Cómo encontrar procesadores Virtex en escape de Tarkov

por Juan Campos
Cómo encontrar procesadores Virtex en escape de Tarkov

Encontrar procesadores Vivex es una de las cosas más molestas en escape de Tarkov si vas por Kappa durante la limpieza. Son increíblemente difíciles de encontrar si no está ejecutando mapas específicos. Puede ir al menos 100 redadas sin encontrar una, pero esta es la mejor estrategia para encontrar procesadores Virtex en escape de Tarkov.

La mejor manera de encontrar procesadores programables de Virtex en Escape from Tarkov

La mejor manera de encontrar procesadores Vivex es ejecutar Lighthouse. Si bien tiene algunos engendros en la reserva y los laboratorios, Lighthouse tiene demasiados generos para dejarlo pasar. Aquí están todos los engendros en el faro que debes tener en cuenta:

Área
(Se requiere una clave) Merin Car en el área de estacionamiento cerca de las casas costeras – Merin Car Key – Abre el maletero del auto Red/Merin.
Garaje de cabaña de USEC en el banco de trabajo
(Se requiere una clave) Hillside House Key – Hillside House junto al pueblo en el fregadero y debajo del televisor.
Tráfico de drogas Laboratorio de búsqueda de la silla
Chalet: en la caja del garaje, junto a la mesa de la cocina (más común), junto al cadáver en el piso inferior, caja de madera fuera de las escaleras, caja de madera en el ático
Dentro de las cajas rotas en la planta de tratamiento de agua, principalmente junto a la puerta principal y al edificio.
Tienda verde cerca de las otras carpas con cajas de suministro técnico.
(Se requiere una clave) Clave de sala de operaciones (OR) – Almacén 1 – múltiples posibles generos por las mesas dentro de la sala de operaciones.
Cajas de la esquina en el almacén 1.
En la parte superior de las cajas médicas en el almacén 2.
(Se requiere una clave) Clave de sala de almacenamiento WTP: múltiples posibles generos dentro de la sala de almacenamiento de la planta de tratamiento de agua.
En la tabla y por un proyector dentro de la sala de proyectores en el almacén 3.
Crate rota por el ferrocarril.

Si bien hay varios puntos para memorizar, puede comenzar pasando por el WTP (planta de tratamiento de agua). Más de la mitad de los engendros están dentro del WTP, particularmente los almacenes 1 y 2. Sin embargo, debe limpiar los pícaros antes de entrar.

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Hay varias formas de abordar el WTP. Puede ir al lado del pueblo abandonado y comenzar a limpiar de los almacenes 3, 2 y 1. También puede comenzar por la carretera principal y deshacerse del pícaro GL por la entrada principal y el lmg pícaro montado en el almacén 1 con vistas a la principal entrada.

Esto es mucho más fácil por la noche ya que los pícaros han reducido el rango o la visión. Durante el día, te borrarán con un movimiento incorrecto. Sin embargo, debe agregar algunos NVG, que es un costo adicional, ya que debe usar un GPNVG (alrededor de 120,000 rublos o más).

Si aparece lejos de WTP, debe ir a Chalet e intentar saquear el área. Una vez terminado, puede extraer a la ruta a la costa. Si llegas tarde al WTP, los jugadores probablemente hayan saqueado los puntos, y ya no vale la pena.

Si gastas junto a la orilla, puedes saquear a Merin y concentrarte en obtener el almacén 1 y salir. Tendrá un punto de control del norte como extracción, y aquellos que serán antes de lo que necesitará tomar el camino hacia Shoreline o V-EX, lo cual es relativamente seguro para usted. Sin embargo, si está a la orilla pero cerca de la extracción de Southern Road, puede simplemente extraer y reiniciar o empujar el chalet, lo que no tiene sentido si desea un procesador Virtex ya que el engendro más cercano siempre se apresura a saquear el área.

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Puede ver por qué Lighthouse es un mapa mal diseñado y la mayoría de los creadores de contenido lo evitan. Hay alrededor de tres desagradables generos (Southern Road, Shore by the Scav House y en la orilla al otro lado del resort), lo que los pone en una gran desventaja donde sea que elijan ir.

Si confía en ejecutar los laboratorios, también es un buen lugar para ganar dinero, pero solo hay un engendro de Vivex junto al centro al lado del brazo y la mesa robóticos donde los artículos de la streamer generalmente generan.

Reserve tiene algunos engendros, y necesitará RB-VO, RB-BK, RB-AK (o simplemente desplegable desde la ventana del tercer piso) y las teclas RB-ST para encontrar los otros engendros. Algunos desovadores de Virtex también están en la sala de servidores por el túnel White King y el túnel D2.

El principal problema en la reserva de carrera es que es extremadamente difícil de extraer a menos que no traiga una bolsa o tenga un rebelde rojo. D2 y la puerta de búnker hermético son dos de las extracciones más peligrosas. A la comunidad le encanta acampar y «rata» D2, mientras que la puerta de búnker hermética es demasiado peligrosa para activar.

¿Para qué se utilizan los procesadores programables de Virtex para escapar de Tarkov?

El procesador Programable Virtex se utiliza principalmente para terminar Lend-Lease Parte 2 de Peacekeeper. Necesitas dos para terminar la búsqueda. Desbloquea la tarea de la misión de mantenimiento de la paz que se necesita para Kappa después. La mayoría de los jugadores no se molestan en terminar estas misiones si no van por Kappa, pero aún es agradable terminar por algunos puntos de experiencia.

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Además de Lend-Arr-Lease Parte 2, también necesita cinco procesadores programables Virtex para terminar equipos especiales. Esta tarea no es necesaria para Kappa, y es una misión de nivel extremadamente alto que solo el 0.1% de los jugadores alcanzan de todos modos. Desbloquea un trueque de casos de elementos thicc con pacificador.

Vale la pena señalar que el Virtex también tiene truegos y manualidades. Puede crear un Vertex utilizando 1X Libro de texto de materiales electrónicos avanzados, 1X Leatherman MultiTool, 2X Circuit Military Circuit Board, 2x CPU y 5X condensadores. Después de terminar la tarea de fuente de información de Lightkeeper, la receta desbloquea, elaborada en el Centro de Inteligencia Nivel 2.

En cuanto a los trueyes, necesita tres para una beta de contenedor segura (3 × 2) de Peacekeeper, dos para un modificado AK-104 T-SAW de Mechanic, un enorme 16 para un convertidor de corriente avanzado de Mechanic (problemas en la gran ciudad Lightkeeper Tarea), y tres para una placa de microcontrolador de Mechanic (tarea de Lightkeeper informante faltante).

Todos estos son en su mayoría innecesarios. Si solo tienes la edición base del juego, la beta de contenedor seguro es algo a lo que debes apuntar. La placa de microcontrolador es necesaria para elaborar un LEDX, pero también usa una GPU, 5x GPhone X y 5x módulos VPX, lo que lo hace extremadamente costoso.


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