Komplet begyndervejledning til holdkamptaktik, sæt 13 | I det mystiske

por Juan Campos
Guía completa para principiantes sobre tácticas de lucha en equipo, conjunto 13 | En lo arcano

Teamfight Tactics Into the Arcane Set 13 bringer flere nye mekanikker, men intet for kompliceret sammenlignet med tidligere sæt. Som alle sæt har de alle en fantastisk tilføjelse eller fokus. I Into the Arcane vil alle få en Anomaly buff, hvilket er ekstremt vigtigt i de fleste holdsammensætninger, da det giver et enormt boost, når det bruges korrekt. Ud over Anomaly-bufferen er der flere nye forbedringer og egenskaber at lære, hvoraf nogle er interessant relateret til sæson 2 Arcane-serien. . Baserne i sæt 13 af Teamfight Tactics.

Komplet guide til Teamfight Tactics: Into the Arcane | Sæt 13

Komplet liste over egenskaber i Teamfight Tactics Set 13

Før vi kommer ind i de finere detaljer, her er listen over egenskaber, du vil spille for sæt 13:

Feature Beskrivelse
Automata Mestre samler krystaller gennem skader og udløser kraftige udbrud af krystalbaseret skade.
sort rose Tilkalder en lænket Sion, der bliver stærkere baseret på stjerneniveauet for Black Rose-mestre.
Chem-Baron Få stakke af “Shimmer”, der giver bootleg-opgraderinger og øget maksimal sundhed.
Erobrer Giver angrebsskade og stakke af evnekraft (Conquest), når den bliver væltet.
Udsending Giver unikke effekter baseret på den specifikke udsendte mester i spil.
bobestyrer Eksekutører får skjold og beskadiger forstærkeren. Fjendtlige enheder med det højeste helbred efterlyses! Når en målrettet fjende dør, får eksekutorerne 30 % angrebshastighed.
Eksperiment Mestre i Lab hexes får delte bonusser og maksimale helbredsopgraderinger.
Familie Reducerer mana-omkostninger og giver yderligere belønninger efter fremskridt i kampen.
ild lys Enheder blinker med jævne mellemrum og opnår uendelig rækkevidde og helbredelse baseret på nyligt modtaget skade.
Rebel Mestre opnår sundhed og aktiverer bonuseffekter, når de mister en procentdel af deres holds helbred.
Skrot Komponenter, der opbevares af skrotenheder, omdannes midlertidigt til komplette emner.

Jeg vil klassificere den første tabel som “hoved”-træk eller klassetræk. Her er resten af ​​træk eller undertræk i sæt 13:

Leer también  Bilag 1 Komplet præstationsvejledning
Feature Beskrivelse
Overfaldet Færdigheder rammer kritisk, med øget chance og kritisk skade.
skytte Affyrer raketter efter adskillige angreb, der giver AoE-skade.
Bølle Giver mere sundhed til dit hold; mere til Bruiser-enheder.
dominerende Beskytter i starten af ​​kampen og opbygger evner med trylleformidling.
Forms Exchanger Mestre tilpasser deres statistik og evner baseret på deres position i forreste eller bagerste bane.
pit fighter Giver omnivamp, ægte skade og helbredelse, når det falder under en sundhedstærskel.
hurtigt slag Får angrebshastighed baseret på målets manglende helbred og kastes efter at have dræbt et mål.
Sentinel Giver rustning og magisk modstand til udstyr, tredoblet for Sentinels.
Snigskytte Giver yderligere skade baseret på afstanden mellem enheden og målet.
Troldmand Øger teamets evner, med yderligere bonusser til Sorcerer-enheder.
Visionær Hver gang visionære får mana, får de mere mana.
på vagt Observatører opnår holdbarhed, som øges, når helbredet er over 50 %.

Egenskaber er meget fleksible og stort set standard i de fleste Teamfight Tactics-sæt. Du har fulde klasser som Rebel og Enforcer. Der er dog flere “grådige” træk i sættet, hvilket er mærkeligt, fordi de kun introducerer én i fortiden. Erobrere giver spillerne mulighed for at åbne krigskrister, der giver enheder, genstande og mere. Bortset fra disse belønninger får erobrere AD/AP, efterhånden som de åbner flere kister, hvilket giver egenskaben en balance mellem grådighed og styrke.

Leer también  ¿Qué hacer con la mano cortada en Resident Evil Requiem?

Den vigtigste “grådige” egenskab er Chem-Baron, som bruger tabende streaks til at få mere Shimmer. Ved at nå høje Shimmer-tærskler vil du optjene stadig stærkere belønninger. Det er ekstremt svært at opnå, og derfor er det en “grådig” egenskab, fordi den altid vil have dig til at presse hårdere og hårdere, indtil du simpelthen taber.

