Khazan in the Crevice
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Screenshot by Prima Games
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Screenshot von Prima Games
Und das alles ohne visuelle Kosten.
„The First Berserker: Khazan“ ist eine meiner Lieblingsveröffentlichungen des Jahres, und das nicht nur, weil es so ein exzellenter Soul ist. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der erste Berserker Khazan auch auf dem PC großartig aussieht und läuft. Vor den unoptimierten Fängen der Unreal Engine 5 geschützt, blieb Khazan bei der Unreal Engine 4, was zu einem viel ausgefeilteren und weniger anspruchsvollen Erlebnis auf dem PC führte.
Wenn Sie jedoch Ihren Rahmen ohne Qualitätsverlust verbessern möchten, finden Sie hier meine Empfehlungen für die besten Grafikeinstellungen für den ersten Berserker Khazan.
Die erste Berserker Khazan Beste Grafikkonfiguration
| Grafikeinstellungen | Wert |
|---|---|
| Schattenqualität | Hälfte |
| Anti-Aliasing | Maximal |
| Renderabstand | Lang |
| Textur | Hoch |
| Nachbearbeitung | Hoch |
| Effekte | Hoch |
| Vegetation | Hoch |
| Schattierung | Hoch |
| Netz | Hoch |
| Reflexionen | Hoch |
| Volumetrisch | Hoch |
| Umgebungsokklusion | Hälfte |
| Umweltinteraktion | Hoch |
| Umweltinteraktion | In |
| Unschärfemotiv | Anisotrope Filterung |
Mit den oben genannten Einstellungen habe ich eine Leistungssteigerung von fast 30 % im Vergleich zur Standardvoreinstellung „Maximum“ festgestellt. Dies hängt von Ihrer Hardware ab, aber Sie sollten eine deutliche Leistungssteigerung feststellen, wenn Sie einige Dinge herunterregeln und alles andere auf dem „hohen“ Wert belassen.
Wie bei einer unwirklichen Engine üblich, alles auf den höchstmöglichen Wert einstellen, insbesondere Dinge wie Dunkelheit Und Volumetrisch Dies wird nicht empfohlen, da die visuelle Rückkehr kaum sichtbar ist, obwohl dadurch ein Großteil der Leistung verloren geht. Hier ist ein Vergleich zwischen den optimierten Einstellungen und der maximalen Voreinstellung. Ich bezweifle, dass Sie einen großen Unterschied feststellen können.


Es macht wenig Sinn, jede Einstellung einzeln zu betrachten, da man die Lautstärke nicht so stark verringern muss, um ein anständiges Erlebnis zu erzielen. Selbst wenn Sie ein 60-FPS-Erlebnis anstreben, sollten die meisten Budget- und Mittelklasse-GPUs mit Khazan keine Probleme haben. Alle oben genannten optimierten Konfigurationen wurden ohne jegliche Form der Erweiterung abgeleitet.
Sollten Sie die Skalierung aktivieren?
Ja, wenn Sie mit einer höheren Auflösung wie 1440p oder 4K spielen, sorgt die Hochskalierung für ein großartiges visuelles Erlebnis. Auf meinem Super 4070 bin ich auf die neueste DLSS-DLL umgestiegen und habe das Spiel bequem mit 120 fps gespielt, wobei DLSS auf Leistung bei 4K-Auflösung eingestellt war. Das Bild sah identisch mit der nativen Auflösung aus, ohne erkennbare Artefakte oder Probleme.
Wenn es um FSR vs. Dies ist der Fall, wenn Sie keine RTX-GPU haben, andernfalls müssen Sie sich an DLSS halten. Bei 1080p empfehle ich, einige Einstellungen abzulehnen, bevor man auf DLSS, FSR oder Xess zurückgreift, da die interne Auflösung zu klein wird, was zu einem unscharfen rekonstruierten Bild führt.
Schließlich ist auch die DLSS-Frame-Generierung vorhanden, aber das Spiel hat eine FPS-Obergrenze von 120. Ich empfehle dies nur zu aktivieren, wenn Sie eine Basis-Framerate von 60 fps erhalten, sonst werden Sie Artefakte sehen. Im Idealfall möchte man in einem Actionspiel keinerlei zusätzlichen Input-Lag, daher würde ich dies als letzten Ausweg verwenden.
Insgesamt ist es großartig, im Jahr 2025 eine ausgefeilte PC-Veröffentlichung zu sehen, die gut funktioniert und auch gut aussieht. Der erste Berserker: Khazan ist wirklich gut optimiert und ein Shader-Kompilierungsabschnitt zu Beginn sorgt dafür, dass das Erlebnis auch weitgehend ruckelfrei ist.

Veröffentlicht: 31. März 2025 04:27 Uhr