Cómo solucionar el aumento de los problemas ultraes de Ronin y ajustar FOV

por Juan Campos
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Rise of the Ronin ha estado en PC durante la semana pasada, pero el lanzamiento no ha sido exactamente suave. A pesar de ser un título muy esperado, el puerto no incendió exactamente el mundo. No funciona bien, tiene problemas de estabilidad e incluso guarda la corrupción de datos.

Dicho esto, tiene algún nivel de soporte ultrawide, pero no para relaciones personalizadas o de aspecto como 48: 9. Además, las escenas pre-renderizadas se recortan si juegas en Ultrawide. Para abordar estos problemas en Rise of the Ronin, Lyall de la comunidad Modding ha creado un parche después de una amplia prueba y aquí está cómo puede instalarlo.

Arreglando el surgimiento de los problemas ultraes de Ronin

El RiseOftheroninfix de Lyall hace varias cosas para mejorar el apoyo ultra en el ascenso de Ronin. Agrega soporte para resoluciones personalizadas, permite a los jugadores ajustar el juego FOV, arreglar las secuencias de escena pre-renderizada recortada y finalmente solucionar varios problemas relacionados con la ejecución de relaciones de aspecto no compatibles.

Así es como puede instalarlo:

  • Asegúrate de que Rise of the Ronin no esté corriendo
  • Dirígete a lo siguiente Enlace Github y seleccione la versión más reciente (0.0.3 a partir de la escritura)
  • Descargue el archivo de parche haciendo clic en el RiseOftheroninfix_v0.0.3.zip bajo activos
  • Extraiga el archivo zip en la carpeta de instalación del juego.
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Eso es todo lo que necesita hacer, y la próxima vez que lance el aumento del Ronin, se aplicará la solución y se abordarán todos los problemas anteriores.

Ajustar el aumento del Ronin FOV

Puede acceder a las características adicionales de este parche abriendo el Riseoftheroninfix.ini archivo. Aquí puede ajustar el juego FOV usando un multiplicador para ajustarlo a su gusto debajo [Gameplay FOV].

Recomiendo comenzar con algo así como 1.5 y luego aumentar o disminuir el valor para su gusto. También es una buena idea tomar una captura de pantalla, por lo que es más fácil de comparar.

Todos los créditos van a Lyall para crear y probar el parche. Sus contribuciones son increíblemente útiles para los jugadores de PC y puedes aprender sobre su trabajo en su Patreón o Páginas de ko-fi.

No esperamos que los desarrolladores aborden estos problemas por sí mismos, ya que tienen preocupaciones más apremiantes con respecto a la estabilidad y el rendimiento del juego. Se sabe que Lyall trabaja en estos parches, por lo que es una buena idea volver a visitar la página de GitHub de vez en cuando para ver si hay alguna actualización.


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