Parering vender tilbage i Hollow Knight: Silksong, og det er i bund og grund en uforklarlig kampmekanik, der er ret nyttig, når du først får styr på den og forstår, hvornår du skal bruge den. Det er en risikabel manøvre, fordi du åbner dig selv op for angreb, så det er meget vigtigt at vide, hvordan man udfører den korrekt.
Sådan fungerer parering i Hollow Knight: Silksong, og hvordan du kan forbedre dig på den.
Sådan parerer du i Hollow Knight: Silksong
PARERING I HOLLOW KNIGHT: Silksong fungerer stort set som i originalen. For at udføre en parering skal du time dit angreb, så det opfanger det indkommende angreb. Skaden fra det indkommende angreb ophæves, og du vil se et synligt hvidt stød på en vellykket parering.

Du skal også matche angrebets retning. Hvis en fjende angriber vandret, skal du kontre med et vandret hug. Hvis angrebet kommer som et nedadgående stød, skal du slå opad.

I praksis betyder det omhyggeligt at observere fjendens angrebsmønstre og time dit hug, så det matcher deres. Denne gang er det nemmere takket være Hornets hurtigere basisangreb og mere detaljerede animationer, som giver dig en klarere forståelse af fjendens bevægelser.
Sådan fungerer parering i noget som Devil May Cry, hvor det handler mere om at time dine angreb, så de matcher det indkommende angreb, i stedet for udelukkende at stole på reaktioner. Til øvelse anbefaler jeg at tage til Hunter’s March og møde de mange Army Ants for at mestre din timing.
Fjender du kan og bør parere
Du bør forsøge at parere fjender og bosser, der bærer nærkampsvåben, da de næsten altid er åbne for parering.
Det er aldrig umiddelbart klart, om et angreb kan pareres, selv baseret på observation, og det handler mere om organisk at lære, hvordan man kan reagere på dem. Fjender, der kaster deres fulde vægt efter dig, er ikke de bedste at parere, fordi de normalt har flere hits.
Fjender med flere kombinationshits kan pareres, men hvis disse hits er i hurtig rækkefølge, er det ikke værd at parere. Det samme gælder for bosser! Nogle gange er det bedre blot at undvige eller hoppe ud af et indkommende angreb.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
