So schalten Sie alle alternativen Zeitleisten von Gokus Episodenkämpfen in Dragon Ball Sparking ZERO frei

por Juan Campos
Cómo transformarse en Dragon Ball: Sparking Zero

Dragon Ball: Funken! ZERO erfindet die klassischen Handlungsstränge der Franchise neu, indem es „Was wäre, wenn…“-Szenarien einführt, die alternative Zeitlinien innerhalb von Gokus Episodenkämpfen schaffen? Diese unterschiedlichen Geschichten bieten einzigartige Herausforderungen und Ergebnisse und liefern neue Versionen der Dragon Ball-Saga. Hier erfahren Sie, wie Sie alle alternativen Zeitlinien von Goku freischalten können, zusammen mit einigen hilfreichen Tipps und Tricks – ohne Spoiler!

Dragon Ball: Funken! ZERO – So entsperren Sie alle alternativen Zeitleisten des Goku-Kampfes

Dragon Ball: Funken! ZERO präsentiert alternative Zeitlinien im Wesentlichen auf zwei Arten:

  1. Handlungsstränge, die einer Reihe von Kämpfen folgen, die zu einem monumentalen Abschluss führen.
  2. Episoden, die einem einzelnen Kampf mit einer leichten Änderung in der Geschichte folgen.
Piccolo steht entschlossen da, mit der Figur Raditz auf der rechten Seite. Die Meldung „Mit Piccolo arbeiten“ wird angezeigt.

Optionen in entscheidenden Momenten In der Geschichte können Sie den Ausgang ändern, in den meisten Kämpfen ist dies jedoch der Fall Kampfbedingungen Wenn dieser erfüllt ist, werden alternative Handlungsstränge und Episoden freigeschaltet. Diese Möglichkeiten sind auf der Karte durch ein grünes Symbol gekennzeichnet, das verschiedene Wege anzeigt, die die Geschichte einschlagen kann, entweder indem sie sich an den Kanon hält oder in unbekanntes Terrain abweicht.

Hier ist die vollständige Liste der alternativen Handlungsstränge und Episoden in chronologischer Reihenfolge:

Die Goku-Saga

Kapitel 1 – Saiyajin-Bogen

Folge: Das mächtigste Duo der Welt?!

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Optionen: Machen Sie es alleine oder arbeiten Sie mit Piccolo.

Eine kleine Insel mit Bäumen für die Goku-Saga, Kapitel 1 mit dem Titel „Das mächtigste Duo der Welt?!“ im Saiyajin-Bogen, mit Optionen, mit Piccolo zu arbeiten oder es alleine zu machen.

Option 1: Machen Sie es alleine.

Folge: Raditz vs. Turtle School

  • Kampfbedingungen:
    • eine gewisse Zeit überleben (Kanon).
    • Besiege Raditz: Schaltet den „Seite an Seite“-Bogen frei.

Option 2: Arbeiten Sie mit Piccolo.

Folge: Rache und Ergebnis

  • Kampfbedingungen:
    • Raditz kann in der verstrichenen Zeit nicht besiegt werden. (Kanon).
    • Besiege Raditz: Schaltet den „Over the Limit“-Bogen frei.
Eine Karte mit dem Titel „Die Saga von Goku, Kapitel 1“, die auf einer Insel voller Krater spielt, mit der Mission „Rache und Ergebnis“ und Pfaden, die zu Kämpfen gegen Raditz führen.

Kapitel 2 – Planet Namek Arc

Folge: Ankunft auf dem Planeten Namek

  • Kampfbedingungen:
    • Besiege Burter: Wenn Jeice nicht rechtzeitig besiegt wird, schließt sich Burter dem Kampf an (Kanon).
    • Besiege Jeice, bevor Burter hinzukommt: Schalte die Episode „Burter und Ginyu“ frei.
Kapitel 2 mit der Mission mit dem Titel Arrival to Planet Namek. Goku wird bei seiner Ankunft mit dem Capsule Corp-Logo im Hintergrund gezeigt. Das Ziel besteht darin, Jeice und Burter zu besiegen.

Folge: Gokus Zurück

  • Kampfbedingungen:
    • Besiege Frieza mit einer Geisterbombe. (Kanon).
    • Besiege Frieza, ohne eine Geisterbombe zu verwenden: Schalte die Episode „Ein hart erkämpfter Sieg“ frei.
Ein felsiges Gelände mit leuchtend blauen Lichtern, mit dem Titel „The Goku Saga, Chapter 2 of the Planet Namek Arc“, mit Optionen, den Feind mit oder ohne Verwendung einer Geisterbombe zu besiegen.

Kapitel 3 – Android/Cellular Arc

Folge: Hyperbolische Zeitkammer

Optionen: Warte auf Vegeta und die anderen oder geh und hilf.

Dies ist ein entscheidender Moment in der Zeitleiste, in dem Sie vor zwei Möglichkeiten stehen: Folgen Sie der kanonischen Zeitleiste, indem Sie darauf warten, dass Vegeta und Trunks die hyperbolische Zeitkammer verlassen, oder übernehmen Sie die Verantwortung und kämpfen Sie gegen Cell, bevor er seine perfekte Form erreicht. .

