Wenn Sie in Factorio 2.0 mit der Erweiterung Ihrer Fabriken beginnen, werden Sie irgendwann damit beginnen, sie sehr weit voneinander entfernt zu errichten. Einige der Produktionsfabriken, die Sie gründen, liegen möglicherweise sehr weit von Ihrem Hauptstandort entfernt, insbesondere wenn Sie Wasser oder Öl benötigen. Die schnelle Lösung für die Logistik dieser Produkte ist ein Zugsystem. Der Aufbau und die Erstellung eines kompletten Zugaufbaus aus mehreren Stützpunkten wird einige Zeit in Anspruch nehmen, und hier finden Sie alles, was Sie über den Aufbau wissen müssen, in diesem vollständigen Zugführer für Factorio: Space Age.
Vollständiger Leitfaden zu Zügen in Factorio Space Age
So richten Sie ein Zugsystem ein


Um ein Zugsystem einzurichten, müssen Sie mindestens über Folgendes verfügen:
- Zughaltestelle
- Lokomotive
- Schienen
Sie möchten die Schienenproduktion automatisieren, da Sie Hunderte davon benötigen, wenn Sie mit jeder neuen Fabrik kontinuierlich ein Schienensystem erstellen möchten. Rails wird auch für die Herstellung des Wissenschaftspakets (lila Trank) benötigt, daher ist die Automatisierung der Rails-Produktion fast obligatorisch.
Sobald Sie die Schienen von Punkt A nach Punkt B eingerichtet haben, müssen Sie zwei Zughaltestellen platzieren, um Punkt A und Punkt B buchstäblich zu markieren. Sobald Sie die Zughaltestellen haben, platzieren Sie eine Lokomotive an einer Zughaltestelle.
Um den Liefervorgang einzurichten, können Sie Güterwagen hinter der Lokomotive hinzufügen. Tippen Sie auf die Lokomotive und eine Fernansicht Ihres Zugfahrplans wird geöffnet. Gehen Sie zur Registerkarte „Fahrpläne“ und sehen Sie sich die Namen Ihrer Bahnhöfe an. Sie können sie nach Ihren Wünschen umbenennen, um Verwirrung zu vermeiden.
So betanken Sie Ihre Züge

Bevor Sie mit den Bedingungen fortfahren, müssen Sie zunächst einer Ihrer Tankstellen eine automatisierte Kraftstoffquelle hinzufügen. Sie können einen kompletten Kohletransportgurt mitbringen und einen Gurteinleger an der Lokomotive neben der Zughaltestelle anbringen.
An dieser bestimmten Station möchten Sie der spezifischen Station die Bedingung „Kraftstoff voll“ hinzufügen. Das bedeutet, dass der Zug nicht weiterfährt, wenn er an diesem Bahnhof nicht mit vollem Treibstoff hält. Dadurch sollten die Hin- und Rückfahrten Ihres Zuges von Station A zu Station B vollständig automatisiert werden. Sie können auch weitere Stationen hinzufügen, wenn der Zug zu einer Raststätte zurückkehrt. Solange Sie über eine solche Betankungsmethode verfügen, können Sie Ihren Zug auf „Auto“ umstellen, was sich über den beiden Registerkarten in der Fernansicht befindet.
Wie funktionieren die einzelnen Bedingungen in der Zugkonfiguration?

