Cómo hacer que tus unidades ataquen todo en un ataque de ataque de ataque en tempestad Rising

por Juan Campos
Cómo hacer que tus unidades ataquen todo en un ataque de ataque de ataque en tempestad Rising

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Captura de pantalla de Prima Games

No dejar nada más que destrucción.

Me encanta jugar «Lazy» y acumular muchas unidades para enviarlas a todas en un comando de ataque en los juegos de RTS, y Tempest Rising no es diferente. La cuestión es que tus unidades no atacarán los edificios de forma predeterminada, por alguna razón. Se quedan allí.

Afortunadamente, hay una configuración para ajustar y solucionar este problema. Aquí le mostramos cómo ordenar a sus unidades que ataquen los edificios, utilizando un comando de movimiento de ataque en Tempest Rising.

Cómo ordenar a sus unidades que ataquen los edificios automáticamente en Tempest Rising

Para hacer que sus unidades ataquen todo, incluidos los edificios, durante un comando de movimiento de ataque, abra la configuración desde el menú principal o el menú en el juego. Vaya a la pestaña «Juego» y desplácese hacia abajo hasta que vea la configuración de «Comportamiento de ataque de unidades predeterminada».

Hay dos configuraciones disponibles: amenazas de ataque y ataques a todos.

Las amenazas de ataque incluyen todas las unidades combatientes enemigas, edificios enemigos de guarnición, torretas y edificios mejorados que disparan (cuarteles mejorados o talleres de máquinas, por ejemplo).

El ataque todo debería abarcar todo, como edificios estáticos como centrales eléctricas e incluso paredes enemigas. Establezca esto para «atacar todo» para que su ejército ataque automáticamente cualquier cosa en un comando de movimiento de ataque.

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Hay algunas desventajas, como algunos de sus disparos del ejército en muros irrelevantes, mientras que literalmente hay una batalla en curso. La IA podría usar algo de trabajo y probablemente podría arreglarse en un parche futuro. Pero al final, todavía podemos centrarnos en la economía y luego construir un ejército gigante para acelerar el mapa con un solo comando.

Cómo mover las unidades en el movimiento sincronizado en Tempest Rising

Por encima de la configuración de comportamiento de ataque de unidades predeterminada, hay una configuración de comportamiento de movimiento de unidades predeterminada. Hay dos opciones: movimiento predeterminado o movimiento sincronizado.

El «movimiento predeterminado» permite que cada unidad se mueva a su propio ritmo, lo que significa que los vehículos ligeros casi siempre se moverán muy por delante de sus tanques, y la infantería se dejará atrás.

Si lo configuras en el movimiento sincronizado, tu ejército se mantendrá unido. El movimiento sincronizado funciona mejor para la eficiencia, ya que su ejército siempre luchará juntos.

En algunas situaciones, desea que el movimiento predeterminado esté activo, como cuando su base está siendo atacada y desea que sus unidades estén lo más rápido posible para que no destruyan ningún edificio. En cualquier caso, estas son configuraciones útiles y excelentes para saber.

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