DRAGON QUEST III HD-2D Remake ist die beste Möglichkeit, das klassische JPRG von Square Enix zu genießen. Es ist eine der besten Veröffentlichungen von Unreal Engine; Aufgrund seiner geringen Anforderungen kann es problemlos auf den meisten Systemen ausgeführt werden. Allerdings gibt es Einschränkungen und dies ist eine weitere neue Version von Square Enix, die keine Ultrawide-Monitore unterstützt. Glücklicherweise hat Lyall aus der Widescreen-Community bereits einen Patch veröffentlicht, der Dragon Quest 3 Remake um Ultrawide-Unterstützung erweitert.
Behebung des Dragon Quest 3 Remake Ultrawide-Problems
Dragon Quest 3 Remake bietet keine Ultra-Wide-Unterstützung, was bedeutet, dass das Spiel auf Zwischensequenzen und Gameplay basiert. Dies ist sehr ablenkend, insbesondere wenn Sie auf einem der breiteren Bildschirme spielen. Lyalls Patch fügt volle Ultrawide-Unterstützung hinzu und passt auch die Benutzeroberfläche entsprechend an.
Die Installation des Tools ist recht einfach und funktioniert folgendermaßen.
- Stellen Sie sicher, dass Dragon Quest 3 derzeit nicht ausgeführt wird
- Gehe zu Folgen Sie dem GitHub-Linkund laden Sie die neueste Version herunter, indem Sie auswählen DQ3Fix_v0.0.2.zip niedrig „Vermögenswerte„
- Extrahieren Sie nach dem Herunterladen die ZIP-Datei an den folgenden Speicherort, an dem Dragon Quest 3 Remake installiert ist:
SteamappscommonDRAGON QUEST III HD-2D Remake
Sobald Sie fertig sind, starten Sie Dragon Quest 3 Remake und das Spiel wird in jedem Seitenverhältnis korrekt abgespielt. Außerdem wird das HUD zentriert und sichergestellt, dass das Sichtfeld unabhängig vom gewählten Seitenverhältnis korrekt ist. Hier ist ein Screenshot von Lyall of Dragon Quest 3 Remake, der mit ultrabreiter Auflösung läuft und den Patch angewendet hat.

Alle Credits gehen an Lyall um das Tool zu erstellen und zu testen. Mehr über seine Arbeit erfahren Sie bei ihm ko-fi Und Patreon.
Wenn Sie den Patch aus irgendeinem Grund entfernen möchten, löschen Sie einfach die mit der ZIP-Datei gelieferten Dateien oder deaktivieren Sie den Fix einzeln auf Ihrem DQ3Fix.ini Konfigurationsdatei.

Dieser Patch entfernt außerdem die 60-FPS-Obergrenze, überspringt Intro-Logos und ermöglicht Spielern die Verwendung von Konsolenbefehlen für weitere Anpassungen mithilfe allgemeiner Unreal Engine-Befehle.
Wir gehen nicht davon aus, dass Entwickler in naher Zukunft native Ultrawide-Unterstützung hinzufügen werden, hoffen aber, dass zukünftige Square Enix-Versionen die Unterstützung eines wachsenden Widescreen-Formats in Betracht ziehen.
