Το Stalker 2 είναι μια τεράστια επιτυχία σε υπολογιστή με κορυφαίο αριθμό παικτών πάνω από 117.000 μόνο στο Steam. Αν και αυτό είναι επίσης διαθέσιμο στο Game Pass, είναι σαφές ότι οι αφοσιωμένοι άνθρωποι στο GSC Game World έχουν μεγάλη επιτυχία. Η έκδοση για υπολογιστή έχει τις τυπικές ρυθμίσεις που περιμέναμε από άλλους τίτλους του Unreal Engine 5, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν ορισμένα πράγματα που δεν μπορούν να προσαρμοστούν ή να απενεργοποιηθούν. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να προσαρμόσετε το οπτικό πεδίο πέρα από την τιμή εντός του παιχνιδιού στο Stalker 2 και να απενεργοποιήσετε το εφέ μετα-επεξεργασίας βινιέτας.
Προσαρμόστε το οπτικό πεδίο στο Stalker 2
Από προεπιλογή, οι παίκτες έχουν τη μέγιστη τιμή εντός παιχνιδιού για το οπτικό πεδίο στο Stalker 2 110που συμβαίνει συνήθως σε πολλά παιχνίδια σκοποβολής για έναν παίκτη. Ωστόσο, εάν δεν είστε ευχαριστημένοι με αυτό, μπορείτε να το ξεπεράσετε το όριο με μια απλή προσαρμογή.
- Βεβαιωθείτε ότι το Stalker 2 δεν εκτελείται αυτήν τη στιγμή.
- Μεταβείτε στην ακόλουθη τοποθεσία:
Ρυθμίσεις παιχνιδιού
- Ανοίξτε το AppliedSettings.cfg αρχείο χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου όπως το Σημειωματάριο ή το Σημειωματάριο++
- Ψάξε για “fielddevista“, και ορίστε την τιμή του στην τιμή FOV που θέλετε. Για παράδειγμα, το ρυθμίζουμε σε 130και θα πρέπει να μοιάζει με αυτό:
FieldofView = 130,0
- Μόλις τελειώσετε, αποθηκεύστε το αρχείο (Ctrl + S) και βγείτε.
- Επανεκκινήστε το παιχνίδι και το FOV θα προσαρμοστεί στην επιθυμητή τιμή.
Ακολουθεί μια σύγκριση μεταξύ της μέγιστης τιμής 110 και 130:
Εάν επαναφέρετε την τιμή στο παιχνίδι, θα τροποποιηθεί στο αρχείο ρυθμίσεων και η προεπιλεγμένη τιμή θα είναι το μέγιστο 110.
Απενεργοποιήστε το εφέ βινιέτας στο Stalker 2
Το Vignette είναι ένα από τα πολλά εφέ μετα-επεξεργασίας που εφαρμόζονται στις σύγχρονες εκδόσεις για την αύξηση της βύθισης. Αυτό δεν είναι πάντα θετικό και θα πρέπει να είναι κάτι που μπορούν να αλλάξουν οι παίκτες. Ευτυχώς, μπορούμε να απενεργοποιήσουμε τη σταθερή βινιέτα που εφαρμόζεται στην παρουσίαση δημιουργώντας ένα αρχείο διαμόρφωσης.
Μεταβείτε στην ακόλουθη τοποθεσία:
- Βεβαιωθείτε ότι το Life Is Stalker 2 δεν εκτελείται αυτήν τη στιγμή
- Μεταβείτε στην ακόλουθη τοποθεσία:
Ατμός
Windows
Game Pass (εφαρμογή Xbox)
WinGDK
- Εδώ, δημιουργήστε ένα αρχείο κειμένου με το όνομα “Engine.ini” και βεβαιωθείτε ότι η επέκτασή σας έχει οριστεί σε ini μάλλον TXT.
- Ανοίξτε το αρχείο χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου όπως το Σημειωματάριο ή το Σημειωματάριο ++.
- Επικολλήστε τις ακόλουθες γραμμές:
r.Tonemapper.Quality=0
- Μόλις τελειώσετε, αποθηκεύστε το αρχείο (Ctrl + S) και βγείτε.
- Η επανεκκίνηση του Stalker 2 και του Vignette θα αφαιρεθεί από την παρουσίαση.
Ακολουθεί μια σύγκριση με το προεπιλεγμένο χρονογράφημα ενεργοποιημένο και μετά την επεξεργασία του αρχείου διαμόρφωσης.
Αυτή η τροποποίηση δεν απενεργοποιεί το εφέ βινιέτας που εμφανίζεται όταν σκύβετε στη θέση stealth.
Επιπλέον, εάν θέλετε να απενεργοποιήσετε το εφέ υποχρεωτικού βάθους πεδίου, μπορείτε επίσης να προσθέσετε την ακόλουθη γραμμή στο αρχείο Engine.ini.
r.DepthOfFieldQuality=0
Εάν θέλετε να ενεργοποιήσετε ξανά αυτά τα εφέ, ακολουθήστε τα παραπάνω βήματα και διαγράψτε τις γραμμές από το αρχείο Engine.ini ή διαγράψτε το εντελώς.
Και οι δύο ρυθμίσεις δίνουν περισσότερο έλεγχο στους παίκτες και ελπίζουμε οι προγραμματιστές να προσθέσουν αυτές τις επιλογές και να αλλάξουν σε μελλοντική ενημέρωση. Μπορείτε επίσης να βελτιώσετε περαιτέρω την εμπειρία παιχνιδιού σας απενεργοποιώντας την εξομάλυνση του ποντικιού στο Stalker 2.