Teamfight Tactics’ Into the Arcane Set 13 anomalier

Nu hvor du ved mere om sættets træk, bliver du nødt til at spille med den uregelmæssige hændelse, der blev rettet i fase 4-6. Dette er en game-changer, da der er flere builds, der er afhængige af en eller to stærke enheder, og anomalieffekten er der for at give en kraftfuld buff til en enkelt enhed. Gold Dravens med høje Conquest stakke og fire-cost sølvenheder som Ambessa eller Heimerdinger, Kog’Maws og Akalis er blot nogle få eksempler på populære enheder, der har brug for Anomaly-opgraderingen.

Anomaly-buffet er beregnet til at booste billige enheder for at hjælpe holdet med at komme til slutspillet uden at skifte eller justere sammensætninger, eller få en hurtig carry ved at få en sølvenhed til fire omkostninger i trin 4-6 med en Anomaly-opgradering. De fleste spillere spiller rundt om anomalien og bygger en enhed, vel vidende at de vil få en specifik buff: Ambessa får stærkere genstande som Titan’s Resolve, Sterak’s og Bloodthirster og får en anomali som Damage Amp for at øge dens skade, mens den er semi-uopslidelig. allerede.

Leer también  Agent Kelso Scout 6 Manhunt Riddle Solutions i Division 2

Her er listen over tilgængelige anomalier:

Anomali navn Effekt
Overvældende Arcana Får evnestyrke svarende til 25 % magisk modstand og yderligere 50 magisk modstand.
Angrebsekspert Øger denne mesters angrebsskade med 60 % fra alle kilder.
Panser lavine Du får angrebsskade svarende til 25 % rustning og 50 ekstra rustning.
Grådighed inkarneret Få 5 guld og øg skaden med 15 % plus 1 % for hver 2 guld du har (op til 40 %).
Bersærker Fury Får 20 evner kraft og 20% ​​angrebsskader, tredobles når under 50% sundhed.
Bølle Du opnår 18% skadesforstærkning, fordoblet i forhold til enheder med et lavere stjerneniveau.
Bolværk Få 30 rustninger og 30 magiske modstande, tredoblet, når du er over 50 % helbred.
Visitkort Få et emblem, der matcher en ikke-eksklusiv egenskab hos denne mester.
Universets centrum Få seks kredsende stjerner, der giver magisk skade og øges med angrebshastigheden.
comeback historie Få 5 % skadesforstærkning for hver 10 spillere, der mister helbred i dette spil.
Kosmisk rytme Stop med at få mana; Færdigheden kastes automatisk hvert 4. sekund.
ofre de svage Få defensiv statistik; Mesteren kan ikke bevæge sig eller blive bedøvet og flytter mål inden for rækkevidde.
Dybe rødder Få defensiv statistik; Mesteren kan ikke bevæge sig eller blive bedøvet og bringer mål inden for rækkevidde.
forsvarsekspert Får 40 % mere rustning og magisk modstand fra alle kilder.
Dyk ned På det første kast, hop mod fjender, bedøv dem og få angrebshastighed og Omnivamp.
drage sjæl Det første angreb mod et nyt mål giver ægte skade med maksimal sundhed.
dramatisk indgang Hop fra slagmarken og vend tilbage med øget sundhed og bedøve fjender.
Dobbelt greb Giver to færdige genstande, der passer til denne mesters rolle.
ørneøje Får +1 rækkevidde og yderligere angrebsskader, når du står.
energioptagelse Får evner og absorberer en del af allieredes evner ved døden.
Essensen af ​​Navori Max Mana reduceres med hver cast, op til en grænse.
ildkugle Affyrer med jævne mellemrum ildkugler, der giver ægte skade og brænder fjender.
venskabs styrke Få skadesforstærkning baseret på stjerneniveauerne for mestre på dit board.
Befæstet Få maksimal sundhed, der stiger over tid, op til en grænse.
freestyle Få skadesforstærkning baseret på antallet af aktiverede egenskaber.
Kæmpe størrelse Få betydelig sundhed og få størrelse.
headhunter Får angrebshastighed og stiger permanent for hvert drab.
heavy hitter Angreb giver yderligere fysisk skade baseret på maksimal sundhed.
magt sulten Forbrug den nærmeste allierede for at få deres statistik.
hyperhastighed Får angrebshastighed og akkumulerer mere for hver færdighedscast.
Mod det ukendte Forsvinder midlertidigt og vender tilbage med yderligere kraft og angrebsskader.
Usynlighed Bliver periodisk usynlig, hvilket garanterer et kritisk hit ved næste angreb.
Dødsstribe Få 30 mana efter hvert drab.
Banke Øger angrebsskader og giver et kraftfuldt, ægte skadeligt kritisk hit ved casting.
laser øjne Uddeler konstant magisk skade i en linje, mens du brænder fjender.
sidste chance Få op til 100 % kritisk hitchance baseret på målets manglende helbred og prioriter svage fjender.
Shurimas arv Efter 10 sekunders kamp opnår du yderligere sundhed og angrebshastighed.
magisk rustning Får rustning og magi modstand svarende til 40% af evnen magt.
magisk ekspert Øger evnens effektforøgelse med 40 % fra alle kilder.
Magisk træning Giver evne magt til udstyr baseret på mana brugt.
Mini Mees Tilkalder mindre enheder, der giver delvis angrebsskade og reducerer rustning.
miniaturisere Forvandles til en genstand og deler sin statistik med den udstyrede mester.
Intet spildt Få al en allieret mana ved døden.
Tusind nedskæringer Angreb giver kumulativ ægte skade fra gentagne hits til det samme mål.
energioptagelse Få angrebsskade, hver gang en allieret dør.
Beskyttende skjold Beskytter med jævne mellemrum sig selv og sine allierede baseret på sundhedsprocent.
frastødende Slår fjender i nærheden ned efter at have kastet den.
sunket bekendt Tilkalder en krabbe på døden med forbedret defensiv statistik.
Del din energi Del procenter af alle statistikker med tilstødende allierede i starten af ​​kampen.
slim tid Uddeler periodisk magisk skade på området og helbreder en procentdel af skaden.
langsom komfur Genoplives efter det første dødsfald, får høje statistikker, men mister helbred over tid.
stenhud Får midlertidigt massiv defensiv statistik, der falder over tid.
styrketræning Øger skaden på teamangreb baseret på denne mesters angreb.
Efterbehandleren Henræt fjender under en sundhedsgrænse.
tornehud Afspejler blokeret skade på fjender som magisk skade.
titaniske angreb Angreb giver yderligere stænkskade til tilstødende fjender.
strejf af frost Sænker fjender med færdighedskast og bedøver fjender i nærheden, når de dør.
ultimative helt Opgrader en 3-stjernet, 1-pris-mester til 4 stjerner.
ustoppelig kraft Lader og bedøver det næste mål, når det bliver væltet, og heler sig selv i processen.
ulve familiars Tilkalder to ulve, der giver en procentdel af denne mesters angrebsskade.

