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Eingeweide und Schwarzpulver aller Klassen und Waffen im Ranking!
Guts & BlackPowder ist in erster Linie ein Zombie-Überlebensspiel, das auf der Zeit der Napoleonischen Kriege basiert und auch einen PVP-Modus bietet. Sie können aus einer Vielzahl von Klassen und Waffen aus dem 19. Jahrhundert wählen, um es mit untoten Feinden aufzunehmen und Ziele zu erobern. In diesem Leitfaden finden Sie eine Rangliste aller Klassen und Waffen im Spiel mit Empfehlungen für die besten für Anfänger.
Klassenstufenliste der Gills und Blacks
Diese Rangliste repräsentiert meine Meinung zu den besten und am wenigsten wertvollen Klassen im Spiel. Sie können jedoch jede Klasse effektiv nutzen, indem Sie das Team richtig strukturieren. Beispielsweise ist der Musiker in der Community nicht sehr beliebt. Aber es ist akzeptabel, einen in Ihrem Team für die kleinen, aber bedeutenden Fans zu haben.
Der beste Kurs für Anfänger
Als Anfänger sollten Sie eine Klasse wählen, die einfach zu bedienen, schnell zu erlernen und einigermaßen leistungsstark ist, damit Sie nichts verpassen. Kurz gesagt, Sie können die folgenden Anfängerkurse bei Guts & BlackPowder ausprobieren:
- Infanterie: Wie bereits in der Rangliste erwähnt, ist dies die ausgewogenste Klasse und ein Alleskönner. Infanterie-Linienmusketen können einen kräftigen Schuss abfeuern und können (dank des Bajonetts) auch zum Stechen von Zielen eingesetzt werden.
- Offiziell: Wenn Sie auf dem Schlachtfeld etwas schneller sein möchten, sollten Sie sich für die Offiziersklasse entscheiden. Ihre schnell nachladende Pistole und Ihr Standard-Säbel können Ihnen leicht dabei helfen, Zombie-Angriffe zu überleben, da sie Sie gut mit dem Team koordinieren.
- Seemann: Eine perfekte Wahl für Spieler, die in den Hardcore- und Endlosmodus einsteigen, denn diese Einheit ist darauf spezialisiert, Horden auszuschalten, die auf einen zukommen. Ihre leistungsstarken Schusswaffen eignen sich am besten zur Kontrolle von Menschenmengen.
Die beste Klasse für PVP
Der PVP-Modus in Guts und BlackPowder wird von Spielern oft übersehen, da die meisten das klassische Zombie-Survival-Erlebnis genießen. Trotzdem gibt es einen Server, auf dem Spieler im Death-Style-Modus gegeneinander kämpfen. Im Guts & BlackPowder-PvP bleiben die besten Klassen dieselben wie zuvor: Infanterie, Offizier und Matrose. Dies liegt daran, dass die Waffenauswahl dieser Einheiten perfekt für den Kampf gegen echte Spieler geeignet ist, im Gegensatz zu anderen, die Ausrüstung zum Heilen, Aufbauen und Verbessern von Werten tragen.
Rangliste der Black and Guts-Waffen
| Waffe | Ebene | Vor-/Nachteile |
|---|---|---|
Muskete![]() |
Ja | +Deckt Fern- und Nahbereich effektiv ab +Lange Nachladegeschwindigkeit, aber im Vergleich zu anderen Waffen vertretbar +Das Bajonett eignet sich hervorragend für die Massenkontrolle und die meisten Zombies im regulären Modus |
Karabiner![]() |
Ja | +Verbesserte Nachladegeschwindigkeit für schnelle Angriffe +Bessere Reichweite und ordentlicher Schadensausstoß -Bajonett und Präzision |
Säbel![]() |
Ja | +Einfach das beste Nahkampfwerkzeug dank hohem Schaden und guter Reichweite +Ermöglicht Infanteriespielern, das Musketenbajonett abzulegen und sich frei für andere Schusswaffen zu entscheiden – Treten Sie angewidert nach vorne und schlagen Sie nicht auf die Seite |
Doppelrohrpistole![]() |
Ja | +Normale Pistole, aber mit einem Lauf und einer zusätzlichen Kugel +Kann beide Pellets gleichzeitig verschießen +Hoher Schaden, wenn beide Schüsse gleichzeitig abgefeuert werden |
orangefarbene Donnerbüchse![]() |
Ja | +Hoher Schaden bei durchschnittlicher Nachladegeschwindigkeit +Hohe Pelletanzahl und richtige Verteilung zur Massenkontrolle -Sco leicht in Reichweite und Durchschlagskraft |
Hammer![]() |
Ja | +Sappers charakteristische Waffen zum Aufbau von Verteidigungsanlagen |
Spitzhacke![]() |
