Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα PoE2 0.1.0d

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de GPU dedicada de Path of Exile 2 no detectada en la PC

Το Path of Exile 2 κυκλοφόρησε αρκετά patches λίγες μέρες μετά την πρώιμη κυκλοφορία του. Είναι ασφαλές να πούμε ότι εργάζονται σκληρά, πιθανώς διπλασιάζοντας τις υπερωρίες για να διορθώσουν σφάλματα, να κάνουν αλλαγές ισορροπίας και τελικά να φέρουν το παιχνίδι σε καλύτερη κατάσταση. Εδώ είναι όλα όσα χρειάζεστε για τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα Path of Exile 2 0.1.0d της 12ης Δεκεμβρίου.

Γενικές βελτιώσεις και αλλαγές

  • Η πιθανότητα παθητικού μπλοκ ισχύει τώρα για χτυπήματα που μπορούν να μπλοκαριστούν από όλες τις κατευθύνσεις, αντί για απλά χτυπήματα από το μέτωπο.
  • Το μέγεθος του παίκτη έχει πλέον οριστεί σε Μηδέν μονάδες ενώ αποφεύγει τη ζαριά αντί για μία μονάδα.
  • Μερικά μικρότερα τέρατα μπορούν τώρα να ωθηθούν ενώ αποφεύγουν. Αυτό περιλαμβάνει τέρατα όπως οι Περίτεχνοι Σκαραβαίοι στο Keth.
  • Τα εγγεγραμμένα τελεσίγραφα και τα Djinn Baryas δείχνουν τώρα εάν θα κερδίσετε πόντους ικανότητας Ascendancy ολοκληρώνοντας τη Δοκιμή του Χάους ή τη Δοκιμή των Σεχέμα, αντίστοιχα.
  • Καταργήθηκαν οι πινέζες του παγκόσμιου χάρτη για συναντήσεις που δεν ήταν τοποθεσίες συγκεκριμένης περιοχής. δηλαδή. Από Monster drops.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά επιτόπου επίθεσης.
  • Τα Rain of Arrows και Firestorm έχουν πλέον ένα ανώτατο όριο επιτυχίας για να αποφευχθούν περιπτώσεις όπου εξαλείφουν εντελώς τα πολύ μεγάλα αφεντικά. Αυτό θα έχει ελάχιστο έως καθόλου αντίκτυπο εκτός των boss fights με πολύ μεγάλα hitbox.
  • Η βδέλλα έχει βελτιωθεί.
  • Το Boneshatter τώρα χτυπά τον στόχο σας πιο αξιόπιστα.
  • Η διάρκεια του Armor Break έχει αυξηθεί στα 12 δευτερόλεπτα (από 6).
  • Για να βελτιώσει την απόδοση, το Incinerate δημιουργεί πλέον κυκλικές περιοχές καμένης γης αντί για τμήματα.
  • Προστέθηκε η συντόμευση CTRL+Click για να ανοίξετε την ανταλλαγή νομισμάτων στα κατάλληλα NPC.
  • Προστέθηκε ένα κουμπί για να ταξιδέψετε στο Trial of Chaos στον παγκόσμιο χάρτη.
  • Προστέθηκε τέχνη για υποστήριξη στενής μάχης.
  • Προστέθηκε τέχνη 2D για τη μοναδική γοητεία Defiance of Destiny.
  • Προστέθηκε ως λέξη-κλειδί “Πόντοι Ανοδικής Ικανότητας”, που περιγράφει λεπτομερώς τον τρόπο με τον οποίο αποκτώνται τα σετ Ανοδικών Πόντων.
  • Προστέθηκε λειτουργικότητα αναζήτησης για αποθέματα Gemcutting και προμηθευτών κατά τη χρήση ελεγκτή. Τα πλήκτρα για την αναζήτηση του Stash σε ένα χειριστήριο έχουν επίσης ενημερωθεί.
  • Προστέθηκε η επιλογή περιορισμών Gemcutting για το Gamepad.
  • Προστέθηκαν προτεινόμενες υποστηρίξεις για στιγμές ανάγκης.
  • Ενημερώθηκαν οι προτεινόμενες υποστηρίξεις για το Bonestorm.
  • Προστέθηκε μια επιλογή για άνοιγμα του ιστότοπου Trade στο κύριο μενού στις κονσόλες.
  • Οι ρούνοι πωλούνται πλέον σε πωλητές για περισσότερο χρυσό.
  • Ενημερωμένη τέχνη για το Reserved Life και το Mana.
  • Ενημερώθηκε η περιγραφή των Runes για να διευκρινιστεί ότι όταν συνδεθούν δεν μπορούν να αντικατασταθούν.
  • Οι αύρες και οι κατάρες που επηρεάζουν τις αντιστάσεις των συμμάχων ή των εχθρών εμφανίζουν τώρα τιμές στον αναδυόμενο πίνακα δεξιοτήτων.
  • Άλλαξε τον ήχο των Kiwi Pets, Chimera Pet και Baby Crowbell Pet για να μειώσει τον αντίκτυπό τους στις περιοχές της πόλης.
  • Ενημερώθηκε η διατύπωση της παθητικής ικανότητας υπεροχής του Summoner «…και προστατέψτε με από κακό» για να διευκρινίσει τη λειτουργικότητά του.
  • Ενημερώθηκε η επεξήγηση εργαλείου του Hexblast για να διευκρινιστεί ότι πυροδοτεί μόνο μία κατάρα ανά εχθρό στην ακτίνα του.
  • Ενημερώθηκε η περιγραφή για το Fiery Death Support για να διευκρινιστεί ότι η υποστηριζόμενη ικανότητα δεν χρειάζεται να σκοτώσει τον ενισχυμένο εχθρό.
  • Μείωσε τις άμυνες που παρέχονται στα τέρατα από τον τροποποιητή Magma Barrier.
  • Οι Γολιάθ που περπατούν δεν χρησιμοποιούν πλέον την επίθεση αυτοκτονίας τους εάν είναι σπάνιοι.
Leer también  Πώς να φτάσετε σε οχήματα σε αμμόλοφους που awakening

