Το SYNDUALITY Echo of Ada είναι ένας επερχόμενος τίτλος PvPvE από την Bandai Namco Entertainment and Game Studio Inc. Το live-duty shooter εξαγωγής φέρνει τους παίκτες μεταξύ τους καθώς ελέγχουν δίποδα Mecha μέσω εχθρικού εδάφους σε αναζήτηση πολύτιμων πόρων. Θα έρθει σε PC και κονσόλες με υποστήριξη για συνεργατικό παιχνίδι. Ωστόσο, το SYNDUALITY Echo of Ada έχει υποστήριξη cross-play; Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.
Το SYNDUALITY Echo of Ada έχει υποστήριξη crossplay;
Οχι, SYNDUALITY Το Echo of Ada δεν έχει υποστήριξη crossplay. Οι προγραμματιστές (Game Studio Inc) το επιβεβαίωσαν σε συνέντευξή τους στην κορεατική έκδοση. Αυτό είναι το παιχνίδι.
Ακολουθεί η σχετική ερώτηση της συνέντευξης (μετάφραση από την Google)
Ερ. Φαίνεται ότι η online λειτουργία είναι η προεπιλογή, υποστηρίζει cross-play;
A. Επί του παρόντος, δεν είναι υπό εξέταση. Ενδέχεται αλλαγή στο μέλλον.
Αυτό συνέβη επίσης κατά τη διάρκεια πολλαπλών δοκιμών δικτύου και οι παίκτες σε διαφορετικές πλατφόρμες (PC, Xbox Series S|X και PS5) δεν μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους. Αυτό είναι λίγο κρίμα γιατί οι περισσότεροι σύγχρονοι τίτλοι για πολλούς παίκτες και ζωντανές υπηρεσίες έχουν υποστήριξη cross-play από την πρώτη μέρα, διασφαλίζοντας ότι υπάρχουν αρκετοί παίκτες σε έναν διακομιστή για μια συνεπή διαδικτυακή εμπειρία.
Ωστόσο, οι προγραμματιστές δεν το έχουν αποκλείσει εντελώς και μπορεί να το δούμε να εφαρμόζεται στο μέλλον. Μάλλον σχετίζεται με την απόδοση του τίτλου όσον αφορά τις πωλήσεις και τη διατήρηση των παικτών. Είναι επίσης πιθανό τα σχέδιά τους να έχουν αλλάξει από τη συνέντευξη, αλλά δεν υπάρχει κανένας υπαινιγμός υποστήριξης πολλαπλών παιχνιδιών στις σελίδες του καταστήματος, στον επίσημο ιστότοπο ή σε σχετικές συχνές ερωτήσεις.
SYNDUALITY Echo of Ada Ημερομηνία κυκλοφορίας
Το SYNDUALITY Echo of Ada θα φτάσει σε PC, Xbox Series S|X και PS5 στο 24 Ιανουαρίου 2025. Μπορείτε να το παίξετε νωρίς προπαραγγείλοντας μια από τις πιο ακριβές εκδόσεις.
Ελπίζουμε ότι οι προγραμματιστές θα εξετάσουν το ενδεχόμενο προσθήκης υποστήριξης cross-play σύντομα μετά την κυκλοφορία, καθώς και τη βελτιστοποίηση του τίτλου, ειδικά σε υπολογιστή. Η απόδοση κατά τη διάρκεια των δοκιμών δικτύου ήταν ανάμεικτη με συχνούς τραυλισμούς και πτώσεις καρέ ακόμα και σε αξιοπρεπές υλικό.
Δεδομένου ότι πρόκειται για μια επίμονη διαδικτυακή εμπειρία, απαιτείται επίσης μια συνεχής σύνδεση στο Διαδίκτυο και δεν είναι εμπειρία για έναν παίκτη, παρά το τι μπορεί να υποδεικνύουν οι ετικέτες καταστημάτων.