Når du kører Civilization 7 på pc, vil du se en mulighed for at køre det i DX12 (DirectX12) eller Vulkan. De er begge forskellige API’er designet til at gøre det samme: hjælpe med at forbedre ydeevnen ved at bruge hardware mere effektivt. De fleste, hvis ikke alle, spil har DX11/DX12 eller Vulkan muligheder for at køre dine spil. Hvad skal du vælge for civilisation 7 for at give dig mere ydeevne?
Forskellen mellem at køre Civilization 7 på DirectX12 og Vulkan

Begge API’er er designet til at få dine spil til at køre mere effektivt ved at flytte operativsystemet af vejen og lade hardwaren fokusere på at køre spillet problemfrit. DirectX12 er Microsofts API, mens Vulkan er open source, direkte inspireret af AMDs Mantle-projekt.
Med hensyn til spilydelse er Vulkan kendt for at bruge hardwareressourcer mere effektivt på pc. Hardwarebrugen af CPU, GPU og RAM er velafbalanceret sammenlignet med DirectX12.
Gennem mange tests med forskellige spil opnår Vulkan dog et bedre minimum FPS, hvilket gør det bedre for pc’er med lavere specifikationer, der kører krævende spil som Civilization 7. DirectX12 yder dog ekstraordinært bedre med hensyn til maksimal FPS, hvilket giver spillere med bedre pc-builds for at opleve bedre grafik og ydeevne.
Generelt burde DirectX12 være bedre på kraftfuld hardware, mens Vulkan hjælper med at opretholde kvalitets-FP med lavere systemer.
Der er også en lille forskel, når du bruger en anden kombination af hardware, såsom AMD eller NVIDIA. Nogle siger, at AMD-systemer kører bedre med Vulkan, mens nogle siger, at der knap er nogen forskel. Den bedste måde at få resultater på er at sammenligne Vulkan- og DirectX12-versioner.
Civilization 7 er CPU og RAM tung, så du bør prøve at sænke dine grafikindstillinger, hvis du har problemer med Vulkan og DX12. Du kan også reducere opløsningen og afspille fuld skærm for yderligere at forbedre ydeevnen.
Hvis du vil bruge en anden enhed eller pc til at spille Civilization 7, kan du få fat i din gemte fil og overføre dine fremskridt.
