Silent Hill 2 Remake es uno de los títulos más atractivos de 2024 y un excelente escaparate para Unreal Engine 5. También es un título bastante exigente y la mayoría de los jugadores utilizarán algún tipo de tecnología de mejora para mantener una velocidad de cuadros estable. También viene con DLSS de NVIDIA y es el mejor del grupo, pero no es perfecto. La versión de DLSS incluida con Silent Hill 2 tiene algunos problemas de imágenes fantasma, y así es como puedes reducirlos.
Reducir el efecto fantasma DLSS en Silent Hill 2 Remake
Para reducir la cantidad de imágenes fantasma que se muestran en Silent Hill 2 Remake cuando se utiliza DLSS, actualice manualmente la DLL de DLSS a la versión 3.7.

Como puedes ver en la comparación anterior, las hojas dejan un rastro blanco notable durante su movimiento, pero en el caso del 3.7, apenas está ahí y las hojas tienen un aspecto más definido. Esto se aplica a otros objetos que están en constante estado de movimiento y, en su mayor parte, se solucionó con la última versión de DLSS.
Así es como puedes actualizar la versión DLSS para Silent Hill 2 Remake:
- Primero, dirígete a TechPowerUpy descargar la última versión de DLSS (3.7.20 al momento de escribir este artículo)
- Después de eso, extraiga el archivo zip descargado en la siguiente ubicación donde está instalado Silent Hill 2 Remake:
\SILENT HILL 2\SHProto\Plugins\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
- Reemplace el archivo DLSS dll existente con el nuevo
Eso es todo lo que necesitas hacer, y la próxima vez que inicies Silent Hill 2, se utilizará la versión 3.7 de DLSS. Puede modificar aún más los ajustes preestablecidos de DLSS individuales usando DLSSTdebilidadespero basta con cambiar la versión DLSS.
Si desea volver a la versión anterior de DLSS, simplemente descargue la versión 3.5.10 de DLSS desde TechPowerUp. Esperamos que los desarrolladores actualicen el juego con la última versión de todos modos y sigan trabajando con NVIDIA para mejorar la implementación.
Puedes mejorar aún más la presentación desactivando la aberración cromática en Silent Hill 2 Remake y eliminando el límite de velocidad de fotogramas de 30 FPS de las escenas.
