Η Kismet είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες στο Fragpunk, όχι μόνο επειδή είναι το κορίτσι της αφίσας του παιχνιδιού, αλλά και επειδή είναι ένας από τους πιο δυνατούς λαντζέρηδες.
Διαλύει ομάδες, εκθέτει τις αδυναμίες και σκανάρει για να δώσει στην ομάδα της ένα πλεονέκτημα. Εξαιρετική χρήση των δεξιοτήτων και της συνέργειας της ομάδας, και εδώ είναι ένας ολοκληρωμένος οδηγός για το πώς να παίξετε το Kismet στο Fragpunk.
Οι ικανότητες του Kismet και πώς να τις χρησιμοποιήσετε στο Fragpunk

Εδώ είναι οι ικανότητες του Kismet:
- Γεια σας αντίο – Σαρώνει όλους τους εχθρούς μπροστά στο Kismet, αποκαλύπτοντας τους κοντινούς εχθρούς.
- Άγγελος της δυστυχίας – Ρίχνει μια βόμβα που προκαλεί ζημιά ανεξάρτητα από οδοφράγματα.
- Περπατήστε στην άγρια πλευρά – Μπαίνει στη λειτουργία Rift Walk, γίνεται αόρατος και άτρωτος, αλλά δεν μπορεί να δει κανέναν, συμπεριλαμβανομένων των συμπαικτών του.
Το κιτ της την ωθεί να είναι επιθετική λόγχη, προσπαθώντας να κρατήσει χώρο και να σαρώσει τους συμπαίκτες της. Μπορείτε να σπρώξετε μέσα από περιοχές ή γωνίες όπου άλλοι λογχοφόροι δεν μπορούν λόγω της βόλτας σας στο Rift Wild Side. Αυτό σας επιτρέπει να πλαισιώσετε ή να κόψετε ενισχύσεις και να πάτε πίσω από τις γραμμές του εχθρού. Αυτές οι ικανότητες την κάνουν μια από τις καλύτερες λόγχες στο παιχνίδι, ειδικά όταν επιτίθεται.
Θα εξετάσουμε κάθε μία από αυτές τις δεξιότητες σε βάθος, ώστε να έχετε μια καλύτερη ιδέα για το πώς να παίξετε το Kismet.
Πώς να σαρώσετε εχθρούς χρησιμοποιώντας το hello, bye

Γεια σας, αντίο είναι η δυνατότητα σάρωσης, αλλά έχει μικρή εμβέλεια. Στην πραγματικότητα, το κέντρο της σάρωσης βρίσκεται κυριολεκτικά μπροστά από το Kismet, αλλά η ακτίνα είναι τόσο μεγάλη όσο μισή τοποθεσία φυτείας. Χρησιμοποιώντας το hello, bye σημαίνει ότι πρέπει να πλησιάσετε για να σαρώσετε πιθανούς κοντινούς εχθρούς.
Η δύναμή του ή η χρήση του έγκειται στη σάρωση εχθρών πέρα από τοίχους, εμπόδια και ακόμη και εχθρικές συσκευές. Όπως το Hello, έτσι και το Goodbye’s scan είναι ένας κύκλος που περνά πάνω από αντικείμενα, μπορεί να σαρώσει εχθρούς κρυμμένους σε γωνίες ή να κρατήσει σφιχτές γωνίες κοντά στα σημεία εισόδου.

Εκτός από τη χρήση του Hello, αντίο σε κοντινά σημεία εισόδου ή για την αποσαφήνιση των κρυψώνων, είναι επίσης ένα καλό βοηθητικό πρόγραμμα για εσάς όταν το πατάτε. Δεδομένου ότι η σάρωση έχει καθυστέρηση 2 δευτερολέπτων όταν ενεργοποιείται, σας δίνει χρόνο να τραβήξετε το όπλο σας και να σπρώξετε αμέσως μετά το χτύπημα της σάρωσης.
Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι σε πολύ εξειδικευμένες καταστάσεις, η ακτίνα σάρωσης μπορεί να καθαρίσει πλήρως την ακτίνα ικανότητας Fade Away του Zephyr, καθιστώντας το ένα καλό μετρητή για τυχόν ύπουλες γελοιότητες από τους παίκτες Zephyr.
Πώς να χρησιμοποιήσετε το Misery Angel

Το Misery Angel είναι μια βόμβα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν μια κανονική χειροβομβίδα, αλλά είναι διαφορετικό από τον τρόπο που η έκρηξή της περνάει και μέσα από εμπόδια, παρόμοια με το πώς λειτουργεί, γεια. Ωστόσο, η ακτίνα είναι μικρότερη από το hello, bye, αλλά πολύ μεγαλύτερη από τις περισσότερες χειροβομβίδες ή εκρήξεις.
Το Misery Angel κάνει μια επίπεδη ζημιά 100 στους εχθρούς με τη βόμβα, επομένως δεν έχει τη δυνατότητα να πυροβολήσει εχθρούς. Προορίζεται μόνο να «τραβήξει» τους παίκτες μακριά από ορισμένες γωνίες, ώστε η ομάδα σας να μπορεί να πιέζει πιο ελεύθερα.
Το Kismet έχει δύο χρεώσεις του Angel of Misery, οι οποίες θα πρέπει να έχουν τη δυνατότητα να καθαρίσουν πλήρως τους ιστότοπους, ειδικά όταν χρησιμοποιούνται μαζί, καθώς δεν έχει cooldown.
Πώς να πλαγιοκοπήσετε χρησιμοποιώντας το walk on the wild side

