جميع الأسلحة وإحصائياتها في Fragpunk

por Juan Campos
Todas las armas y sus estadísticas en Fragpunk

يسمح Fragpunk للاعبين باختيار أي سلاح يريدونه لأنه لا يوجد أي اقتصاد تقريبًا في المباراة. ما لم تكن مقيدًا ببعض بطاقات القطع الفريدة، يرغب اللاعبون في استخدام أقوى الأسلحة في اللعبة، وإليك جميع إحصائيات الأسلحة في Fragpunk لمساعدتك على اتخاذ القرار.

قائمة كاملة بالأسلحة والإحصائيات في Fragpunk

الأسلحة الأولية

اسم السلاح الضرر (0-15 م/25-40 م/40-60 م) معدل إطلاق النار (دورة في الدقيقة) حجم المجلة وضع النار
القمر السيئ س الرأس: 108/-/96، الجسم: 45/-/40، الطرف: 42/-/38 462 15/45 نصف آلي
سمعة سيئة الرأس: 154/-/132، الجسم: 70/-/60، الطرف: 66/-/57 300 30/10 نصف آلي
طريقي الرأس: 87/-/80، الجسم: 25/-/23، الطرف: 23/-/21 652 45/180 سيارة
فلفل شبح الرأس: 98/-/87، الجسم: 28/-/25، الطرف: 26/-/23 600-800 100/300 سيارة
حمى الرأس: 91/83/75، الجسم: 32/29/28، الطرف: 31/28/26 522 30/120 سيارة
تأديب الرأس: 67/62/57، الجسم: 25/23/23، الطرف: 24/22/20 682 30/120 سيارة
الكلبة المجنونة الرأس: 39/36/33، الجسم: 26/24/22، الطرف: 22/20/18 759 25/100 سيارة
تقييد الرأس: 28/33/22، الجسم: 19/22/15، الطرف: 16/18/12 1091 25/100 سيارة
مكنسة الازدهار الرأس: 22 × 8/18 × 8/15 × 8، الجسم: 15 × 8/12 × 8/10 × 8، الطرف: 12 × 8/10 × 8/8 × 8 222 8/24 سيارة
صانع اللحوم الرأس: 25 × 11/11 × 11/115 × 11، الجسم: 17 × 11/12 × 11/10 × 11، الطرف: 12 × 11/11 × 11/10 × 11 100 8/24 عمل الترباس
حياة عالية الرأس: 300/240/200، الجسم: 150/120/108، الطرف: 135/108/90 61 30/10 عمل الترباس
دقة الرأس: 300/-/200، الجسم: 150/-/130، الطرف: 143/-/123 40 5/10 عمل الترباس

يتمتع كل سلاح بنقاط قوته في المواقف المختلفة، ولكن هناك بعض السمعة السيئة حيث يمكنه القضاء على الأعداء من مسافة قريبة بطلقة في الرأس مقارنة بنظيره. ومع ذلك، هناك بطاقات شظية يمكن أن تلغي أو تقلل من فوائد مثل هذه الأسلحة، مثل إضافة +25 نقطة صحة إلى مجموعة الصحة أو الحصول على صناديق إصابة أصغر.

Leer también  هل تدعم لعبة Forza Horizon 6 خاصية اللعب المشترك وحفظ التقدم المشترك؟ (تمت الإجابة)

وهذا ما يجعل Fragpunk فريدًا من نوعه، حيث تحتوي كل جولة على معدّلات تغير حرفيًا الطريقة التي تريد اللعب بها، بما في ذلك الأسلحة التي ستستخدمها. كل سلاح قوي، وأوصي بالتدرب على كل سلاح. إذا كنت جديدًا في اللعبة، فيمكنك البدء بالألعاب القوية مثل Bad Reputation وFever وDiscipline وMad Dogs.

إذا كنت تحب سيارة لانسر معينة، فقد تعمل بعض الأسلحة معها بشكل أفضل. ربما يريد قسمت وزفير بعض الأسلحة قريبة المدى؛ من المحتمل أن يتجنب HollowPoint بنادق القنص ذات الصحة العالية والدقة، نظرًا لأنه يمتلك بندقية قنص كقدرته بالفعل.

المشاجرة والأسلحة الثانوية

اسم السلاح الضرر (0-15 م/25-40 م/40-60 م) معدل إطلاق النار (دورة في الدقيقة) حجم المجلة وضع النار الدرجات
ستاندرد بليتزر 50 (قطع مشترك)
75 (طعنة مشتركة)
100 – 150 (طعنة مشحونة)
المشاجرة هجوم مشحون بلوحة. مضاعف دعم الخلفية 2.0.
الجبهة القياسية 60 (قطع مشترك)
80 (طعنة مشتركة)
100 – 150 (طعنة مشحونة)
المشاجرة هجوم مشحون بلوحة. مضاعف دعم الخلفية 2.0. لديها مدى أكبر بمقدار 2.25 من Blitzer.
الموقد الرأس: 60/-/54، الجسم: 20/-/18، الطرف: 17/-/15 600 30/10 نصف آلي رمي قنابل حارقة
المدخن الرأس: 60/-/54، الجسم: 20/-/18، الطرف: 17/-/15 600 30/10 نصف آلي رمي قنابل الدخان
القيمة البينية الرأس: 60/-/54، الجسم: 20/-/18، الطرف: 17/-/15 600 30/10 نصف آلي يطلق قنابل فلاش
مكبر الرأس: 60/-/54، الجسم: 20/-/18، الطرف: 17/-/15 600 30/10 نصف آلي تطلق قنابل يدوية صغيرة
الكتف البارد الرأس: 46/-/40، الجسم: 23/-/20، الطرف: 19/-/17 600 15/60 سيارة
شريرة الرأس: 150/143/133، الجسم: 73/70/65، الطرف: 65/63/58 250 7/35 نصف آلي
شفاء الرأس: 70/-/64، الجسم: 35/-/32، الطرف: 29/-/27 333 18/72 نصف آلي يطلق 3 رصاصات عندما أطلق الورك

نظرًا لأن المهاجم (AX) لديه نطاق أكبر من Blitzer، فسيكون لديه ميزة كبيرة، خاصة في جميع جولات المشاجرة.

Leer también  جميع جوائز التسجيل المسبق للعبة Destiny Rising

عند اختيار مسدس ثانوي، يجب أن تبحث عن المسدس المنفعة وليس المسدس الثانوي. الحصول على وميض أو دخان أو مادة حارقة أو قنبلة يدوية من شأنه أن يساعد الفريق بشكل أفضل عند استخدامه بشكل صحيح.


Related Posts

Deja un comentario