Cómo desbloquear la puerta cerrada de Stonedale Citadel en Absolum

por Juan Campos
Cómo desbloquear la puerta cerrada de Stonedale Citadel en Absolum

Al principio de tus carreras de Absolum, te encontrarás con una puerta cerrada en el primer lugar de descanso de Hearthroot si sigues el camino superior. No hay ninguna indicación sobre cómo se desbloquea desde el principio, pero detrás se esconde una misión completa que querrás seguir.

Así es como puedes desbloquear la puerta cerrada en Hearthroot en Stonedale Citadel en Absolum.

Desbloquea la puerta cerrada de la Ciudadela de Stonedale

Para desbloquear la puerta cerrada en el lugar de descanso de Hearthroot, simplemente continúa jugando y regresa a esta ubicación en carreras posteriores hasta que encuentres un NPC afuera de la puerta sosteniendo un cuchillo.

Interactúa con ellos y te ofrecerán abrir la puerta. 50 de oroque no es mucho en absoluto, y deberías tenerlo en este punto de la ejecución. esto será abrir permanentemente la puerta cerraday no es necesario que vuelvas a gastar las 50 monedas en ejecuciones posteriores.

¿Deberías desbloquear la puerta?

Entonces, ¿por qué deberías abrir esta puerta en primer lugar? Te daré una respuesta sin spoilers y también compartiré spoilers si quieres saberlo ahora mismo.

Sin spoilers: Abrir la puerta te da dos cosas. Primero, podrás emprender una nueva misión, que a su vez desbloqueará un nuevo camino de inicio. Vale la pena por esto porque este tercer camino de apertura te permite luchar contra dos jefes antes que el jefe principal al final de Grandery, lo que significa que podrás heredar DOS inspiraciones antes de la pelea en lugar de una, que normalmente obtienes al vencer a Rudolf o Gazorg.

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Ahora que tienes una versión sin spoilers, también compartiré la respuesta spoiler.

  • Después de abrir la puerta, puedes unirte a una banda de bandidos y realizar un atraco. Tendrás que pagar otros 50 como “seguro” para iniciar esta misión.
  • Al final de esta misión, ingresarás a un edificio donde tendrás que luchar contra algunas oleadas de enemigos, terminando con un encuentro con algunos enemigos bastante duros.
  • Después de vencerlos, descubrirás que los bandidos ya han robado el tesoro, dejándote sin nada.
  • En una carrera posterior, podrás encontrarte nuevamente con el líder de los bandidos, quien se disculpará y compartirá detalles vagos de una cueva encontrada al comienzo de tu carrera desde el santuario. Puedes encontrar esa cueva siguiendo mi guía aquí.
  • En este nuevo camino, encontrarás botín y te enfrentarás a un nuevo jefe llamado Mushtroll. Después de salir de la cueva, tendrás la opción de luchar contra Rudolf o Gazorg, lo que significa que obtendrás dos inspiraciones antes de llegar al jefe principal de Grandery, el Infrarrey.

Dados los beneficios del tercer camino hacia el Infrarrey, creo que vale la pena abrir la puerta en el primer Heartroot.

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