Υπάρχουν ορισμένες βασικές αλλαγές που πρέπει να σημειωθούν εδώ. Ένα, συγκεκριμένα, είναι ο μηχανικός παθητικού μπλοκαρίσματος, ο οποίος ήταν ήδη η καλύτερη μορφή άμυνας για τις περισσότερες κατασκευές και αποκτά τεράστιο πλεονέκτημα επιτρέποντάς του να λειτουργεί όταν χτυπιέται από όλες τις κατευθύνσεις.

Το Dodge θα αισθάνεται πιο ομαλό τώρα και θα βοηθήσει άλλους παίκτες να αποφύγουν τη ζημιά ή να αποφύγουν να παγιδευτούν όταν χρησιμοποιείται τέλεια.

Υπάρχει επίσης ένα μικρό νεύρο για τα Rain of Arrows και Firestorm που λιώνουν τεράστια αφεντικά επειδή ο μηχανικός χρησιμοποιεί καρέ χτυπήματος για να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά στα αφεντικά με μεγαλύτερα μοντέλα (ακούσια).

Ενεργοποιήστε πολύτιμους λίθους και κερδίστε ενέργεια

«Το ενεργειακό κέρδος του ενεργοποιημένου πολύτιμου λίθου δεν ήταν στη σωστή θέση και ήταν πολύ εύκολο να χρησιμοποιήσετε ασθένειες για να ενεργοποιήσετε ξόρκια. Ένα πρόβλημα με το προηγούμενο σύστημα είναι ότι εάν το εξισορροπούσαμε έτσι ώστε η ενεργοποίηση να εμφανιζόταν σε μάχες με αφεντικό, τότε η σκανδάλη θα εμφανιζόταν πολύ συχνά κατά την εκκαθάριση.

Για να επιλύσουμε αυτό το ζήτημα, θα συμπεριλάβουμε τώρα το “Monster Power” στον υπολογισμό του ενεργειακού κέρδους. Αυτό σημαίνει ότι είναι πολύ πιο εύκολο να ενεργοποιήσετε τις ικανότητες από μοναδικά τέρατα παρά από κανονικά τέρατα, αλλά χτυπάτε επίσης πολύ περισσότερα κανονικά τέρατα όταν πολεμάτε.

