12. sezóna Hearthstone Battlegrounds přináší mechaniku Timewarpu naplno a nahrazuje drobnosti a anomálie. Kromě převratných karet Timewarpu se dočkáme masivní revize většiny klíčových týmů sezóny, jako jsou Nemrtví a Brkoci.
Zde je přehled nejlepších týmů seřazených od úrovně S po úroveň B pro 12. sezónu Hearthstone Battlegrounds.
Tento seznam bude v průběhu 12. sezóny často aktualizován.
Úroveň S Lepkaví nemrtví s Deatrattle
Klíčové jednotky: Bezruký opuštěný, Rozdělovač duší, Šampion Primus, Smrtonosný střelec
Cílem tohoto týmu je přidávat Znovuzrozené k vašim lepkavým jednotkám Nemrtvých, jako jsou Bezruký opuštěný a Správce mrtvol.
Snažte se získat protézu ruky, abyste přidali Znovuzrozené k vašim klíčovým jednotkám, jako jsou Smrtonosný střelec a Šampion Primus, aby zůstaly naživu. Posilte své nemrtvé permanentními útočnými bonusy na začátku hry pomocí Anub’araka, Nerubského krále a Nerubského strašidla smrti.

Chcete, aby vaše nemrtvé jednotky měly vysoký útok, škálovaný podle Šampiona Primus. Tým je extrémně silný od začátku do poloviny hry. V závěru hry mírně zaostává proti masivním jednotkám démonů, nagů a elementálů.
S jedinou klíčovou jednotkou se však můžete konzistentně dostat do první 4. místa díky tomu, jak snadno se tým škáluje.
Požírač démonů
Klíčové jednotky: Stínový tanečník, Fel kanec, Hladový Fel netopýr, Nenasytný Ur’zul a Felfire Conjurer

Jednotky požírající démony, které posilují hospodu, jsou i v 12. sezóně stále silné. Své kouzlo v hospodě vylepšíte pomocí Vilfire Conjurera a dalších prostředků, jako je Tranquil Meditative. Pořiďte si Shadowdancera a začněte skládat Staff of Enrichment. Tyto kouzla se počítají jako kouzla v hospodě, takže se dobře kombinují s Felboarem a poskytují vám nějaké extra statistiky, dokud nezískáte Famished Felbat.
Flaming Enforcer může týmu pomoci s přechodem do pozdní fáze hry. Použijte Furious Driver pro energetické špičky. Největším problémem je přežít, dokud nebudete moci vylepšit hospodu a exponenciálně zvyšovat statistiky svého týmu v každém kole. Toto kombo zůstává jednou z nejsilnějších sezónu co sezónu, jednoduše proto, jak neuvěřitelně silným se váš tým může stát díky Famished Felbat.
Kouzelné drahokamy v hospodě Quillboar
Klíčové jednotky: Felboar, Paintbinder, Timewarped Bloodbinder, Bloodrefiner, Thornpiper
Od začátku budete mít typické nastavení pro vylepšení krevního drahokamu pomocí Prickly Piper. Budete chtít získat Měsíčního slaninového jazzera, kdykoli se objeví, a Nebojácného gurmána, abyste si dále vylepšili statistiky Krvavého drahokamu.
Časově pokřivený vázač krve bude klíčem k postupu v závěrečné fázi hry, protože technicky přeměňuje Krvavé drahokamy na kouzla z hospody a zároveň je generuje v každém kole. To otevírá ještě více možností vylepšení prostřednictvím vylepšení kouzel z hospody; možná by mohl fungovat Felfire Conjurer. Zákopový bojovník vám může pomoci vložit vaše statistiky do důležitějších jednotek nebo je nosit jako Bonker (takže zasáhne dvakrát) nebo Razorfen Vineweaver (takže se více škáluje přežitím kol). Úroveň A Magicfin Murloc
Klíčové jednotky: Magicfin Mycologist a Young Dark-Eye, Drakkari Enchanter
Tento tým je volně založen na kombu z 11. sezóny, ale bez pomoci Flotsam Flinger. Kombo stále funguje, ale můžete ho provést pouze v závěrečné fázi hry.
Cílem je získat klíčové kouzlo duplikované Magicfin Mycologist a nechat Young Murk-Eye ho několikrát seslat na konci vašeho tahu, v kombinaci s Drakkari Enchanter. Kouzlo jako Time Management katapultuje statistiky vašeho týmu během jednoho tahu, za předpokladu, že si před dosažením tohoto bodu vylepšíte i své kouzlo Tavern.
Co se týče začátku hry, budete hrát svou typickou murlockou kombinaci s Flighty Scout, Scourfin, Bream Counter a Bassgill. Přežijte, dokud nedosáhnete 5. nebo 6. úrovně, abyste odemkli výše uvedené klíčové murlocké jednotky a začali bojovat o scénář „snů“.
Kouzelnický Naga
Klíčové jednotky:
Klouzavé kopí, Pán zisků, Rozdělená matriarcha, Zkažený Myrmidon, Klidná meditativní, Kněžka z mrazivé šupiny
Většina klíčových jednotek pro Kouzelnického Naga je úrovně 5 a 6. Budete primárně ovládat Zkaženého Myrmidona a zvyšovat jeho statistiky pomocí Tmavomodrého zpěváka a Kněžky z rudých šupin, hlavně pomocí kouzel Kouzelnického umění. Klidná meditativní posiluje vaše kouzlo z hospody, zatímco Kněžka z rudých šupin tato kouzla generuje. Tento masivní tým Naga je velmi silný, když škálujete svého Zkaženého Myrmidona a dokonce přidáte i nějaké Žhavé božské štíty a Větrnou hněv Vlnojezdce na zahájení bitvy.
Tento tým se od minulých sezón příliš neliší, ale celkově je stále slušný. Úroveň B

Pirátský zlatý buffer Klíčové jednotky:
Sběratel mečů, Pracovitý plavčík, Dělostřelecký korzár, Admirál flotily Thetis
Cílem této kompozice je, aby Dělostřelecký korzár neustále vylepšoval váš tým pokaždé, když získáte zlato. Existuje několik způsobů, jak tuto schopnost aktivovat, nejdůležitějším je získávání karet a jejich prodej v obchodě.
Admirál flotily Tethys vám pomůže generovat piráty a možná vám dokonce pomůže generovat zlato, když získáte Svobodné hazardní hráče. Pilný plavčík vám umožní konzistentně získávat vylepšení v každém kole a také můžete přidat Kurýra střelného prachu, který synergicky působí s utrácením zlata, což vám dává obrovské výhody v útoku, zejména s vaším Sběratelem čepelí.
