De bedste sociale politikker i civilisationen 7

por Juan Campos
Cómo aumentar la felicidad en sus pueblos y ciudades en la civilización 7

Civilization 7 har muligvis hundredvis af sociale politikker, eksklusive lederes unikke traditioner. Der er for mange at holde styr på, men det er det, der gør ethvert civilisationsspil fantastisk. Næsten hvert spil vil føles frisk. Her er en komplet liste over alle tilgængelige socialpolitikker, inklusive nogle af de bedste socialpolitiske kombinationer, du kan bruge i Civilization 7.

Liste over alle sociale politikker i civilisationen 7

Antik

Politik borgerlig påkrævet Effekt
karismatisk leder Cacio +2 kultur i paladset
byvagt Det offentlige liv +3 Kampstyrke for befæstede distrikter
Ære Disciplin +3 Kampstyrke mod uafhængige magter
Gæstfrihed Statsborgerskab II +3 kultur for hver bystat, som du er suveræn over
Præstedømmet Mystik +2 guld i alle afregninger
Ritualer og ritualer Mystik +2 lykke i alle bygder
Kortlægge Disciplin +1 scanning og synsbevægelse
Værktøjsfremstilling Cacio +1 produktion og videnskab i paladset

Udforskning

Politik borgerlig påkrævet Effekt
Kommune Fromhed +20% produktion til overbygning, +3 kampstyrke for befæstede distrikter
Evangelisering Teologi Civil enhedsbevægelse, missionærangreb
Søretten økonomiske videnskaber +30% produktion til at træne flådeenheder
Vassalage Myndighed +3 kultur og guld for hver bystat, som du er suveræn over

Moderne

Politik Civic påkrævet Effekt
Vanguard Progressivisme Kultur og glæde af store værker udstillet
Chatter ved bålet Demokrati Lykke for specialister, guld i byerne
Fri presse Liberalisme Byer får kultur svarende til deres kulturegenskab, videnskab i byer
Ytringsfrihed Politisk teori +100% mad og glæde for at vedligeholde specialister
Ny aftale Progressivisme Produktion mod vidundere
Valgret Demokrati Specialistkultur, produktion i byer
Din bedste time Progressivisme Produktion mod luftenheder, kampstyrke til luftenheder på deres territorium
velfærdsstat Liberalisme Byer får lykke svarende til deres diplomatiske egenskab, produktion i byer

Andre

Politik Effekt
Ambassadør +6 indflydelse per tur.
Borgerlighed +4 kultur og guld i byer i deres hjemlande
Kaster +25 % mad i byer
Charter +1 guld i hver guldkant
Ridderskab +40 % produktion til at træne kavalerienheder
civilingeniør +30% produktion til overbygning
klan netværk +2 mad i alle bygder
Valuta +1 guld for hver importeret ressource
Kolonialt overskud +1 produktion i hvert produktionsområde
Kommiserede officerer +30 % cheferfaring, +1 bevægelse for flåder og hære
Råvarer +1 ressourcekapacitet i byer
Rekruttering -1 Vedligeholdelse af enheder
Forfatning +50% mad og glæde for at vedligeholde specialister
kulturimperialisme +6 kultur og guld for hver bystat, som du er suveræn over
De facto +3 kampstyrke for alle enheder i fjerne lande, enheder helbreder +5 hk
De jure +3 Kampstyrke for alle enheder i hjemlandet
Demagogi Tjen lykke i paladset svarende til din kulturelle egenskab
guddommelig ret +10 lykke og +4 indflydelse i paladset
Udkast +25% guld til køb af enheder, -1 guldvedligeholdelse for enheder
Drama og poesi +50% produktion til at bygge kulturbygninger
øvelser +30 % produktion til at træne infanteri og afstandsenheder
Illustration +1 videnskab i hvert videnskabsområde
Etik +1 specialistkultur
Heqin +5 kultur pr. alliance
Humanisme +2 Specialistkultur, +50% Specialist lykkevedligeholdelse
Skrivning +1 mad i hver fødevaretilknytning
Laissez-faire +2 guld og +1 lykke for hver importeret ressource
Jordens arv +2 lykke i bjerge, +6 kultur i naturlige vidundere
Liens +25 % guld til køb af militærenheder, -1 guldvedligeholdelse for enheder
Litteratur +50% produktion til at bygge videnskabelige bygninger
Levestandard +25% guld og lykke til at vedligeholde bygninger
krigsmateriale Enheder helbreder +10% HP, +1 bevægelse for hære og flåder
Medicin Enheder heler +5 hk
Metropol +1 ressourcekapacitet i hjemlandsbyer, rang +10 for alle handelsruter
Monopoler +3 guld i hver afregning med en fabrik, +1 ressourcestatistik
Oratorium +2 indflydelse per tur
Protektion +1 kultur i hver nabokultur
Folkets hær +25 % produktion mod jordmilitære enheder, +1 guldvedligeholdelse for disse enheder
Bevaringsforeninger +3 videnskab om store værker
kraftprojektion +50 % produktion til flådeenheder, +1 guldvedligeholdelse for disse enheder
Fra faste kunder +40 % produktion til at træne infanteri- og afstandsenheder
Renæssance +10% Produktion mod vidundere, +2 kultur vises i store værker
Lærde +1 specialiseret videnskab
Samfundsvidenskab +2 Specialistvidenskab, +50% Specialistfødevarevedligeholdelse
Indflydelsessfære Få kultur svarende til din diplomatiske egenskab pr. alliance
Pligt +50% erhvervsindkomst, -3 lykke i byer
Passatvinde +1 guld og lykke for hver importeret ressource
Skyttegrave +3 kampstyrke for befæstede enheder og distrikter
Uposatha +1 lykke på hver tilstødende lykke
Ridderskab +4 mad og produktion i byer i fjerne lande

