Το Metal Slug Tactics φέρνει τη δράση run-and-gun στο είδος στρατηγικής με ένα γρήγορο τακτικό rogue-lite που έχει πολλές διασκεδαστικές νέες ιδέες. Μία από τις βασικές έννοιες που πρέπει να κατανοήσετε από την αρχή είναι ο συγχρονισμός, ο οποίος πυροδοτεί μια δυνητικά πλήρη επίθεση χωρίς κόστος. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το σύστημα συγχρονισμού στο Metal Slug Tactics.
Εάν οι παίκτες στοχεύσουν μια εχθρική μονάδα που βρίσκεται επίσης εντός εμβέλειας της κύριας επίθεσης μιας συμμαχικής μονάδας, ενεργοποιείται ο συγχρονισμός και οι συμμαχικές μονάδες θα εκτελέσουν αυτόματα την κύρια επίθεση τους χωρίς κόστος.

Για να δείξουμε αυτό το σύστημα σε κίνηση, θα σας καθοδηγήσουμε σε ένα παράδειγμα μάχης. Στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης, ο Fio στοχεύει μια εχθρική μονάδα που βρίσκεται επίσης στην κύρια περιοχή επίθεσης του Marco και του Eri.

Το κύριο εύρος επίθεσης άλλων μονάδων υποδεικνύεται με μωβ πλακίδια αντί για τα συνηθισμένα κόκκινα σημεία. Θα δείτε επίσης «ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΟΣ” γραμμένο πάνω από τις μονάδες, καθώς και το αναμενόμενο εύρος επίθεσης και τις επιπτώσεις τους. Μπορείτε επίσης να δείτε τη ζημιά που προκαλείται από την επίθεση χρονισμού, η οποία υποδεικνύεται με μωβ, ακριβώς κάτω από τον κανονικό αριθμό ζημιάς.
Κάτι σημαντικό να θυμάστε είναι ότι το είδος της επίθεσης Η επιλεγμένη μονάδα δεν χρειάζεται να είναι κύρια επίθεση.. Μόλις ξεκινήσει, θα πραγματοποιηθεί η πρώτη επίθεση της αρχικής μονάδας και θα ακολουθηθεί από τις κύριες επιθέσεις των άλλων μονάδων χωρίς κόστος. Αυτή είναι μια τυπική κύρια επίθεση και θα ευθύνεται επίσης για οποιαδήποτε πιθανή πρόσθετη ζημιά.

Ενώ οι επιθέσεις συγχρονισμού περιορίζονται σε μία επίθεση ανά μονάδα, είναι δυνατό να συνδυαστούν πολλαπλές επιθέσεις συγχρονισμού εάν η αρχική επίθεση στοχεύει πολλούς εχθρούς.
Τι γίνεται με τον αποσυγχρονισμό;
Τα αφεντικά και τα mini-bosses θα ενεργοποιήσουν τον αποσυγχρονισμό εάν χτυπηθούν από μια επίθεση συγχρονισμού κατά τη διάρκεια μιας στροφής. Αυτό υποδεικνύεται από μια μικρή μωβ ασπίδα στα αριστερά της γραμμής υγείας σας και παραμένει ενεργή σε όλη τη στροφή σας. Ενώ το dissync είναι ενεργό, τα bosses και τα mini-bosses έχουν ανοσία σε τυχόν επιθέσεις συγχρονισμού και δεν θα υποστούν ζημιά.

Ο χρονισμός βρίσκεται στο επίκεντρο των μάχες, επειδή οι χαρακτήρες απλά δεν έχουν αρκετούς πόντους δράσης για να αντιμετωπίσουν πολλούς εχθρούς. Χρειάζεται λίγη εξάσκηση για να το κατανοήσετε πλήρως, γι’ αυτό συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε τις πληροφορίες που παρέχει το παιχνίδι με τη μορφή μωβ πλακιδίων για να κατανοήσετε πλήρως το επικείμενο αποτέλεσμα. Είναι απαραίτητο να το κατακτήσετε εάν θέλετε να πάτε μακριά και να προκαλέσετε πραγματική ζημιά.
Κάθε χαρακτήρας του παιχνιδιού έχει αυτήν την παθητική ικανότητα ενεργή ανά πάσα στιγμή, και έτσι μπορείτε να προσθέσετε λίγη ποικιλία στην ομάδα σας ξεκλειδώνοντας όλους τους χαρακτήρες στο Metal Slug Tactics.
