Beste Stürmer in Mecha Break – Rangliste

por Juan Campos
Mejores huelguistas en Mecha Break - Lista de niveles

Es gibt sage und schreibe 15 Stürmer in Mecha Break, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen. Diese Stürmer werden sogar in fünf Hauptklassen eingeteilt: Scharfschütze, Angreifer, Unterstützer, Kämpfer und Verteidiger.

Es gibt so viele großartige Stürmer, und hier ist unsere Rangliste mit den besten für die Spielmodi Ace Combat und Operation Verge in Mecha Break.

Vollständige Mecha Break-Rangliste.

Stürmer der S-Stufe

  • Aquila – Schwerer Scharfschütze
  • Stego – Ultraschwerer Angreifer
  • Inferno – Ultraschwerer Angreifer
  • Narukami – Leichter Scharfschütze
  • Falcon – Leichter Angreifer
  • Pinaka – Mittlerer Unterstützer

Eagle Er ist ziemlich schwierig zu bedienen, da er präzises Zielen erfordert, und selbst wenn er trifft, ist er gegen massige Mechas mit Zielen wie Stego oder Inferno nicht so effektiv. Was Aquila jedoch auszeichnet, ist seine Fähigkeit, mächtige Kanonen abzufeuern, während er Gegner anvisiert, anstatt sie direkt anzuvisieren. Bleibt man unentdeckt, richtet man gegen jeden Mech enormen Schaden an.

Stegar

und Inferno Dies sind zwei extrem starke Angreifer, die praktisch jedes Ziel in Besitz nehmen, besonders wenn sie von einem Supporter wie Pinaka unterstützt werden. Inferno verfügt über einige defensive Fähigkeiten, die gegnerische Raketen abfangen und sogar Stasisfelder erzeugen, um Angriffe zu blockieren und Immunität zu gewähren. Narukami

ist aufgrund seiner Täuschungsmanöver, seiner Mobilität und seiner Tarnfähigkeiten einer der nervigsten Angreifer. Allerdings müssen sie ihre aufgeladenen Schüsse landen, um im Spiel nützlich zu sein. Die Tatsache, dass sie nahezu unerreichbar sind, macht sie in Operationskämpfen stark. In 3-gegen-3-Spielmodi ist er nicht so stark. Hawk

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ist ein mobiler Angreifer, der sehr zerbrechlich ist, aber unentdeckt enormen Schaden anrichtet. Pinaka

Im Vergleich zu Luminaes und Sereniths Ausrüstung eignet sie sich hervorragend für fokussiertes Heilen. Allein die Unterstützung durch die Fähigkeit „Drohne“, die Immunität und einen Schild verleiht, alle Angriffe blockt und Heilung ermöglicht, macht Pinaka zu einer der stärksten Heilerinnen. A-Tier-Stürmer

Luminae – Leichte Unterstützung

  • Panther – Mittlere Schlägerin
  • Alysnes – Mittlere Angreiferin
  • Serenith – Leichte Unterstützung
  • Hurricane – Ultraschwere Verteidigerin
  • Welkin – Schwere Schlägerin
  • Luminae

ist eine offensive Heilerin, da sie zwischen zwei verschiedenen Modi (Heilung und Schadensschub) wechseln kann. Der Schadensschub verleiht ihrem Team einen plötzlichen Schadensschub und kann bei richtigem Timing den Ausgang einer Schlacht wenden. Ohne gute Kommunikation mangelt es Luminae jedoch an ausreichenden Heilungsschüben und sie ist besser für operative Modi geeignet. Panther ist eine gute Kämpferin, die Gegner selbst mit flüssiger Rüstung taumeln lassen kann, was es sehr schwierig macht, sie zu lösen, wenn das Team keine Immunität besitzt.

Alysnes ist die Basis-Angreiferin mit Schild, einer starken Nahkampfwaffe und einer soliden Maschinenkanone für Fernkampfangriffe.

Serenit Könnte dank ihrer Hacking-Fähigkeiten eine Unterstützung der Stufe sein. Ihre Disruptor-Fähigkeit kann gegnerische Blockaden aufheben und so einige gegnerische Mechs kurzzeitig völlig schutzlos machen.

Hurricane ist eine der stärksten Verteidigerinnen im Spiel, aber da es sich um statisches Spiel handelt, kann man sie in Operations-Matches leicht ausnutzen, indem man ihnen komplett ausweicht.

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Welkin Ist das perfekte Profil, um Gegner kontinuierlich mit verschiedenen Berührungs- und Rückstoßfähigkeiten zu unterbrechen.

Stürmer der Stufe B Tricera – Ultraschwerer Stürmer

Skyraider – Mittlerer Stürmer

  • Stellaris – Leichter Schläger
  • Tricera
  • Als ultraschwerer Angreifer verfügt er über mehrere mächtige Fähigkeiten, da er sich in ein Kampfgewehr verwandeln kann, das jeden Mech durchschießen kann. Dies ist jedoch auch eine seiner Schwächen, da er ohne die richtige Unterstützung verwundbar wird. Da er ein sehr langsamer Angreifer ist, ist er schwer einzusetzen. Wenn Sie jedoch nur ein Ziel halten wollen und über eine gute Unterstützung oder einen Verteidiger verfügen, können Sie einen gesamten Umkreis einfach als Geschützturm abriegeln.

Skyraider

Er verfügt über ein Arsenal an Raketen und Angriffsfähigkeiten, die ihm von Zeit zu Zeit ordentliche Schadensstöße verleihen. Sie können zwar lästig sein, da sie schneller sind als Stegos, Infernos und Triceras, aber sie sind nicht so zerbrechlich, dass sie getroffen werden können, wenn sie gefangen werden.

Estellaris ist nicht nur ein leichter Jäger; er ist ein Killer, der jeden leichten Mech zerstören kann. Er ist mobil genug, um diese schlüpfrigen Mechs mit seinem taktischen Greifhaken zu fangen. Sobald er sich nähert, kann er taumeln, einen einzelnen Gegner anvisieren und ihn in Stücke reißen. Dies ist jedoch leichter gesagt als getan, insbesondere in einem teamorientierten Spiel.

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