Sådan løses Dragon Quest 3 Remake Ultrawide-problemet på pc

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema Ultrawide de Dragon Quest 3 Remake en PC

DRAGON QUEST III HD-2D Remake er den bedste måde at nyde Square Enix’ klassiske JPRG på. Det er en af ​​Unreal Engines bedste udgivelser; Takket være dets lave krav kan de fleste systemer nemt køre det. Der er dog begrænsninger, og dette er endnu en ny version fra Square Enix, der ikke understøtter ultrabrede skærme. Heldigvis har Lyall fra widescreen-fællesskabet allerede udgivet en patch, der tilføjer ultrabred støtte til Dragon Quest 3 Remake.

Løsning af Dragon Quest 3 Remake Ultrawide-problemet

Dragon Quest 3 Remake har ikke ultrabred understøttelse, hvilket betyder, at spillet er cutscene-baseret og gameplay-baseret. Dette er meget distraherende, især hvis du spiller på en af ​​de bredere skærme. Lyalls patch tilføjer fuld ultrabred støtte og justerer også brugergrænsefladen i overensstemmelse hermed.

Installation af værktøjet er ret simpelt, og sådan fungerer det.

  • Sørg for, at Dragon Quest 3 ikke kører i øjeblikket
  • Gå til følgende GitHub-linkog download den seneste version ved at vælge DQ3Fix_v0.0.2.zip lav”Aktiver
  • Når den er downloadet, skal du udpakke zip-filen til følgende placering, hvor Dragon Quest 3 Remake er installeret:
steamappscommonDRAGON QUEST III HD-2D Remake

Når du er færdig, skal du starte Dragon Quest 3 Remake, og spillet vil spille korrekt i ethvert billedformat. Det vil også centrere HUD’en og sikre, at FOV’en er korrekt uanset det valgte billedformat. Her er et skærmbillede leveret af Lyall fra Dragon Quest 3 Remake, der kører i ultrabred opløsning med patchen påsat.

Alle kreditter går til Lyall at oprette og teste værktøjet. Du kan lære mere om hans arbejde hos ham ko-fi og Patreon.

Leer también  Hvor man kan ofre det opofrende hjerte i Path of Exile 2

Hvis du vil fjerne patchen af ​​en eller anden grund, skal du blot slette filerne, der følger med zip-filen eller individuelt deaktivere rettelsen på din DQ3Fix.ini konfigurationsfil.

Denne patch fjerner også 60 FPS-hætten, udelader intrologoer og giver spillere mulighed for at bruge konsolkommandoer til yderligere tilpasning ved hjælp af generiske Unreal Engine-kommandoer.

Vi forventer ikke, at udviklere tilføjer native ultrawide support på et tidspunkt, men vi håber, at fremtidige Square Enix-udgivelser vil overveje at understøtte et voksende widescreen-format.


Related Posts

Deja un comentario