Was die anderen Bedingungen angeht, ist die Liste ziemlich lang und kompliziert, aber Sie werden ohnehin nur einige davon verwenden. Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit allen Wartebedingungen an Bahnhöfen und deren Zweck:
| Wartebedingungen für Züge | Beschreibung |
|---|---|
| Schaltungszustand | Wartet, bis eine bestimmte Bedingung basierend auf den Netzwerksignalen der Schaltung erfüllt ist. Ermöglicht das Warten von Zügen basierend auf vom Spieler definierten benutzerdefinierten Signalen (z. B. Anzahl der Gegenstände oder Flüssigkeitsstand). |
| Leere Ladung | Warten Sie, bis der Ladungsbestand des Zuges vollständig leer ist. Nützlich für Entladestationen, um sicherzustellen, dass alle Gegenstände vor dem Verlassen entfernt wurden. |
| Flüssigkeitszählung | Warten Sie, bis sich eine bestimmte Flüssigkeitsmenge in der Ladung befindet. Nützlich für den Transport von Flüssigkeiten, wobei vor der Abreise eine Mindest- oder Höchstmenge sichergestellt werden muss. |
| Treibstoff (alle Lokomotiven) | Warten Sie, bis alle Lokomotiven im Zug eine bestimmte Kraftstoffmenge haben. Stellt sicher, dass der gesamte Zug für Fernreisen mit Treibstoff gefüllt ist. |
| Kraftstoff (jede Lokomotive) | Warten Sie, bis mindestens eine Lokomotive im Zug eine bestimmte Menge Kraftstoff hat. Es sorgt dafür, dass der Zug auch dann fahren kann, wenn er nicht vollgetankt ist. |
| Volle Ladung | Warten Sie, bis der Ladungsbestand des Zuges vollständig gefüllt ist. Nützlich für Ladestationen, um die Nutzlast vor der Abfahrt des Zuges zu maximieren. |
| Voller Treibstoff | Warten Sie, bis der Treibstoffvorrat des Zuges vollständig gefüllt ist. Gewährleistet den maximalen Kraftstoffstand vor der Abfahrt. |
| hat Ladung | Warten Sie, bis sich mindestens ein Artikel im Frachtinventar des Zuges befindet. Nützlich, um sicherzustellen, dass der Zug nach dem Beladen nicht leer abfährt. |
| Inaktivität | Warten Sie, bis der Zug eine bestimmte Zeit lang stillsteht. Dies kann in Situationen hilfreich sein, in denen das Be-/Entladen sporadisch oder nicht sofort erfolgt. |
| Artikelanzahl | Warten Sie, bis eine bestimmte Stückzahl in der Zugladung erreicht ist. Hilft dabei, bestimmte Lagerbestände pro Fahrt aufrechtzuerhalten. |
| Passagier nicht anwesend | Warten Sie, bis keine Fahrgäste mehr im Zug sind. Nützlich zur automatischen Steuerung des Zuges, wenn kein Spieler an Bord ist. |
| Passagier anwesend | Warten Sie, bis keine Fahrgäste mehr im Zug sind. Nützlich zur automatischen Steuerung des Zuges, wenn kein Spieler an Bord ist. |
| Der Bahnhof ist voll | Warten Sie, bis der Zielbahnhof vollständig mit anderen Zügen besetzt ist. Nützlich, um Staus zu vermeiden. |
| Die Station ist nicht voll | Warten Sie, bis am Zielbahnhof Platz frei ist. Nützlich, um zu verhindern, dass Züge unnötige Warteschlangen bilden. |
| Die Zeit verging | Warten Sie, bis eine bestimmte Zeit abgelaufen ist. Nützlich für die Zeitsteuerung von Ausgängen unabhängig vom Laststatus oder den Lastbedingungen. |
Um diese Bedingungen besser zu verstehen, denken Sie einfach an den Bahnhof, an dem Sie die Bedingung umsetzen, und an ihren Zweck. Wenn Sie beispielsweise eine Haltestelle oder einen Bahnhof haben, der Gegenstände wie Steine oder Eisenerz zu einem anderen Bahnhof transportiert, möchten Sie an diesem Güterbahnhof die Wartebedingung „Laden voll“ und an „Laden leer“ eine Wartebedingung festlegen die Entladestation. Dadurch wird sichergestellt, dass der Zug nur dann effizient fährt, wenn genügend Ressourcen zur Verfügung stehen.
Um den zukünftigen Ressourcenverkehr zu bewältigen, sollten Sie auch einige Einleger hinzufügen, die Ressourcen in eine Truhe entsorgen, damit Sie die Zeit ausgleichen können, die benötigt wird, um eine weitere Ladung Ressourcen zur Entladestation zu bringen.
Wenn es sich im gleichen Beispiel um Zwischenprodukte und nicht um Rohstoffe handelt, müssen Sie möglicherweise einige „Item Count“-Bedingungen für Zeiten verwenden, in denen Sie nicht den gesamten Güterwagen mit Ihren Produkten füllen können.
Wenn Sie einige Factorio-Blaupausen von Inhaltserstellern kopieren, gibt es Blaupausen, die über ein integriertes Zugsystem verfügen, um den Spielern zu helfen, sich von der Logistik abzulenken.
