In „The King’s Watching“ gibt es mehrere Könige, die die Königreichsfelder im Auge behalten und Wachstum, Produktion und Rekrutierung steuern. Im Laufe des Spiels kannst du neue Könige freischalten, die jeweils einzigartige Fähigkeiten, Herausforderungen und Boni bieten.
So schaltest du die einzelnen Könige in „The King’s Watching“ frei und erfährst, welche Fähigkeiten und Boni sie bieten.
So schaltest du die Könige in „The King’s Watching“ frei:
Du beginnst mit König Baldwin als erstem König und kannst die nächsten sechs Könige mithilfe von Denarii Village und Aufstiegskristallen freischalten. Du gewinnst Denarii City, indem du während eines Durchgangs Gegnerwellen und Bosse besiegst. Aufstiegskristalle erhältst du jedes Mal, wenn du eine neue Bedrohungsstufe überschreitest oder bestimmte Herausforderungen meisterst. Die Fähigkeiten jedes Königs in „The King Are Watching“: Jeder König verfügt über drei einzigartige aktive Fähigkeiten, die du freischaltest, indem du seine Herausforderungen meisterst. Dabei handelt es sich in der Regel um das Besiegen mehrerer Bosse während eines Durchgangs. Dies sind alle aktiven Fähigkeiten der Könige im Spiel:König
Königsporträt Fähigkeit 1Fähigkeit 2 Fähigkeit 3 König Balduin Miliz aufstellen:Ruft drei Bauern herbei.


Abklingzeit:
100 Sekunden
| Kosten: | 30 Wasser | Produktion steigern: | Erhöht die Produktion aller Gebäude 10 Sekunden lang um 40 %. | Abklingzeit: |
|---|---|---|---|---|
| 250 Sekunden | ![]() |
Kosten: 30 Gold
Tribut anfordern: Erhält 90 Ressourcen eurer Wahl. |
Kosten: 30 Gold König Leonid Einheits-LP steigern: |
Kosten: 10 Fleisch
Unbegrenzter Blick: Alle Gebäude funktionieren 10 Sekunden lang, unabhängig von ihrer aktuellen Blickposition. |
| Kosten: | ![]() |
15 Wein Unbegrenzte Wut:
Verleiht allen Spielereinheiten 6 Sekunden lang Wut. Abklingzeit: |
10 Wein König Brezhnius
Heilen: Heilt 3 zufällig beschädigte Einheiten um 500 LP. |
Kosten: 10 Wasser
Knall: Aggro aller gegnerischen Einheiten in einem ausgewählten Gebiet. |
| Überredung: | ![]() |
Ausgewählte verbündete Einheiten explodieren beim Tod. Der Schaden richtet sich nach der Dauer der Ladung der Einheit, maximal 2 Einheiten pro Einsatz. Abklingzeit: 50 Sekunden Kosten: |
Blaupausenopfer: Verwandelt eine ausgewählte Blaupause in einen permanenten Moralschub (+1 Moral pro Verbesserung) und eine 40-Ressourcen-Option (+10 Ressourcen pro Verbesserung). Abklingzeit: 1 Sekunde |
Extra-Wahlkampf: Ruft eine Einheit herbei, die für euch kämpft (Einheitentyp wird verbessert). Abklingzeit: 150 Sekunden |
| Das Blaupausenopfer sorgt für mehr Moral und Ressourcen, während der Extra-Wahlkampf bessere Einheiten liefert. Abklingzeit: | ![]() |
30 Sekunden Kosten: 100 Weizen und 100 Holz König Saladin |
Blaupause: Erhält eine zufällige Blaupause. Abklingzeit: 150 Sekunden |
Kosten: 30 Wasser Standardeinheit beschwören: Beschwört eine zufällige Standardeinheit (innerhalb des Einheitenlimits). Abklingzeit: 80 Sekunden Kosten: |
| 15 Weizen | ![]() |
Starke Einheit beschwören: Beschwört eine zufällige starke Einheit (innerhalb des Einheitenlimits). Abklingzeit: 120 Sekunden |
König Spellus Einfachen Zauber wirken: Erhält einen zufälligen einfachen Zauber. Abklingzeit: |
25 Wasser Mächtigen Zauber wirken:
Erhält einen zufälligen mächtigen Zauber. Abklingzeit: |
| 20 Treibstoff | ![]() |
Selbstverbesserung: Generiert mit der Zeit 1 weiteren Kristall. Abklingzeit: 120 Sekunden |
König Alucard Zweites Leben:
Erwecke bis zu 2 Leichen (+1 pro Upgrade) in einem Gebiet wieder zum Leben, damit sie für dich kämpfen. Verwandle unbelebte Leichen in 2 Weine (+1 pro Upgrade). Kosten: |
25 Wasser Ein besseres Ich:
Verbessere bis zu 2 befreundete untote Einheiten in einem Gebiet auf die nächste Stufe (bis zur Fertigkeitsstufe). Kosten: |
| 30 Mehl | ![]() |
Verbotene Techniken: Verbessere die ersten beiden Fähigkeiten. In Second Life konntest du mehr Einheiten sammeln, während du mit „Besser“ Einheiten noch weiter verbessern konntest. Abklingzeit: 280 Sekunden |
Achte darauf, die Fähigkeit im Abschnitt „Gebäudeherausforderungen“ des Hauptmenüs zu aktivieren. So schaltest du passive Fähigkeiten in „King’s Quest“ frei: Jeder König verfügt über drei passive Fähigkeiten, die ihm im Laufe seiner Karriere verschiedene Boni gewähren. Das Freischalten ist relativ einfach. |
Wenn du also die erste Verbesserung in „King’s Quest“ kaufst, wird die erste passive Fähigkeit für jeden König automatisch freigeschaltet. Du musst sie nicht für jeden König einzeln kaufen, und es gibt keine damit verbundene Herausforderung. Insgesamt spielen die aktiven und passiven Fähigkeiten des Königs eine wichtige Rolle dabei, wie dein ausgewählter König deinen Karrierefortschritt beeinflusst. |



<!–
–>







