Roblox: Komplette Roblox Threadville-Komplettlösung – Akt 1

por Juan Campos
Tutorial completo de Roblox Threadville - Acto 1

In diesem Action-Adventure-Thriller-Spiel von Roblox erkunden Sie eine skurrile Stadt mit farbenfrohen Charakteren, lösen Minispiele und decken ein eigenartiges Geheimnis auf. Wenn Sie nicht sicher sind, was Sie als Nächstes tun sollen, oder einfach nur sicherstellen möchten, dass Sie auf dem richtigen Weg sind, zeigt Ihnen dieser Leitfaden, wie Sie Threadville besiegen.

Einführung – So betreten Sie Threadville

Öffnen Sie die auf dem Dachboden verstreuten Kisten. Wenn Sie nach einer Weile immer noch kein Nähset gefunden haben, Das richtige Bild beginnt zu leuchten. Interagieren Sie als Nächstes mit dem verspäteten Gegenstand am nördlichen Ende des Raums, um Ihre Reise nach Threadville offiziell zu beginnen.

Garten: So weckt man Rocky in Threadville

Screenshot von professionellen Spielführern
  1. Greifen Krug aus Korb östlich des kaputten Tisches.
  2. Gehen Sie zu einem der markierte Orte auf Ihrer Karte.
    • Tipp: Die Zahl gibt an, wie oft Sie an diesem Bienenstockstandort Honig entnehmen können.
  3. Tragen Büsche zum Verstecken vor Bienen und vermeiden Sie Verletzungen
  4. Rüsten Sie das Glas aus Interagieren Sie dann mit dem Bienenstock.
  5. Zurück zu leere Kiste steinig aufzuwachen.

Stadt: So helfen Sie den Einheimischen in Threadville

Nachdem Rocky aufgewacht ist, fährt er fort Oliver, Veena und Rocky zur Stadt. Ihr nächstes Ziel ist es, jedem Bewohner bei seinen Aufgaben zu helfen. Obwohl dieser Abschnitt technisch gesehen optional ist, empfehle ich Ihnen, ihn durchzuführen, da Sie dadurch einige nützliche Gegenstände erhalten, die Ihnen später im Spiel helfen.

  • Oliver (Gemüse-Zuordnungsspiel): Ordnen Sie alle Gemüsesorten innerhalb von 32 Runden zu.
    • Tipp: Konzentrieren Sie sich darauf, die passenden Pflanzen jeweils in einem Feld zusammenzufügen. Das Arbeiten auf einer kleineren Fläche ist viel einfacher zu bewältigen. So lassen sich auch die wenigen Spiele, die weiter auseinander liegen, leichter trennen!
  • Charlotte (Teetherball-Minispiel): Zeit für Ihre Änderungen, damit der Ball weiterhin im Uhrzeigersinn schwingt. Die besten 2 von 3 gewinnen.
    • Tipp: Passen Sie den Zeitpunkt Ihrer Schwünge an den orangefarbenen Kreis an, um einen Treffer zu gewährleisten.
  • Veena (Ameisenabwehr): Behalten Sie die Honigameisen, bis der grüne Balken leer ist.
    • Tipp: Die Ameisen bewegen sich alle mit der gleichen Geschwindigkeit. Bewegen Sie die Ameisen also in der Reihenfolge weg, in der sie auf dem Bildschirm erscheinen.
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Wenn Sie allen geholfen haben, warten Sie auf die Die Sonne geht unter. Sobald Sie im Haus sind Schlafen Sie in einem der Schlafsäcke Im Zimmer öffnet Charlotte Ihnen die Tür.

Stadt (Nacht) – So stellen Sie die Stromversorgung in Threadville wieder her

Der Protagonist betrachtet die Hopoth-Kunst auf dem Platz in Threadville.
Screenshot von professionellen Spielführern
  1. Gehen Sie zu dem Bereich, der durch eine rote Questmarkierung gekennzeichnet ist.
  2. Suchen 7 Netzsicherungen auf dem Boden verstreut. Es gibt viele verstreut in der Sägen, QuadratUnd Teich.
  3. Bringen Sie die Sicherungen zurück zum Sicherungskasten Gekennzeichnet durch den roten Suchindikator.
  4. Gehe zum MarktDort müssen Sie eine Code mit der Blitzkreide im Quadrat als Ihre Spur. Tragen Sie die Zahlen ein, die der Farbe in der Rumba-Zeichnung entsprechen!
    • HINWEIS: Der Code und die Farben des Streifens werden in jedem Spiel zufällig ausgewählt. Unser Puzzle ist möglicherweise nicht dasselbe wie Ihres.
  5. Betreten Sie den Markt.