Ένα άλλο ζήτημα ήταν η χρήση δεξιοτήτων χαμηλού επιπέδου με εφαρμογές σκληροπυρηνικών ασθενειών, όπως το Flame Wall, για να ενεργοποιήσετε τους εχθρούς και να τους ενεργοποιήσετε. Για να κάνουμε την πηγή ανάφλεξης σημαντική, κάνουμε το κέρδος ενέργειας να εξαρτάται από την ισχύ της ανάφλεξης. Έχουμε επίσης εξισορροπήσει εκ νέου όλο το ενεργειακό κέρδος σε όλα τα επίπεδα».

Συνολικά, αυτό είναι ένα νεύρο κατά κάποιο τρόπο. Ωστόσο, η εξήγηση είναι λογική, καθώς η εφαρμογή παθήσεων υποτίθεται ότι δεν είναι τόσο εύκολη, ειδικά επειδή υπάρχουν πολλαπλοί κόμβοι παθητικών δέντρων δεξιοτήτων και μοναδικά αντικείμενα που χτίζονται γύρω από αυτές τις παθήσεις.

Leer también  Πώς να αποκτήσετε τη στολή Thor Ragnarok στο Marvel Rivals

Αλλαγές τελεσίγραφων

  • Γενικά βελτιωμένη ισορροπία σε όλη την επιφάνεια με τέρατα, bosses και τροποποιητές Ultimatum. Κυρίως στόχευση ακραίων στοιχείων που ήταν πολύ δύσκολα και ευθυγράμμισή τους.
  • Η πυκνότητα των τεράτων των συναντήσεων Ultimatum έχει γίνει πιο συνεπής.
  • Οι Runes Stormcaller, οι Blood Globules, οι Heart Bindings και οι Rings of Impending Doom δεν εμφανίζονται πλέον όταν ένας παίκτης βρίσκεται σε ασανσέρ ή κοντά στους βωμούς στο Vaal Soul Core Room.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες των Minions μπορούσαν να κολλήσουν στην κορυφή του ανελκυστήρα στο Trials of Chaos.