Gohan stand entschlossen vor der Hyperbolic Time Chamber mit einer „Go Help“-Nachricht im Hintergrund.

Option 2: Gehen Sie und helfen Sie.

Folge: Besiege Cell!

  • Kampfbedingungen:
    • Nehmen Sie eine Sonneneruption: Cell nutzt Solar Flare und bringt Sie zur kanonischen Zeitlinie zurück.
    • Besiege die Zelle: Schaltet den Handlungsbogen „Die sich verändernde Zukunft“ frei.
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Eine Karte, die eine Insel zeigt, die von strahlend blauem Wasser umgeben ist. Die Karte trägt den Titel „The Goku Saga, Chapter 3“ und die Hauptaufgabe besteht darin, Cell zu besiegen! in der Geschichte von The Changing Future.

Folge: Die Cell Games beginnen!

  • Kampfbedingungen:
    • eine gewisse Zeit überleben (Kanon).
    • Besiege Cell in der vorgegebenen Zeit: Schalte die Episode „Homecoming“ frei.
Eine grüne Inselkarte für die Goku-Saga, Kapitel 3 mit dem Titel „The Cell Games Begin!“ von Android/Cell Arc, das die Aufgabe darstellt, Cell zu besiegen.

Kapitel 4 – Majin Buu Arc

Folge: Eine neue Macht erwacht

  • Kampfbedingungen:
    • Zermürbe Majin Buu (Kanon).
    • Besiege deinen Gegner in der vorgegebenen Zeit: Schalte die Episode „Eines Tages sehen wir uns wieder …“ frei.
Kapitel 4 mit der vorgestellten Mission mit dem Titel „A New Power Awakens in the Majin Buu Arc“. Das Ziel ist es, Majin Buu zu zermürben.

Kapitel 5 – Gott der Zerstörung Beerus/Friezas Auferstehungsbogen

Folge: Die Rückkehr von Frieza

  • Kampfbedingungen:
    • Frieza kann in der verstrichenen Zeit nicht besiegt werden. (Kanon).
    • Besiege Frieza in der vorgegebenen Zeit: Schalte die Episode „Deadly Mistake“ frei.
Eine Karte, die ein felsiges Gebiet mit einem Raumschiff und mehreren Wegen zeigt. Die Karte trägt den Titel „The Goku Saga, Chapter 5“ und zeigt die Mission „Frieza Returns“ im God of Destruction Beerus/Frieza’s Resurrection Arc.

Kapitel 6 – Future Trunks Arc

Folge: Die Wahrheit über Zamasu

  • Kampfbedingungen:
    • Es kann in der verstrichenen Zeit nicht besiegt werden. (Kanon).
    • Besiege Zamasu und Goku Black in der angegebenen Zeit: Schalte die Episode „Unstoppable Rage“ frei.
Eine steinige Karte für Kapitel 6 der Goku-Saga mit dem Titel „Die Wahrheit über Zamasu“ mit Zamasu und Goku Black im Future Trunks-Bogen.

Folge: Auf dem Weg zu einer dritten Zukunft

  • Kampfbedingungen:
    • Es kann in der verstrichenen Zeit nicht besiegt werden. (Kanon).
    • Besiege Zamasu und Goku Black in der angegebenen Zeit: Schalte die Episode „The Three Prevail“ frei.
Eine Karte der Stadt mit dem Titel „The Goku Saga, Kapitel 6“. Die Mission „Towards a Third Future“ ist Teil des Future Trunks-Bogens mit Zamasu und Goku Black als Feinden.

Kapitel 7 – Universe Survival Arc

Folge: Finden Sie die Mitglieder des Ultimate Teams!

Optionen: Lade Majin Buu ein, lade Android 17 ein, lade Tien ein.

Unabhängig von Ihrer Wahl folgt jede der Optionen der kanonischen Zeitachse und führt Sie zum selben Punkt.

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Eine Stadtbildkarte für die Goku-Saga, Kapitel 7 mit dem Titel Find the Ultimate Team Members!, die im Universe Survival Arc spielt. Die Mission besteht darin, Majin Buu, Android 17 und Tien zu rekrutieren.

Folge: Gokus Stärke

  • Kampfbedingungen:
    • Besiege Jiren in einer bestimmten Zeit: Schalte die Episode „Goku, der stärkste Krieger der Welt“ frei.
Eine Karte mit kosmischem Thema in der Goku-Saga, Kapitel 7, mit einer Mission mit dem Titel „Goku's Strength from the Universe Survival Arc“, umgeben von Felsen und einer wirbelnden Galaxie.

Wichtiger Hinweis: Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad verringern, können Sie diese alternativen Handlungsstränge und Episoden nicht freischalten. Sie müssen auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad spielen, um diese alternativen Geschichten zu erhalten.

Insgesamt die Features von Gokus Saga drei alternative Handlungsstränge und acht alternative Episoden. Mit diesem Leitfaden sollten Sie bereit sein, die aufregenden „Was wäre, wenn…“-Szenarien zu erleben, die Dragon Ball: Sparking! ZERO hat zu bieten. Viel Glück und mögen Ihre alternativen Zeitlinien genauso episch sein wie der Kanon!


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