Ja | +In jeder Hinsicht besser als Sappers Standardaxt, d. h. Schaden, Schwunggeschwindigkeit und Reichweite -Es kann einige Zeit dauern, bis Sie sich an die schnellere Schwunggeschwindigkeit gewöhnt haben |
Speer/Hecht![]() |
ZU | +Größere Reichweite als das Bajonett +Ideal zur Verteidigung von Engpässen – Trennen Sie Ihr Hauptgeschütz, damit Sie Probleme mit Bombern haben |
Säbel![]() |
ZU | +Grundlegendes Nahkampfwerkzeug für die meisten Einheiten mit ausgewogenem Schaden und ausgewogener Reichweite +Schwingt schneller als ein schwerer Säbel und ist daher für Anfänger einfach zu bedienen – Schwere Überlieferungen sind aufgrund der Wirksamkeit im Allgemeinen ein besserer Ersatz dafür |
Pistole![]() |
ZU | +Eine perfekte, leistungsstarke Feuerwaffe mit gutem Schaden und sehr schneller Nachladegeschwindigkeit +Besser als die Doppellaufpistole, wenn es um Genauigkeit geht -Die Doppellaufpistole ist ein solides Upgrade und insgesamt eine bessere Option |
Marinekanone![]() |
ZU | +Secanistas bester Freund für die Massenkontrolle +Schrotflinte mit hoher Schrotanzahl, Streuung und Schadensausstoß -Blunderbuss ist ein besseres Upgrade mit ähnlichen Nachteilen |
Axt![]() |
ZU | +Hoher Schaden, Reichweite und Kopfschussmultiplikator +Schiebe die Treñados, die Läufer, die Zaps und die Feuerzeuge (Zombies) -Höhere Gleitschwingrate als die Nahkampfwaffen anderer Einheiten |
Schaufel![]() |
ZU | +Stärkt Sappers Verteidigung um 40 Punkte +Widersteht wesentlich stärker den Angriffen von Shambler und Runner -Für die Befestigung ist ein vollständiger Bau im Vorfeld erforderlich |
Medizinische Versorgung![]() |
ZU | +Heile andere Spieler -Heilung braucht Zeit -Verbrannte Spieler können nicht mehr als 50 % HP heilen -Er benötigt es, um Vorräte zu sammeln, indem er Zombies mit einer Nahkampfwaffe tötet |
Kruzifix![]() |
ZU | +Betäubt die meisten Zombies und eignet sich daher am besten zur Massenkontrolle -Feuerwehrleute sind nicht betroffen -50 Sekunden Abklingzeit |
Lehre der spirituellen Reinigung![]() |
ZU | +Zombies erhalten vorübergehenden Schaden und verringerte Bewegungsgeschwindigkeit – Betrifft keine Bomber -Dauert nur 8 Sekunden und die Abklingzeit beträgt 40 Sekunden |
Segen![]() |
ZU | +Heilt die Infektion eines Teamkollegen +Kann vor dem Aufladen dreimal verwendet werden – Ausreichend Zeit zum Heilen -Re funktioniert nicht bei vollständiger Infektion |
Pferdeartilleriegeschütz![]() |
B | +Feuere eine Tasche und eine Kugel ab +Kann einen oder beide Schüsse gleichzeitig abfeuern -Rekursionsgeschwindigkeit auf der langsameren Seite -Kein beeindruckendes Schadensprofil |
Luftgewehr![]() |
B | +Verfügt über mehrere Kugeln in einem Magazin, wodurch die Nachladezeit verkürzt wird +Schnellfeuermodus für schnelleres Eingreifen -Dein Schadensergebnis, daher weniger effektiv gegen härtere Zombies – Außer bei Entriegelung und für den Betrieb sind Vorratsluftbehälter erforderlich |
Handaxt![]() |
B | +Höherer Schadensausstoß und schnellere Schwunggeschwindigkeit als Standard-Säbel -Seien Sie geübt, um sich an die verringerte Reichweite und die kleinere Hitbox des Gegners zu gewöhnen |
Wassereimer![]() |
B | +Wird zum Löschen von durch Feuerzeuge verursachten Bränden verwendet +Regeneriert sich nach drei Einsätzen -Passen Sie einen Steckplatz für die Ausrüstung an – Ausgetrocknete sehr spezifische Anwendungsszenarien |
Messingpistole![]() |
B | +Enthält 7 Granulat mit hoher Streuung +Gut für die Massenkontrolle nach jüngsten Fans -Geringer Schaden und Nachladegeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Waffen -Hohe Präzision und Durchschlagskraft |
Axt![]() |
B | +Bessere Reichweite und Kopfschussmultiplikator als die Handaxt +Verbesserte Reichweite -Ähnlicher Schaden und etwas langsamere Schwunggeschwindigkeit, daher kein großes Upgrade |
Erweitertes Chirurgen-Set![]() |
B | +50 % schnellere Heilung +Für eine vollständige Heilung sind nur 2 Vorräte erforderlich -KEINE BOX mit Bandagen kann nicht verwendet werden -Sole 6 Vorräte, die zu Beginn der Runde ausgegeben werden -Längere Animationszeit für die Implementierung |
