Silent Hill F markerer en længe ventet tilbagevenden for serien, ikke som en genindspilning eller remaster, men som et nyt spil, der forbliver tro mod sine rødder i psykologisk gyser. Konamis fornyede fokus på at genoplive sine klassiske franchises betaler sig, selvom PC-mellemsekvenser desværre er låst fast til 30 fps.
Takket være det fremragende PC-modding-fællesskab er der dog allerede en patch fra Lyall, der fjerner Silent Hill F’s 30 fps-loft og gør meget mere oveni.
Fjern 30 fps-loftet på Silent Hill F-mellemsekvenser
- Lyalls patch, kaldet Shffix, sigter mod at forbedre PC-oplevelsen på flere måder, herunder at fjerne 30 fps-loftet på mellemsekvenser. Dette sikrer en ensartet oplevelse, uanset om du spiller et spil eller ser en mellemsekvens, uden pludselige drops.
- Sådan installerer du det: Sørg for, at Silent Hill F ikke kører. Gå til følgende CodeBerg-link og download den seneste patch-fil ved at klikke påShffix_0.0.1.zip
- under
Downloads.

Gå til følgende placering i Silent Hill F-installationsmappen, og udpak zip-filen:
SILENT HILL fSHfBinaries

Win64
- Det er alt, hvad du skal gøre, og næste gang du starter Silent Hill F, vil rettelsen blive anvendt, og alle mellemsekvenser i spillet vil køre uden grænsen på 30 fps.
- Her er et skærmbillede af den første mellemsekvens med programrettelsen anvendt og Steam Performance Monitor aktiv. Som du kan se, kører den langt over 30 fps, og indtil videre har jeg ikke stødt på nogen problemer med den.
- Ud over at fjerne mellemsekvensen kommer programrettelsen også med følgende funktioner:
- Aktiver konsolafspilning.
- Spring intrologoer og advarsler over.
Fjern grænsen på 30 fps på scener. Deaktiver letterboxing/pillarboxing i scener. Tilføj understøttelse af opløsninger, der er smallere end 16:10.

Ret beskåret FOV. Du kan aktivere og deaktivere alle disse funktioner ved at redigere konfigurationsfilen Shffix.ini ved hjælp af en teksteditor som Notepad eller Notepad++.Al æren går til
Lyall
for at have skabt og testet programrettelsen. Hans bidrag er utroligt nyttige for pc-spillere, og du kan læse om hans arbejde på hans
<!–
What Our Ratings Mean
–>