Πρώτον, το Τεστ Χάους (Τελεσίγραφο) είναι εντελώς ανισόρροπο. Δεν έχει νόημα ότι το Second Ascendency είναι τόσο πιο δύσκολο από το αφεντικό του Act 3, ακόμα κι αν είναι επτά επίπεδα χαμηλότερα. Αυτές οι γενικές αλλαγές είναι καλές, αλλά δεν γνωρίζουμε ποιοι συγκεκριμένοι τροποποιητές άλλαξαν. Ωστόσο, μπορούμε να υποθέσουμε ότι γίνεται ευκολότερο.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε στους εχθρούς να αναισθητοποιηθούν ή να χτυπήσουν ηλεκτροπληξία νωρίτερα από το προβλεπόμενο ενώ βρίσκονταν σε ομάδα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι Legionnaires Gemling με εκχωρημένη παθητική ικανότητα Ascendancy of Integrated Efficiency θα μπορούσαν να χάσουν τις 3 επιπλέον θέσεις δεξιοτήτων τους εάν ήταν άδειες κατά την είσοδό τους σε μια νέα περιοχή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τα μέλη του κόμματος να αναβιώνουν κατά τη χρήση της εισόδου WASD όπου μπορούσατε να αναβιώσετε μέλη του κόμματος από πολύ μακριά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το “Pathstones που βρέθηκαν έχουν την ευκαιρία να είναι υψηλότερου επιπέδου” στο παθητικό δέντρο Atlas δεν λειτουργούσε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο οι ρυθμίσεις μίξης ήχου δεν απομνημονεύονταν κατά την επανεκκίνηση του παιχνιδιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μία από τις μικρές παθητικές δεξιότητες στην ομάδα Fleshcrafter δεν συνδέθηκε με την αξιοσημείωτη παθητική δεξιότητα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μια πύλη δεν μπορούσε να ανοίξει στο The Riverbank με σκληρή δυσκολία.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένες από τις ικανότητες του Zalmarath του Κολοσσού θα μπορούσαν να επιμείνουν μετά το θάνατό του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το άνοιγμα ενός πίνακα πλήρους οθόνης ενώ απογοητεύεστε θα μπορούσε να σας εμποδίσει να προβείτε σε οποιαδήποτε ενέργεια μέχρι να συνδεθείτε ξανά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένα ξόρκια πυρκαγιάς, όπως το Volatile Dead και το Incinerate, δεν λειτουργούσαν σωστά με το Raging Spirits.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το “Buffs exire πιο αργά” από την παθητική δεξιότητα Notable Long Assault και άλλες παθητικές δεξιότητες Chronomancer Ascendancy εφαρμόστηκαν σε debuff και άλλα εφέ καθώς και σε buffs.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα Minions που δεν αναζωογονούσαν θα δημιουργούσαν ένα απομεινάρι του λάτρη της Grim Feast όταν πέθαινε παρουσία σας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο οι κολασμένοι με την παθητική δεξιότητα του Pyromantic Covenant Ascendancy θεωρούνταν ότι βρίσκονταν σε Low Infernal Flame εάν ήταν στο ή κάτω από το 50% του Maximum Infernal Flame αντί για 35%.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το εικονίδιο του παγκόσμιου χάρτη Candlemass στο Cruel δεν ενημερωνόταν σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο δεν ήταν δυνατή η αναβάθμιση των πολύτιμων λίθων παρά την ικανοποίηση της απαίτησης χαρακτηριστικών κατά την εκχώρηση της παθητικής ικανότητας Ascendancy του Διδύμου Λεγεωναρίου Adaptive Ability.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Fiery Death Support δεν προκαλούσε ζημιά σωστά.
  • Διορθώθηκε η έγχυση υποστηρικτικών πολύτιμων λίθων στις δεξιότητες του Herald, εφαρμόζοντας ζημιά που ελήφθη ως μπόνους στοιχειώδης ζημιά σε όλες τις επιθέσεις αντί για ζημιά στις δεξιότητες του Herald.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι συναντήσεις Expedition δεν μπορούσαν να εμφανιστούν στον Χάρτη Decay.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ποιότητα της ικανότητας Sacrifice θα έκανε τα Minions να αναβιώσουν 0-5% πιο αργά αντί για πιο γρήγορα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η πύλη εξόδου του τελικού αφεντικού στο Trial of the Sekhemas δεν εμφανιζόταν οπτικά κατά τη δολοφονία του αφεντικού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι συνδεδεμένες δεξιότητες για τις οποίες δεν πληρούσατε τις απαιτήσεις έλειπαν το όνομά τους στο μενού Δεξιότητες κατά τη χρήση ενός ελεγκτή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ικανότητα Elemental Storm που χορηγήθηκε από την παθητική ικανότητα Stormweaver Summoner Ascendancy μπορούσε μερικές φορές να τοποθετήσει την καταιγίδα από κάτω σας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά τη λήψη στιγμιότυπων με τον τροποποιητή βαλλίστρας “Load an extra bolt”.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η δεξιότητα Contagion δεν θα διέδιδε δηλητήριο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Tempest Bell μπορούσε να γίνει αόρατο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα NPC έλειπαν οι ετικέτες ονομάτων τους στα κρησφύγετα όταν χρησιμοποιούσαν έναν ελεγκτή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η σύνδεση σε λογαριασμό επισκέπτη στο PlayStation 5 μπορούσε να διαγράψει τη λίστα φίλων σας στο παιχνίδι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές δεν μπορούσατε να εισέλθετε στο κρησφύγετό σας στο PlayStation 5.
  • Διορθώθηκαν οκτώ ατυχήματα.
  • Διορθώθηκαν έξι σφάλματα πελάτη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα πελάτη που θα μπορούσε να συμβεί στο Xbox.
  • Διορθώθηκαν τρία σφάλματα πελάτη που θα μπορούσαν να συμβούν στο PlayStation 5.
Leer también  Πώς να αποκτήσετε το Mineru στο Animal Crossing New Horizons

Συνολικά, αυτές οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα αντιμετωπίζουν πολλαπλές διορθώσεις σφαλμάτων και αλλαγές ισορροπίας με ελάχιστα έως καθόλου νεύρα σε όλο τον πίνακα. Όλα αυτά ακούγονται υπέροχα, ειδικά αφού διόρθωσαν το σύστημα λάφυρας για το οποίο διαμαρτύρονταν οι παίκτες.


Related Posts

Deja un comentario