Double Fine hat sich nach Psychonauts 2 endlich dazu entschlossen, uns mit Keeper ein neues Abenteuer zu präsentieren. Dieses atmosphärische Puzzlespiel steuert einen Leuchtturm, begleitet von einem temperamentvollen Seevogel. Es ist ein wunderschöner Titel und sieht besonders auf dem PC fantastisch aus.
Allerdings bietet es keine richtige Ultrawide-Unterstützung, sodass Sie bei Ultrawide-Monitoren mit schwarzen Balken an den Seiten zu kämpfen haben. Glücklicherweise hat Rose aus der Widescreen-Community bereits einen Patch veröffentlicht, um diese fehlende Unterstützung zu beheben.
Keeper-Ultrawide-Probleme beheben
Roses Patch entfernt die schwarzen Balken aus der Präsentation, ohne dabei das Sichtfeld zu reduzieren. Er ist kinderleicht zu bedienen und so installieren Sie ihn:
- Stellen Sie sicher, dass Keeper deaktiviert ist.
- Laden Sie die neueste Patch-Datei unter folgendem GitHub-Link herunter, indem Sie unter Assets auf Keeper.ultrawide.v1.0.zip klicken.
- Öffnen Sie je nach Client den folgenden Installationsort und entpacken Sie die Zip-Datei:
Steam: KeeperBinariesWin64
Microsoft Store: ContentPaganIdolBinariesWinGDK
Starten Sie Keeper anschließend. Die App läuft nun in Ultrawide-Auflösung ohne schwarze Balken in Ihrer Präsentation. Hier ist ein Screenshot von Rose, der den Patch in Aktion zeigt.

Alle Anerkennung gebührt Rosa für die Erstellung und das Testen des Patches in den Auflösungen 1920 x 1200, 2560 x 1080 und 5120 x 1440. Sie können ihre Arbeit auf ihren Seiten Patreon oder BuyMeCoffee anschauen. Der Patch weist keine bekannten Probleme auf und bietet außer der Entfernung der schwarzen Balken keine zusätzlichen Funktionen. Falls Sie den Mod aus irgendeinem Grund entfernen möchten, können Sie ihn ganz einfach entfernen, indem Sie die mitgelieferten Dateien löschen. Ich empfehle jedoch, ein wenig damit herumzuspielen, um ein konsistentes Ultrawide-Erlebnis zu erzielen.
Ich gehe nicht davon aus, dass die Entwickler diesen Patch bald veröffentlichen werden. Das liegt wahrscheinlich daran, dass das Spiel nicht für Ultrawide entwickelt wurde. Die Ultrawide-Unterstützung ist bei den meisten modernen Versionen noch recht unvorhersehbar, und obwohl die Entwickler langsam aufholen, wird es meiner Meinung nach noch eine Weile dauern, bis jedes Spiel diese höheren Auflösungen nativ unterstützt.
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