At finde Vivex-processorer er en af de mest irriterende ting i Escape from Tarkov, hvis du går igennem Kappa under oprydningen. De er utrolig svære at finde, hvis du ikke kører specifikke kort. Du kan gå mindst 100 raids uden at finde en, men dette er den bedste strategi til at finde Virtex-processorer i Escape from Tarkov.
Bedste måde at finde Virtex programmerbare processorer i Escape from Tarkov

Den bedste måde at finde Vivex-processorer på er at køre Lighthouse. Selvom det har nogle spawns i reservatet og laboratorier, har Lighthouse for mange spawns til at gå glip af. Her er alle gyderne i fyrtårnet, som du skal passe på:
| Areal |
| (Der kræves en nøgle) Merin Car på parkeringspladsen nær kysthusene – Merin Car Key – Åbn bagagerummet på Red/Merin-bilen. |
| USEC Cabin Garage på Workbench |
| (Der kræves en nøgle) Hillside House Key – Hillside House ved siden af landsbyen ved håndvasken og under tv’et. |
| Narkotikahandel Laboratory Search Chair |
| Chalet: i boksen i garagen, ved siden af køkkenbordet (mest almindeligt), ved siden af liget i underetagen, trækasse udenfor trappen, trækasse på loftet |
| Inde i de ødelagte kasser på vandbehandlingsanlægget, hovedsageligt ved siden af hoveddøren og bygningen. |
| Grønt telt nær de øvrige telte med tekniske forsyningskasser. |
| (Der kræves en nøgle) Operationsstue (ELLER) nøgle – lager 1 – flere mulige sorteringer efter bordene i operationsstuen. |
| Hjørnekasser på lager 1. |
| På toppen af medicinske kasser i lager 2. |
| (Der kræves en nøgle) WTP Storage Room Key: Flere mulige slægter i vandbehandlingsanlæggets lagerrum. |
| På bordet og ved en projektor inde i projektorrummet på lager 3. |
| Kasse knækket af jernbane. |
Mens der er flere punkter at huske, kan du starte med at gå gennem WTP (vandbehandlingsanlæg). Mere end halvdelen af spawns er inde i WTP, især varehuse 1 og 2. Du skal dog rydde slynglerne, før du går ind.
Der er flere måder at nærme sig WTP på. Du kan gå til siden af den forladte landsby og begynde at rydde fra lager 3, 2 og 1. Du kan også starte på hovedvejen og slippe af med GL-slyngelen ved hovedindgangen og lmg-slyngelen monteret i lager 1 med udsigt over hovedindgangen.
Dette er meget nemmere om natten, da slynglerne har reduceret rækkevidde eller syn. I løbet af dagen bliver du slettet med et forkert træk. Du skal dog tilføje nogle NVG’er, hvilket er en ekstra omkostning, da du skal bruge en GPNVG (ca. 120.000 rubler eller mere).
Hvis du dukker op langt fra WTP, bør du gå til Chalet og prøve at plyndre området. Når du er færdig, kan du trække ud til ruten til kysten. Hvis du kommer for sent til WTP, har spillerne sikkert plyndret pointene, og det er ikke længere det værd.
Hvis du bruger ved siden af kysten, kan du plyndre Merin og fokusere på at få Warehouse 1 og tage afsted. Du vil have et nordligt checkpoint som udtræk, og dem før det skal tage stien til Shoreline eller V-EX, hvilket er relativt sikkert for dig. Men hvis du er på kysten, men tæt på Southern Road-minen, kan du bare mine og nulstille eller skubbe hytten, hvilket ikke giver mening, hvis du vil have en Virtex-processor, da den nærmeste spawn altid er hurtig til at plyndre området.
Du kan se, hvorfor Lighthouse er et dårligt designet kort og undgås af de fleste indholdsskabere. Der er omkring tre grimme genrer (Southern Road, Shore by the Scav House og på kysten på den anden side af resortet), hvilket sætter dem i en stor ulempe, uanset hvor de vælger at tage hen.
Hvis du er afhængig af at drive laboratorierne, er det også et godt sted at tjene penge, men der er kun én Vivex spawn ved siden af navet ved siden af robotarmen og bordet, hvor streamerens genstande normalt spawner.
Reserve har nogle spawns, og du skal bruge RB-VO, RB-BK, RB-AK (eller bare falde ned fra vinduet på tredje etage) og RB-ST-tasterne for at finde de andre spawns. Nogle Virtex spawners er også i serverrummet ved White King-tunnelen og D2-tunnelen.
Hovedproblemet i løbebassinet er, at det er ekstremt svært at trække ud, medmindre du ikke medbringer en taske eller har en rød rebel. D2 og den lufttætte bunkerdør er to af de farligste udsugninger. Samfundet elsker at campere og “rotte” D2, mens den lufttætte bunkerdør er for farlig til at aktivere.
Hvad bruges Virtex programmerbare processorer til for at flygte fra Tarkov?

Den programmerbare Virtex-processor bruges primært til at afslutte Lend-Lease Part 2 af Peacekeeper. Du skal bruge to for at afslutte opgaven. Låser op for den fredsbevarende missionsopgave, der er nødvendig for Kappa næste. De fleste spillere gider ikke afslutte disse quests, hvis de ikke går efter Kappa, men det er stadig rart at afslutte for nogle erfaringspoint.
Ud over Lend-Arr-Lease Part 2 skal du også bruge fem Virtex programmerbare processorer til at færdiggøre specialudstyr. Denne opgave er ikke nødvendig for Kappa, og er en mission på ekstremt højt niveau, som kun 0,1% af spillerne alligevel opnår. Låser op for handel med tykke varer med fredsstifter.
Det er værd at bemærke, at Virtex også har torden og håndværk. Du kan oprette et vertex ved hjælp af 1X lærebog i avancerede elektroniske materialer, 1X Leatherman MultiTool, 2X Circuit Military Circuit Board, 2x CPU og 5X kondensatorer. Efter at have afsluttet Lightkeepers informationskildeopgave, låses opskriften op, lavet på Intelligence Center Level 2.
Hvad angår trueyes, skal du bruge tre til en Peacekeeper Secure Container Beta (3×2), to til en modificeret Mechanic AK-104 T-SAW, hele 16 til en Mechanic Advanced Power Converter (Big City Trouble Lightkeeper Task), og tre til et Mechanic Microcontroller Board (Missing Informant Lightkeeper Task).
Alle disse er for det meste unødvendige. Hvis du kun har basisudgaven af spillet, er sikker container beta noget at sigte efter. Mikrocontrollerkortet er nødvendigt for at lave en LEDX, men det bruger også en GPU, 5x GPhone X og 5x VPX moduler, hvilket gør det ekstremt dyrt.