Det kan være lidt overvældende, så jeg foreslår, at du spiller flere spil, indtil du mestrer nogle af dem.

Sådan vinder du mere i Teamfight Tactics sæt 13 | I det mystiske

For at vinde mere i Teamfight Tactics Set 13, skal du hurtigt lære at skifte mellem holdsammensætninger og se, hvad der virker i det tidlige, midterste og sene spil. Det er bedst ikke at blive for besat af en enestående egenskab, medmindre du har nogle emblemer, der skubber dig mod højere egenskabsbonusser.

Det er altid bedst at kombinere dine egenskaber med flere subtraits for at aktivere udstyrsfans. For eksempel er det nemt at blande Conqueror og Rebel, fordi deres egenskaber matcher hinanden godt. Du kan få Irelia for Rebel-Sentinel og Rell for Conqueror-Sentinel-Visionary. Dette aktiverer Sentinel, som er en team-dækkende buff, perfekt til enhver holdsammensætning, der har adgang til alle enheder med Sentinels.

For netop dette eksempel er det et anstændigt startspil på grund af den kombination, men du bliver nødt til at lære at forgrene dig og handle, når det er nødvendigt. Når du når midt i spillet, vil du få enheder som Illaoi, som også er en Rebel Sentinel, så hvis du beholder din Conqueror-linje med Rell, har du tre Sentinels i alt. Swain og Zoe er begge Conquerors/Rebels med en Sorcerer subtrait, så de passer godt sammen. Det samme gælder Akali og Ambessa, som er Quickstrikers. Ambessa giver dig også et nyttigt udsendte frynsegode for hele holdet. Med alle disse enheder, du skal tilføje, bliver du nødt til at droppe nogle, som Irelia eller Rell.

Det afhænger også af, hvor mange Erobrerkrigskrister du har formået at akkumulere for at vide, hvor stærke dine Erobrere kan være, og om det er værd at handle med dem og kombinere Rebel med en anden egenskab som Firefly eller Black Rose. Det vil være svært at følge en direkte vejledning om enheder eller holdsammensætninger, som du bør følge, fordi du ikke vil være velsignet med at få disse enheder hvert spil, udjævne dem korrekt og endda få de rigtige elementer og boosts. Du skal lære at ændre det og se, hvad der fungerer godt. Jo mere du kan kombinere disse egenskaber, jo hurtigere vil du lære, og jo flere spil vil du vinde.


Related Posts

Deja un comentario