106
Der er mange kugler i Ball x Pit, hvilket åbner op for en masse jokes, som vi ikke kan komme med her. Der er også mange fantastiske kombinationer at opdage. Nogle er stærkere end andre, men de har alle deres anvendelser.
Her er alle kuglerne, både standard og specielle, som du kan finde i Ball x Pit. Jeg tilbyder også nogle strategiske råd til sidst om, hvad der ser ud til at fungere bedst for mig.
| Alle standardkugler i Ball x Pit | |
| Kuglenavn | Kugleeffekter |
| Blødning | Påfører to stakke blødning. Blødende fjender tager én skade pr. stak, når de rammes af en kugle (maksimalt otte stakke). |
| Avlsmor | Har en 25 procents chance for at føde en babykugle, hver gang den rammer en fjende. |
| Brændning | Tilføjer én stak brændning ved hit i tre sekunder (maksimalt tre stakke). Brændte enheder tager fire til otte skade pr. stak pr. sekund. |
| Celle | Opdeles i en klon efter at være blevet ramt to gange. |
| Charm | Hvert hit har en 4% chance for at charmere fjenden i 5 sekunder. Charmed-enheder bevæger sig op ad brættet og angriber fjender. |
| Mørk | |
| Gør tre gange så meget skade, men ødelægger sig selv efter at have ramt en fjende. Har en nedkølingstid på 3 sekunder, før den kan udløses igen. | |
| Jordskælv | Gør 5 til 13 skader på enheder i nærheden i et 3×3-felt. |
| Æggesæk | |
| Eksploderer i to til fire kugler, når den rammer en fjende. Har en nedkølingstid på 3 sekunder, før den kan udløses igen. | |
| Frys | Har en 4% chance for at fryse fjender i 5 sekunder. Frosne fjender tager 25% mere skade. |
| Spøgelse | |
| Passerer gennem fjender. | |
| Jern | Gør dobbelt skade, men bevæger sig 40% langsommere. |
| Laser (Horisontal) | |
| Gør 9 til 18 skader på alle fjender i samme række. | |
| Laser (lodret) | Gør 9 til 18 skader på alle fjender i samme kolonne. |
| Lys | Blinder fjender ved angreb i tre sekunder. Blindede enheder har svært ved at opdage dig og har 50 procents chance for at ramme ved angreb. | |
| Belysning | Gør 1 til 20 skader på op til 3 fjender i nærheden. | Gift |
| Påfører en stak gift ved angreb (maksimalt 5 stakke). Giften varer i seks sekunder, og hver stak giver en til fire skader pr. sekund. | Vampyr | Hvert hit har en 4,5 procents chance for at hele ét helbred. |
| Vind | Passerer gennem fjender og bremser dem med 30 procent i fem sekunder, men giver 25 procent mindre skade. | |
| Alle kugler kombineret i Kugle x Grube Kombinationsnavn |
Opskrift | |
| Kugleeffekter | Snigmorder | Jern + Mørke |
| Jern + Spøgelse | Passerer gennem fjendernes forside, men ikke deres ryg. Rygstik giver 30 procent bonusskade. | Bersærk |
| Charme + Brænd | Charme + Blødning | Hvert hit har en 30 procents chance for at få fjender til at gå amok i seks sekunder. Bersærk-fjender giver 15 til 24 skader på tilstødende fjender hvert sekund. |
| Sort Hul | Mørke + Sol | Dræber øjeblikkeligt den første ikke-boss-fjende, den rammer, men ødelægger derefter sig selv. Har en syv sekunders nedkølingstid, før den kan affyres igen. |
| Snestorm | Frys + Lyn | Frys + Vind |
| Fryser alle fjender inden for en radius af to felter i 0,8 sekunder og giver 1 til 50 skader. | Bombe | Brænd + Jern |
| Eksploderer ved nedslag og giver 150 til 300 skader på nærliggende fjender. Har en tre sekunders nedkølingstid, før den kan affyres igen. | Flash | Lyn + Lys |
| Beskadiger alle fjender på skærmen med en til tre skader efter at have ramt en fjende og blænder dem i to sekunder. | Blink | |
| Lys + Mørke | Gør en til syv skader på hver fjende på skærmen hvert 1,4 sekund. | Frysestråle |
| Frys + Laser (enhver) | Udsender en frysestråle, når den rammer en fjende, og gør 20 til 50 skader på alle fjender i dens vej, med en 10 procents chance for at fryse dem i 10 sekunder. | Fryseflamme |
| Brænd + Frys | Tilføjer en stak frostbrænding ved hit i 20 sekunder (maksimalt 4 stakke). Enheder brændt af frost tager 8 til 12 skader pr. stak pr. sekund og modtager 25 procent mere skade fra andre kilder. | Gletsjer |
| Frys + Jordskælv | Udløser gletsjerpigge over tid, og gør 15 til 30 skader på fjender, der berører dem, og fryser dem i to sekunder. Denne kugle og dens gletsjerpigge gør også 6 til 12 skader på enheder i nærheden. | Blødning |
| Blødning + Jern | Påfører tre stakke blødning. At ramme en fjende med 12 eller flere stakke blødning fortærer alle blødningsstakke og giver 20 procent af deres nuværende helbred. | Hellig Laser |