Markt: Wo man in Threadville Äpfel und Erde pflücken kann

Äpfel pflücken

Der Protagonist hält einen Apfel und rennt auf einen Mülleimer in Threadville zu.
Screenshot von professionellen Spielführern

Schütteln Sie die Apfelbäume nördlich des Marktes. Pflücken Sie den Apfel, rüsten Sie ihn aus und legen Sie die Äpfel in den Eimer in der Mitte des Obstgartens. Äpfel können immer nur einzeln in den Eimer gelegt werden.. Nachdem Sie 4 Äpfel gesammelt haben, nehmen Sie den Eimer und kehren Sie zum Marktwurm zurück.

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Tipp: Der felsige Rundweg führt auf vorhersehbarem Weg um den Obstgarten herum. Schütteln Sie die Bäume, die dem Eimer am nächsten sind, und legen Sie die Äpfel in den Eimer, wenn Rocky Ihnen den Rücken zuwendet.

Erde graben

Der Protagonist betrachtet einen Erdhaufen in Threadville.
Screenshot von professionellen Spielführern

Rüsten Sie sich aus Schaufel und den Markt verlassen. Suchen glänzende Schmutzhaufenim Hügelgebiet südlich des Marktes. Graben Sie einen aus und kehren Sie zum Markt zurück, um dem Wurm die Erde zu bringen. Ein Mal noch, Sie können immer nur einen Erdhaufen gleichzeitig tragen..

Tipp: Rocky bewegt sich ab jetzt deutlich schneller. Verwalten Sie Ihre Ausdauer weise und haben Sie keine Angst vor Verwenden Sie Ihre Karotte und Ihren Tee, um Ihre Geschwindigkeit oder Ausdauer zu steigern!

Treehouse – So lösen Sie das Code-Puzzle in Threadville

Ein teilweise fertiggestelltes Bild, das einen Code in Threadville enthüllt.
Screenshot von professionellen Spielführern
  1. Gehe zum Baumhaus auf Ihrer Karte markiert.
  2. Finden 16 Blatt Papier rund um das Baumhausgebiet auf dem Boden, den Felsen und den Bäumen verstreut.
    • Tipp: Sie müssen nicht alle 16 Teile finden, um den Code zu lösen! Mit genügend Seiten können Sie den Code auch mit einigen Leerzeichen erraten.
  3. Ordnen Sie die Zettel an der Baumhauswand an, um den Code anzuzeigen.
    • Tipp: Das Puzzle macht einen Bild im Hintergrund Richten Sie Details aus, um bei komplizierteren Puzzleteilen zu helfen.
  4. Geben Sie den Code in das Lunch-Box auf der Veranda des Baumhauses.
  5. Lassen Sie den Fisch in den blauen Markierungsbereich fallen.
  6. Warten oder anziehen Felsig zum Fisch und Nimm den Schlüssel Beim Essen.
  7. Rüste den Schlüssel aus und benutze ihn auf dem große Holztür in der Nähe des Stadtplatzes.
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Olivers Haus – Wie man Rocky entkommt

Der Protagonist schiebt ein Fass nach Westen in Threadville.
Screenshot von professionellen Spielführern

Sobald sich die Tür öffnet, lauf! Gehen Sie zu Oliver, der in Ihrem Spiel durch die rote Markierung gekennzeichnet ist. Sobald Sie Olivers Haus betreten, müssen Sie auf der Flucht vor Rocky eine Reihe von Herausforderungen meistern:

  1. Folgen Sie den Tunneln, springen und ducken Sie sich, um Trümmern, Pfützen oder Dampf auszuweichen.
  2. Sobald Sie den Fassraum erreicht haben, schieben Sie die beiden Fässer, um den Weg zum Fassraum freizumachen nordwestliche Ecke des Raumes. Dann ducken Sie sich, um dort in den Tunnel zu gelangen.
  3. Kriechen Sie weiter durch den Tunnel, bis Sie auf der anderen Seite wieder herauskommen.
  4. Folgen Sie wie im ersten Teil der Verfolgungsjagd dem Tunnel, indem Sie springen und sich ducken, um Trümmern, Pfützen oder Dampf auszuweichen, bis Sie Oliver wiedersehen.

Video-Tutorial

Weitere Informationen finden Sie in unserem Schritt-für-Schritt-Video-Tutorial auf YouTube!

https://www.youtube.com/watch?v=m8bnctq-wio

Nachdem Sie Threadville überstanden haben, schauen Sie sich unsere Walkthrough Doors Walkthrough: Level 1–20 (100 %) in Pro Gaming Guides an.


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