De bedste sociale politikker at implementere i civilisationen 7

Præstedømmet, akademikere, ritualer og ritualer, klanetværk og etik

Det er alle fantastiske socialpolitikker, fordi de giver flade bonusser uden konsekvenser. Præstedømmet, akademikere, ritualer og ritualer, klannetværk og etik giver guld til hver bosættelse, yderligere videnskab fra specialister, yderligere lykke til hver bosættelse, mad til alle bosættelser og kultur fra specialister.

Leer también  Roblox: Fisch Lucky Event Quest Guide – Leprechauns, steder og belønninger

Disse politikker producerer mere, end du har brug for uden at ofre noget. Mens nogle politikker giver bedre fordele, behøver du ikke overveje konsekvenserne af at vælge disse politikker.

Klanetværk og etik booster din videnskab og kultur, hvis du har en dedikeret by eller hovedstad med tonsvis af specialister.

Rekruttering

For disse opvarmningsledere er værnepligten nærmest en obligatorisk socialpolitik, da den giver -1 vedligeholdelse til enheder. Kombiner værnepligten med andre politikker som Borry (+25 % guldomkostninger på købsenheder; -1 vedligeholdelsesguld på enheder), og du har en meget større hær med lavere vedligeholdelse. En større hær betyder verdensherredømme, ikke?

Passatvinde, valutaer og råvarer

Som en, der elsker at handle og tage ansvaret for markedet, er valutaer og råvarer blandt de bedste politiske kombinationer for indkomst. Valutapolitikken giver +1 guld for hver importeret ressource. Passatvindene giver guld og lykke for hver importeret ressource. Ethvert forlig tæller. Varer øger din ressourcekapacitet, hvilket giver dig flere pladser til at opbevare unikke ressourcer.

Du kan også tilføje Metropole for at øge din ressourcekapacitet og få bedre rækkevidde til at etablere en handelsrute. Indsamling af disse politikker vil give dig så meget valuta, og du kan høste fordelene af yderligere ressourcer til din civilisation.

En passiv spillestil tilføjer mere værdi til disse politikker, da du ønsker at dominere økonomien og en uigennemtrængelig civilisation. Du kan lave byvagtens politik for at styrke dine distrikter og sikre handelsruter ved at bygge befæstninger med nogle enheder. På denne måde behøver du ikke træne en stor hær, da du kun spiller defensivt.

Leer también  Sådan kommer du derhen, hvor vindene møder Twitchs dråber

Selvom der er mange flere gode socialpolitikker, afhænger det af dit mål. Husk, du kan ikke ændre socialpolitikken uden at få en plads, så disse beslutninger er næsten permanente.


Related Posts

Deja un comentario