Entschuldigung, wir befinden uns in einem geschlossenen Kampfführer: Unleash the Hellhound

por Juan Campos
Lo sentimos, estamos en una guía de combate cerrado: Desata al Hellhound

Sorry We’re Closed verfügt über ein einzigartiges Kampfsystem, das eine Kombination aus Arcade-Action und Ego-Shooter darstellt und etwas gewöhnungsbedürftig ist. Sobald man den Dreh raus hat, ist es sowohl mechanisch als auch optisch recht zufriedenstellend. Hier finden Sie alles, was Sie über die Kampfmechanik in Sorry We’re Closed wissen müssen.

Betäuben und schießen

Der Kampf in Sorry We’re Closed findet in der Ego-Perspektive statt. Unabhängig davon, ob Sie eine Axt, eine Pistole oder eine Schrotflinte verwenden, müssen Sie in die Egoperspektive wechseln, um die Waffen zu benutzen.

Wenn Sie in die Ego-Perspektive wechseln, sind Sie an Ort und Stelle fixiert, sodass Sie zwischen den Perspektiven wechseln müssen, um sich fortzubewegen.

Sobald Sie jedoch einen Dämon im Visier haben, können Sie ihn abschießen und mehr Schaden anrichten, indem Sie auf seinen Kopf schießen, aber das ist nicht die beabsichtigte Herangehensweise an den Kampf.

Öffnen Sie stattdessen im Ego-Modus Ihr drittes Auge, um die Schwachstellen Ihrer Feinde zu erkennen. Dies führt auch zu einer vorübergehenden Betäubung, und egal wie oft Sie das dritte Auge schließen und wieder öffnen, die Betäubung wird angewendet. In diesem Modus können Sie nur auf Schwachstellen und nicht auf andere Körperteile des Feindes schießen.

Wenn Sie auf die Schwachstelle schießen, wird der Feind direkt dort getötet oder seine nächste Schwachstelle wird sichtbar. Wenn du Angriffe erfolgreich verkettest, also den nächsten Schuss nicht verfehlst, baust du die Heartbreaker-Leiste auf.

Dies ermöglicht es Spielern, einen verheerenden Angriff auszuführen, der viel Schaden verursacht, aber am nützlichsten gegen härtere Feinde ist, die mit normalen Angriffen nicht vollständig bekämpft werden können. Es ist auch notwendig, gegen Bosse vorzugehen, die verschlossene Herzen haben, die nur mit der Herzbrecher-Attacke erschossen werden können.

Die Aktivierung des Dritten Auges betäubt auch Bosse, was bedeutet, dass Ihr Folgeangriff den Kampf im Wesentlichen ohne großen Kampf beenden kann.

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Dies ist die Essenz des Kampfsystems, aber um effektiv damit zu arbeiten, haben wir auch einige Tipps.

Entschuldigung, wir befinden uns in einem geschlossenen Kampfführer. Kampftipps.

Mit den folgenden Tipps werden die meisten Kämpfe trivial und machen auch extrem viel Spaß.

  • Wenn Sie kleineren, einzigartigeren Feinden gegenüberstehen, wechseln Sie zur Axt und entfesseln Sie Ihren inneren Jack Torrance. Dadurch können Sie Munition sparen, die besser für Gruppenbegegnungen und stärkere Feinde verwendet werden kann. Achte nur darauf, anzugreifen, sobald du sie betäubst, denn ihre Angriffsanimation kann etwas unvorhersehbar sein.
  • Laden Sie immer neu, bevor Sie das dritte Auge aktivieren. Sobald Sie sich in der Ego-Perspektive befinden, werden die Feinde höchstwahrscheinlich praktisch vor Ihnen sein. Sie haben keine Zeit zum Aufladen, es sei denn, Sie ändern Ihre Perspektive und gehen aus dem Weg. Anstatt dies zu tun und möglicherweise getroffen zu werden, laden Sie einfach nach, bevor Sie zielen.
  • Während Sorry We’re Closed mit einem Controller gespielt werden kann, profitiert das Zielen von einer Maus. Wenn Sie an Shooter gewöhnt sind, ist das der richtige Weg. Keine Sorge, die standardmäßigen Bewegungssteuerungen sind W, A, S und D zugeordnet und in der Praxis recht intuitiv, insbesondere wenn Sie sich keine Sorgen um die Kamera machen müssen.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie so viel wie möglich betäuben. Warten Sie nicht zu lange, bis Sie die nächste Schwachstelle erreichen, sondern versuchen Sie, das Ziel so schnell wie möglich zu ändern. Hier blüht das Arcade-Design auf, und selbst wenn Sie den Heartbreaker nicht so schnell aufladen, lohnt sich der potenzielle Betäubungsvorteil in jedem Fall.
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So verbessern Sie Kampffähigkeiten und Waffen

Spieler können mehrere Aspekte ihrer Waffen und Kampffähigkeiten verbessern, indem sie an verschiedenen Stellen im Spiel mit TAD interagieren. Dies ist ein ziegenköpfiger NPC (ich weiß, nicht sehr nützlich, aber es gibt unten einen Screenshot), der Upgrades und Gegenstände mit YOWZAS tauscht, die man auch durch den Verkauf von Artefakten an TAD erhält.

Wir empfehlen, zuerst die Schadens- und Betäubungs-Upgrades zu kaufen, da diese die Grundpfeiler des Kampfsystems sind.

Verschwenden Sie Ihre wertvollen YOWZAS zunächst nicht für Munition oder Heilgegenstände, da Sie im Laufe der Kampagne eine Menge davon erhalten werden.

Zugänglichkeitsoptionen für den Kampf

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, richtig zu zielen, insbesondere mit einem Controller, können Sie die Schaltfläche „ aktivierenFeindliche Blockade aktiviert“, das im Wesentlichen als automatisches Ziel dient. Das nimmt zwar etwas von der unterhaltsamen Herausforderung des Spiels, ist aber auch kein Deal Breaker.

Insgesamt macht der Kampf in Sorry We’re Closed dank des visuellen Feedbacks, des umgebenden Sounddesigns und des raffinierten und lohnenden Arcade-Charakters des Gameplays ziemlich viel Spaß. Der Kampf ist nicht das Einzige, was uns an „Sorry We’re Closed“ gefallen hat, und wenn Sie an unseren detaillierten Gedanken interessiert sind, schauen Sie sich unbedingt unsere Rezension an.

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