Captura de pantalla de Prima Games
¡Haga que el juego se vea aún mejor!
El primer Berserker: Khazan es uno de mis lanzamientos favoritos de 2025 hasta ahora. Es una almas muy divertidas con toneladas de polaco. Se desarrolla en Unreal Engine 4, lo que significa que no tiene ningún problema importante introducido en Unreal Engine 5.
Se ve y funciona muy bien con la selección estándar de la configuración de gráficos para ajustar.
Lamentablemente, al igual que muchos otros títulos de Unreal Engine, los efectos posteriores al procesamiento no se pueden deshabilitar individualmente. Si desea deshabilitar el efecto de aberración cromática en el primer berserker: Khazan, así es como puede hacerlo y mejorar aún más la claridad de la imagen.
Deshabilitar la aberración cromática en el primer berserker Khazan
La aberración cromática se usa generosamente en el primer berserker: Khazan, especialmente durante algunas secuencias narrativas. Incluso en el juego regular, tiene el efecto secundario habitual de difuminar los bordes de la pantalla, lo que puede distraer un poco.

Para deshabilitar la aberración cromática en el primer Berserker Khazan, debe agregar algunas líneas al Motor.ini archivo.
- Primero, abierto Windows Run Al golpear el Windows y Riñonal llaves juntas
- Ingrese la siguiente dirección y presione DE ACUERDO
%LocalAppData%\ bbq \ saved \ config \Windowsnoeditor\
- Aquí, abra el Motor.ini Archivo usando un editor de texto como bloc de notas o bloc de notas ++
- Ahora, agregue las siguientes líneas en la parte inferior del Motor.ini archivo
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
- Debería verse así:

- Una vez que haya ingresado las líneas, guarde el archivo (Ctrl + S) y salga.
Después de esto, la aberración cromática se eliminará por completo de la presentación del primer Berserker Khazan y verá una imagen mucho más nítida y clara, especialmente al ver los bordes. Aquí hay otra comparación que muestra cuán mejor se ve el juego con el efecto desactivado.

He agregado una comparación de imagen completa en imgsli para que pueda acercarse libremente. Si desea habilitar la aberración cromática nuevamente por cualquier motivo, simplemente elimine los archivos que agregó en el Motor.ini archivo. Sin embargo, no lo recomendaría porque es difícil justificar el uso en el juego regular. Afortunadamente, no es demasiado intrusivo, y es posible que ni siquiera lo notes mucho si estás jugando en una pantalla más grande.
En general, es honestamente refrescante disfrutar de un juego de Unreal Engine 4 que no tartamudean cada cinco segundos como algunos títulos de UE5 que puedo pensar. El primer Berserker: Khazan está en buena forma en el lanzamiento, y esperamos que los desarrolladores aborden algunos problemas menores aquí y allá. Dicho esto, dudo que agreguen estos alternadores individuales para los efectos de postprocesamiento, por lo que editar el archivo Engine.ini es su mejor apuesta por ahora.

Publicado: 24 de marzo de 2025 11:02 am