Dragon Ball: Gnister! ZERO har været ude i en uge nu, og selvom det er en absolut blast, er spillet ikke uden sine særheder.—som den lette tutorial, der udelader kritisk information om HUD. Hvis du undrer dig over, hvad der er på din skærm, så fortvivl ikke – vi har din ryg! Lad os se på HUD (heads up display), så du kan fokusere mere på at vinde og mindre på at finde ud af tingene.
Dragon Ball: Gnister! NUL – Hvad er HUD?
HUD’en er din brugergrænseflade i spillet og viser vigtige oplysninger, du har brug for for at administrere din karakter og strategi. Tænk på det som dit kampkommandocenter, der viser alt fra sundhed til Ki, færdighedspoint og mere. Sådan læser du hver del af Dragon Ball: Sparks! NUL HUD og brug det til din fordel.

HP indikator
HP-måleren viser, hvor meget sundhed du eller din modstander har tilbage. Ret simpelt: Hvis du bliver ramt, vil din HP falde. Når din HP når nul, er spillet slut. Indikatoren skifter farve fra blå (høj sundhed) til orange (lav sundhed), så du nemt kan indikator farezonen.
HP bar
HP-bjælken svarer til din HP-måler og viser, hvor mange sundhedslag du har. Farverne på begge stænger matcher, hvilket giver dig en øjeblikkelig idé om, hvor tæt du eller din modstander er på at besejre.
Ki måler
Ki-måleren måler din energi (Ki) til specielle angreb, såsom lyn og bindestreger. Du kan akkumulere Ki ved at oplade den manuelt eller ved at ramme din modstander. Når din Ki Gauge er fuld, begynder du at fylde din Sparking! Gauge, som giver dig mulighed for at slippe kraftfulde kombinationer løs i Sparking! Mode. Vær forsigtig: aktivering af Sparking! Tilstanden koster et færdighedspoint, men det vil vi tale mere om nedenfor.
Tal om færdigheder
Skill Count repræsenterer færdighedspoint, som driver din karakters transformationer, fusioner og gnister. Mode og specielle bevægelser. Du opnår færdighedspoint ved at udfylde den buede blå bjælke ved siden af antallet af tilgængelige point. Du kan også oplade Ki for at fylde den buede bjælke og samle disse punkter.
Transformation ikon
Transformationsikonet viser, hvor mange transformationer din karakter har til rådighed. Du skal bruge færdighedspoint for at transformere. For eksempel:
- Goku → Super Saiyan 1 = 1 færdighedspoint
- Goku → Super Saiyan 2 = 2 færdighedspoint
- Goku → Super Saiyan 3 = 3 færdighedspoint
At vende tilbage til din basisformular koster ingen point, men for at transformere igen, skal du genoplade disse færdighedspoint.
skift ikon
Switch-ikonet giver dig mulighed for at rotere mellem dine teammedlemmer. Du kan have op til fem karakterer på dit hold (1 aktiv, 4 i reserve). Switch-evnen har en nedkøling, så planlæg dine switches klogt.

Besøgstal
Hittælleren registrerer, hvor mange hits du har landet i en combo og den samlede skade, der er givet. Hold øje med dette for at maksimere dit kombinationspotentiale og samle skader.
Minut
Stopuret tæller ned den tid, der er tilbage i kampen. For en enkelt fighter-kamp er timeren indstillet til 300 sekunder, mens multi-fighter-kampe giver dig 600 sekunder til at vinde.
Og der har du det: den fulde HUD-opdeling i Dragon Ball: Sparking! NUL. Nu hvor du ved, hvad der foregår, kan du springe ind i kampen, slippe din kraft løs og vise universet, hvem der er chef!
