Lohnt sich der Launcher in Clash of Clans?

por Juan Campos
¿Vale la pena el lanzador en Choque de clanes?

Der Launcher ist die neue Einheit im TH17-Update in Clash of Clans. Optisch sieht die Einheit wie ein sehr einfacher Fernkämpfer aus, ähnlich wie bekannte Einheiten wie Zauberer, Bogenschützen oder sogar Bowler. Das Aufrüsten einer Einheit erfordert viel Engagement. Lohnt es sich also, in diesen Launcher in Clash of Clans zu investieren? Finden wir es heraus!

Wie stark ist die Zaubereinheit in Clash of Clans?

Auf dem Papier scheint der Launcher eine All-in-One-Einheit zu sein, da man ihn gleichzeitig als Frontkämpfer und Schadensverursacher einsetzen kann. Da der Launcher im Vergleich zu anderen Fernkampfeinheiten über eine große Anzahl an Trefferpunkten verfügt, kann er Treffer von Mörsern, Kanonen, Bogenschützentürmen, X-Bögen und mehr einstecken. Im Vergleich zu anderen Fernkampfeinheiten verfügt es außerdem über einen Fernangriff (6 Felder) und kann sowohl Boden- als auch Lufteinheiten angreifen. Sie haben keine bevorzugten Ziele und greifen daher das nächste Gebäude oder den Feind in ihrer Nähe an.

Mit der richtigen Zauber- und Heldenunterstützung können sie sogar Treffer durch die Waffe des TH17 oder sogar den Feuerspucker überleben. Aus diesem Grund ist es eines der leistungsstärksten Geräte nach dem ersten TH17-Patch, was es lohnenswert und einfach zu bedienen macht.

Hier sind die Statistiken für die Launcher-Einheit auf drei verschiedenen Ebenen:

  • Stufe 1 – 180 Schaden pro Sekunde/1.800 Lebenspunkte.
  • Stufe 2 – 190 Schaden pro Sekunde/1950 Lebenspunkte.
  • Stufe 3 – 200 Schaden pro Sekunde/2100 Lebenspunkte.
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Der Launcher wird auf der Kasernenebene 18 freigeschaltet, die sich auf der Rathausebene 17 befindet.

Zauberer-Angriffsstrategie in Clash of Clans

Es gibt viele Möglichkeiten, die Launcher-Einheit zu verwenden. Die beliebteste Option besteht jedoch darin, dass 6+ Zauberer sich der Hauptarmee mit einem Großwächter und einem Dienerprinzen zur Unterstützung anschließen.

Der Große Wächter ist da, um den Zaubernden vor gefährlichen Begegnungen zu schützen, wie etwa dem Durchqueren von Monolithen, Feuerspuckern und höllischen Türmen. Heilfoliant und Ewiger Foliant werden bevorzugt, aber jede Ausrüstung funktioniert auch. Sogar ein Feuerball würde Wunder bewirken, wenn die Hauptarmee tief im Territorium ist, und Sie können Unsichtbarkeitszauber verwenden, um Ihren Feuerball auf das gewünschte Ziel zu lenken.

Der Minion-Prinz steht ihm als Unterstützung zur Seite und hilft mit seiner Dark Orb-Fähigkeit, Schaden zu verursachen und den Verteidigungsschaden zu mildern.

Sie benötigen die Zauber „Einfrieren“, „Wut“ und „Sprung“, um Ihrer Hauptarmee dabei zu helfen, den Kern der Verteidigung zu räumen. Das fasst im Grunde Ihre Hauptstrategie zusammen.

Um den Angriff auszuführen, müssen Sie entscheiden, von wo aus die Hauptarmee einmarschieren soll. Meistens geschieht dies, indem man zuerst an der Eagle Artillery vorbeigeht, aber da diese für die TH17-Stützpunkte weg ist, können Sie sich entscheiden, auf die gegenüberliegende Seite von TH17 zu gehen, da es dort keine lästigen Eagle Artillery mehr mit unbegrenzter Reichweite gibt.

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Sobald Sie sich entschieden haben, welche Seite Sie angreifen möchten, möchten Sie sie mit Yetis, der Bogenschützenkönigin und Ihrem Barbarenkönig umgeben. Diese Strategie ebnet Ihrer Hauptarmee den Weg zum Angriff auf das Zentrum. In Clash of Clans wird dies als Kanalisierung bezeichnet, da Sie Ihrer Hauptarmee auf eloquente Weise einen Weg freimachen, damit sie geradeaus weitergehen kann, da es an der Seite keine Gebäude mehr gibt, die Ihre Hauptarmee dazu veranlassen könnten, in Richtung des Randes der Basis abzuweichen.

Sobald sich Ihre Hauptarmee der Hälfte nähert, hängt alles vom Timing Ihrer Heldenfähigkeiten und dem Einsatz von Zaubersprüchen ab. Der Launcher wird alles auf seinem Weg zum Schmelzen bringen, solange Sie es am Leben halten können. Das ist die Angriffsstrategie des Launchers. Möglicherweise gibt es mehr Strategien mit mehr Kombinationen, aber diese aktuelle Strategie ist eine Art „Hirntod“-Angriff für diejenigen, die beiläufig gewinnen wollen.


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