Η βόλτα του Kismet στην άγρια πλευρά είναι ίσως η καλύτερη του ικανότητα. Εισέρχεται στη λειτουργία Rift Walk μετά από μικρή καθυστέρηση και γίνεται αόρατη και άτρωτη ταυτόχρονα. Κατά τη λειτουργία Rift Walk, ο Kismet δεν μπορεί να δει κανέναν, συμπεριλαμβανομένων των Lancers, αλλά τουλάχιστον δεν μπορεί να χτυπηθεί από τυχαίες σφαίρες ή ιπτάμενες παγίδες.
Είναι η τέλεια ικανότητα για να κινείσαι. Ωστόσο, θα πρέπει να σημειώσετε ότι η χρήση του walk on the wild side έχει έναν ξεχωριστό ήχο κατά την ενεργοποίηση και έναν άλλο κατά την έξοδο από το Rift Walk. Ο ήχος είναι λίγο δυνατός, οπότε οι παίκτες έχουν χρόνο να αντιδράσουν όταν βγαίνουν από ένα rift walk δίπλα σε έναν αντίπαλο παίκτη. Το όπλο σας δεν θα είναι άμεσα διαθέσιμο, καθώς θα έχετε ένα σύντομο animation ανταλλαγής όπλων, δίνοντάς σας ένα μειονέκτημα έναντι των εχθρών.
Ωστόσο, χρησιμοποιείται κυρίως για την απόκτηση μιας «γωνίας» κοντά σε εχθρικό έδαφος. Για παράδειγμα, εάν πατήσετε έναν από τους ιστότοπους στο Blackmarket ως εισβολέας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Misery Angel για να βγάλετε τους παίκτες από τη θέση τους κοντά στα κουτιά του ιστότοπου. Μόλις παίξετε το Misery Angel, χρησιμοποιήστε το Walk on the Wild Side και πάρτε το ίδιο σημείο.
Ακόμα κι αν ο εχθρός σας ακούσει να βγαίνετε από το Rift Walk, μπορείτε να πείτε στην ομάδα σας να σπρώξει το σημείο εισόδου και οι εχθροί θα αναγκαστούν να καλύψουν δύο γωνίες ταυτόχρονα. Ο άγγελος της δυστυχίας καταστρέφει επίσης κάθε συσκευή ή παγίδα που μπορεί να τοποθετηθεί κοντά στην τοποθεσία.
Εάν ο εχθρός δεν σας ακούσει καθόλου επειδή δεν υπάρχει κανένας, ο έλεγχος του ιστότοπου θα είναι ευκολότερος αφού είστε ήδη μέσα.
Υπάρχουν και άλλες χρήσεις για το περπάτημα στην άγρια πλευρά, όπως το πλευρό ή η απόδραση από μια κακή κατάσταση. Απλώς θυμηθείτε να έχετε πάντα επίγνωση ότι οι εχθροί θα δώσουν προσοχή στα ηχητικά σήματα σας και μπορεί ακόμη και να τα χρησιμοποιήσουν προς όφελός σας.
Πώς να παίξετε Kismet στο Fragpunk – Κερδίστε περισσότερους αγώνες κατάταξης

Ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε τον Kismet είναι να πιέσετε με την ομάδα σας ως επιθετικός και να προσπαθήσετε να πλαισιώσετε και να καλύψετε όσο το δυνατόν περισσότερο έδαφος ως αμυντικός. Λάμπει περισσότερο στο να λαμβάνει πληροφορίες και να αναγκάζει τους εχθρούς να αντιδράσουν στα πιθανά πλευρά της, δημιουργώντας πιθανά διασταυρούμενα πυρά με τους συμπαίκτες της.
Όταν πλαισιώνουν, τα SMG είναι εξαιρετικά καθώς έχουν γρήγορο ρυθμό πυρκαγιάς, ιδανικό για κοντινή απόσταση. Για άλλες περιπτώσεις, τα τουφέκια επίθεσης ή τα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή είναι επίσης καλά, καθώς είναι γενικά ισχυρά όπλα σε οποιοδήποτε βεληνεκές. Δεν συνεργάζεται καλά με τα τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών και υπάρχουν καλύτεροι ακοντιστές που ταιριάζουν καλύτερα στον ρόλο του ελεύθερου σκοπευτή.
Οι περισσότεροι παίκτες παίζουν το Kismet ως σόλο κοτσάνι, αλλά θέλετε να παίξετε με την ομάδα σας για να δημιουργήσετε κάποιες συναλλαγές. Το Kismet είναι εκεί για να περιπλέκει καταστάσεις ή συμβιβασμούς λόγω της ικανότητάς του να επανατοποθετείται χρησιμοποιώντας το walk on the wild side.

Ο Κισμέτ παίζει καλά ως επιθετικός, αλλά θα μπορούσε επίσης να λάμψει ως αμυντικός όταν συνδυάζεται με συγκεκριμένους ακοντιστές όπως ο Σέρκετ. Ο Σέρκετ έχει μια ικανότητα διλήμματος όπου ρίχνει μια μικρή σφαίρα και αναγκάζει τους παίκτες να τραβηχτούν στο κέντρο. Όταν χρησιμοποιείται σωστά, ο Kismet μπορεί να πάρει πολλούς παίκτες με τον Angel of Misery του μόνο και μόνο λόγω του πόσο μεγάλη είναι η ακτίνα έκρηξης.
Άλλα Lancers όπως το Axon θα μπορούσαν επίσης να λειτουργήσουν, αλλά αυτά είναι τα πράγματα που θέλετε να έχετε κατά νου όταν επιλέγετε Lancers. Θέλετε δεξιότητες που συνεργάζονται μεταξύ τους.