Lehre der spirituellen Göttlichkeit![]() |
B | +Schützt den Benutzer 65 Sekunden lang vor Infektionen -Re funktioniert nicht bei vollständiger Infektion |
Gewehr![]() |
Tun | +Eine Pistole mit ausgezeichnetem Schaden, die für den Einsatz aus der Ferne gedacht ist -Schlechte Nachladegeschwindigkeit -Keine alternative Ausrüstung (z. B. Musketenbajonett) -Es passt nirgendwo hin und erschwert das Teamplay. |
Pistole![]() |
Tun | +Außergewöhnliche Feuerkraft wie das Infanteriegewehr -Sehr langsame Nachladegeschwindigkeit beim Laden aller Pellets -Wissenschaftliche Durchschlagskraft und Reichweite sind nur anwendbar, wenn die meisten Körnchen geladen sind |
Horn![]() |
Tun | +Erhöht den Schaden 20 Sekunden lang um das Zweifache, wenn es vollständig aufgeladen ist -Musiker ist bei vielen Spielern keine bevorzugte Klasse |
Fife![]() |
Tun | +Erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 20 % -Musiker ist bei vielen Spielern keine bevorzugte Klasse |
Trommel![]() |
Tun | +Erhöht die Schwungrate um 35 % -Läufer werden von der Batterie angezogen -Musiker ist bei vielen Spielern keine bevorzugte Klasse |
Wette![]() |
Tun | +Schnelle Schwungrate – Das schärfste Nahkampfwerkzeug im Spiel mit geringer Reichweite |
Teerflasche![]() |
D | +Fügt Zombies im Laufe der Zeit Feuerschaden zu -Begrenzte Verwendungsmöglichkeiten -Die Dame reicht nicht aus, um Horden auszuschalten, sondern bremst sie nur für einen Moment |
Granaten![]() |
D | +Sehr hoher Explosionsschaden, geeignet zur Massenkontrolle -Begrenzte Verwendungsmöglichkeiten -Erfordert einen zeitgesteuerten und präzisen Wurf, um effektiv zu funktionieren |
Die besten Waffen für Anfänger
Während einige der erstklassigen Waffen in der obigen Liste sofort verfügbar sind, können Sie andere freischalten, indem Sie Franken ausgeben. Da Einsteiger keinen Zugang haben oder gleich zu Beginn Geld ausgeben möchten, hier einige Empfehlungen für die besten kostenlosen und günstigen Waffen:
- Infanterie
- Muskete: Ohne Zweifel sollte dies Ihre Wahl sein, wenn Sie die Infanterieeinheit spielen. Sie können mit Bajonett schießen und angreifen, um die Zombiewellen zu stoppen.
- Karabiner: Sie können nur 300 Franken ausgeben, um diese schneller nachladende Waffe mit verbesserter Feuerkraft freizuschalten.
- Säbel: 500 Franken für ein ordentliches Upgrade zum Standard-Säbel.
- Offiziell
- Pistole: Die Startpistole ist Ihr bester Freund, wenn Sie kein Geld ausgeben möchten.
- Doppelrohrpistole: Das einzige Upgrade, das Sie für die Offizierseinheit benötigen würden, kostet 1.300 Franken.
- Seemann
- orangefarbene Donnerbüchse: Bleiben Sie bei der Basiswaffe, die bei der Massenkontrolle besser ist als jede andere Schusswaffe.
- Musiker: Es hängt davon ab, welche Ansprüche Ihr Teamkollege hat, aber die Fife und Sabre Die Kombination ist im Allgemeinen ziemlich gut.
- Pionier
- Hammer: Ein offensichtliches Werkzeug, mit dem Sie Ihr Fundament stärken.
- Spitzhacke: Eines meiner Lieblings-Nahkampfwerkzeuge in Guts & BlackPowder, erhältlich für 450 Franken.
- Chirurg: Suchen Sie nicht weiter als Säbel und medizinische Versorgung für den Medizinkurs.
- Kaplan: Holen Sie sich das Wette um deine Feinde zu drängen und die zu behalten Segen Um Teamkollegen zu heilen. Nutzen Sie außerdem die Kruzifix zur Massenkontrolle in schrecklichen Situationen.
Die besten Waffen für PVP
Wie oben besprochen, sind Infanterie, Offizier und Matrose meine empfohlenen Klassen für PvP-Spiele, allein aufgrund ihrer Waffenauswahl. Die besten Waffen für diese Klassen im PVP sind die gleichen wie im normalen Zombie-Modus:
- Infanterie: Karabiner und schwerer Säbel
- Offiziell: Doppelläufige Pistole und Säbel
- Seemann: Donnerbüchse und Säbel oder Marinegewehr und Handaxt
Weitere Informationen zu Roblox finden Sie in der Eternal Saga Tier List und dem Rollover Guide: Best Meta Units Ranged in Pro Gaming Guides.


































Veröffentlicht: 4. April 2025, 06:49 Uhr