| Laser (Horisontal) + Laser (Vertikal) | Gør 24 til 36 skader på alle fjender i samme række og kolonne. Inkubus |
Besværgelse + Mørke |
| Hvert hit har en 4 procents chance for at besværge fjenden i ni sekunder. Besværgede fjender forbander fjender i nærheden. Forbandede fjender tager 100 til 200 skader efter at være blevet ramt fem gange. | Helvede | Brændning + Vind |
| Anvender en stak afbrænding hvert sekund på alle fjender inden for en radius af to felter. Afbrændingen varer seks sekunder og giver tre til syv skader pr. stak pr. sekund. | Laserstråle | Laser (en af dem) + Lys |
| Ved angreb udsender den en laserstråle, der forårsager 30-42 skader og blænder fjender i 8 sekunder. | Igle | Yngelmor + Blødning |
| Fæster op til én igle på fjender, den rammer, og tilføjer to stakke blødning pr. sekund (maksimalt 24 stakke). | Lynafleder | Lyn + Jern |
| Fæster en lynafleder på fjender, den rammer. Disse fjender rammes af lyn hvert tredje sekund, hvilket forårsager 1-30 skade på op til 8 fjender i nærheden. | Kærlighedssløv Træle + Lys |
Træle + Lyn |
| Påfører græshopper på fjender i 20 sekunder. Kærlighedssløvede enheder har en 50% chance for at helbrede dig for fem liv, når de angriber. | Maggot | Celle + Yngelmor |
| Angriber fjender med maddiker, når de rammes. Når de dør, eksploderer de i en eller to kugler. | Magma | Flamme + Jordskælv |
| Udsender lavadråber over tid. Fjender, der går ind i lavadråberne, tager 15-30 skade og får en stak af brænding (maksimalt 3 stakke). Brændingen varer tre sekunder og giver tre til otte skader pr. stak pr. sekund. Kuglen og dens lavadråber giver også seks til 12 skader på nærliggende enheder. | Myggekonge | |
| Vampyr + Yngelmor | Gyder en myg, hver gang den rammer en fjende. Myggene angriber en tilfældig fjende og giver 80-120 skade hver. Hvis en myg dræber en fjende, stjæler den ét helbred. Myggesværm |
Vampyr + Celle |
| Eksploderer i tre til seks myg. Myggene angriber tilfældige fjender og giver 80-120 skade hver. Hvis en myg dræber en fjende, stjæler den ét helbred. | Skadelig | Gift + Vind |
| Mørke + Vind | Gennemtrænger fjender og påfører tre stakke af gift på nærliggende fjender inden for en radius af to felter. Giften varer i fire sekunder, og hver stak giver en til tre skader pr. sekund. | Atombombe |
| Bombe + Gift | Eksploderer ved at ramme en fjende, forårsager 300-500 skade på nærliggende fjender og anvender en stak stråling på alle tilstedeværende på ubestemt tid (maksimalt 5 stakke). Hver stak stråling øger skaden med 10 procent. Havde en nedkølingstid på tre sekunder. | |
| Overvækst | Jordskælv + Celle | Anvender en stak overvækst. Når den når tre, fortærer den alle stakke og anvender 150-200 skade på alle fjender i en 3×3-flise firkant. |
| Spøgelse | Mørke + Spøgelse | |
| Forbander fjender ved hit. Forbandede fjender tager 100-200 skade efter at være blevet ramt fem gange. | Strålingsstråle | |
| Laser (Horisontal) + Gift | Laser (Horisontal) + Celle | Udsender en strålingsstråle ved hit, der forårsager 24-48 skade og anvender en stak stråling (maksimalt fem stakke). Strålingen varer i 15 sekunder og forårsager, at fjender tager 10 procent mere skade fra alle kilder pr. stak. |
| Offer | Blødning + Mørke | Påfører fire stakke blødning (maksimalt 15 stakke) og anvender en forbandelse for at ramme fjender. Forbandede fjender tager 50-100 skade efter at være blevet ramt fem gange. |
| Sandstorm | Jord + Vind | Gå gennem fjender og er omgivet af en voldsom storm, der forårsager 10-20 skade pr. sekund og blænder nærliggende fjender i tre sekunder. |
| ??? | ??? | Vi har ikke været i stand til at finde denne endnu… Opdatering nedenfor. |
| Haglgevær | Jern + Celle Affyrer tre til syv jernkugler efter at have ramt en væg. Jernkuglerne bevæger sig med 200 procents hastighed, men ødelægges, når de rammer noget. |
Sjælesuger |
| Vampyr + Spøgelse | Passerer gennem fjender og undertrykker dem, med en 30 procents chance for at stjæle liv og reducere deres angrebsskade med 20 procent. Livstjælechancen gælder kun én gang pr. fjende. | Edderkopdronning |
| Avlsmor + Celle | Har en 25 procents chance for at gyde en æggesæk hver gang den rammer en fjende. | |
| Storm | Lyn + Vind | Udsender lyn, der rammer nærliggende fjender hvert sekund og forårsager 1 til 40 skader. |
| Succubus | Træle + Vampyr |
Hvert hit har en 4 procents chance for at charmere en fjende i ni sekunder. Helbreder én, når man rammer en charmeret fjende.
Sol
<!–
What Our Ratings Mean
–>
