تم إطلاق لعبة Grounded 2 في مرحلة الوصول المبكر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series S | X، وقد تجاوزت بالفعل عدد اللاعبين المتزامنين للعبة الأصلية على منصة Steam. حتى الآن، ورغم أنها لم تكتمل بعد، إلا أنها تُقدم تجربة مُحسّنة للغاية مقارنةً باللعبة الأصلية، مع العديد من الميزات الجديدة.
للتأكد من إلمامك بجميع آليات اللعبة، إليك عناصر التحكم الكاملة للعبة Grounded 2، سواء كنت تلعب باستخدام لوحة مفاتيح وفأرة أو وحدة تحكم.
عناصر التحكم الكاملة للعبة Grounded 2 للوحة المفاتيح والفأرة
| هذه هي عناصر التحكم الافتراضية للعبة Grounded 2 إذا كنت تلعب باستخدام لوحة مفاتيح وفأرة. عندما أستخدم “-“، فهذا يعني أن الإجراء غير مُحدد. | خرائط اللعبة |
|---|---|
| الحركة | الإدخال |
| إلى الأمام | W |
| للخلف | S |
| الانحراف لليسار | A |
| الانحراف لليمين | D |
| السباحة | مسافة |
| السباحة | Ctrl لليسار |
| انعطاف لليسار | – |
| انعطاف لليمين | – |
| بحث | – |
| النظر للأسفل | – |
| السلطة التلقائية | J |
| القفز | مسافة |
| أداة متعددة الاتجاهات | E |
| التفاعل (استخدام) | E |
| التفاعل (إلغاء) | مجهول |
| نقل المبنى | F |
| تحديد المبنى | زر الفأرة الأوسط |
| تخصيص | G |
| هجوم | زر الفأرة الأيسر |
| وضع الصورة | P |
| صد | زر الفأرة الأيمن |
| Huck | Kidney |
| تنزيل | Kidney |
| تفادى | Ctrl لليسار |
| ركض سريع | Shift لليسار |
| انحناء | Alt لليسار |
| انزلاق | تمرير لليسار |
| تجهيز قبل | Q |
| تبديل وضع الكاميرا | U |
| اضغط للتحدث | تبديل لليسار |
| مكتمل علامات المسار/حقيبة الظهر/المباني | Y |
| استخدم peep.r | التصفح المتخفي |
| خروج Peep.r | هروب |
| وضع نقطة مسار | زر الفأرة الأيسر |
| حذف نقطة مسار | كلية |
| مخلوق Peep | E |
| قفز | E |
| مخزن Hotpouch قريب | الشمال |
| صفحة Hotpouch التالية | إزاحة الماوس |
صفحة Hotpouch السابقة
| إزاحة الماوس | Hotpouch |
|---|---|
| الإجراء | إدخال |
فتحة Hotpouch من 1 إلى 8
| 1 – 8 | تعيينات المباني |
|---|---|
| الإجراء | إدخال |
| وضع المبنى | زر الفأرة الأيسر |
| تدوير المبنى باتجاه عقارب الساعة | E |
| تدوير المبنى عكس اتجاه عقارب الساعة | Q |
| التقاط على الشبكة | Ctrl الأيسر |
| إلغاء | زر الفأرة الأيمن |
قلب البناء
| G | تعيينات هاندي غناتس |
|---|---|
| إجراء | إدخال |
| إصلاح هاندي غناتس | زر الفأرة الأيسر |
| هاندي غناتس يتحرك لأعلى | – |
| هاندي غناتس يتحرك لأسفل | – |
| هاندي غناتس بديل | – |
| خروج هاندي غناتس | – |
| هاندي غناتس فارغ | – |
| تبديل الشبكة لورا | Z |
شبح
| تعيينات وضع التصميم | إجراء |
|---|---|
| إدخال | تفاعل (إخراج) |
| زر الفأرة الأيسر | تفاعل (إدخال) |
زر الفأرة الأيمن
| تعيينات واجهة المستخدم | إجراء |
|---|---|
| إدخال | SCA.B قائمة 2K |
| علامة تبويب | تبديل قائمة المخزون |
| I | تبديل قائمة الصياغة |
| C | قائمة الخريطة البديلة |
| M | تبديل البناء الشعاعي |
| B | تبديل HotPounch الشعاعي |
| V | تبديل الذخيرة الشعاعية |
| Kidney | تبديل شعاعي دردشة/تعبير |
| ح | تبديل استدعاء شعاعي |
| تبديل صناعة شعاعية | ز |
| الصفحة التالية | هـ |
| الصفحة السابقة | ق |
| علامة التبويب التالية | د |
| علامة التبويب السابقة | أ |
| الصفحة الشعاعية التالية | هـ |
| الصفحة الشعاعية السابقة | ق |
| عنصر المعدات | و |
| تحديد | مسافة |
| إلغاء | هروب |
| الإجراء ١ | و |
| الإجراء ٢ | س |
| الإجراء ٣ | هـ |
| إجراءات العنصر | ص |
| استهلاك العنصر | و |
| تعيين فتحة الحقيبة الساخنة | ز |
| فحص العنصر | و |
| إصلاح | الكلى |
| دردشة | إدخال |
| نقل | و |
| أخذ الكل | و |
| سرد | مزيد من المعلومات |
| الرقم / | تبديل شعاعي |
و
| تعيينات وضع الصورة | الإجراء |
|---|---|
| المساهمة | إعدادات الصورة |
| علامة التبويب التالية | ] |
| علامة التبويب السابقة | [[ |
| التبديل إلى Freecam / OrbitCam | V |
| التقاط صورة | تبديل HUD |
| ي | ملف الصورة |
| ب | تحرك الكاميرا لأعلى |
| هـ | تتحرك الكاميرا لأسفل |
| س | تم توصيل عنصري تحكم كاملين لوحدة التحكم |
هذه هي عناصر التحكم الافتراضية للعبة Ground Station 2، إذا كنت تلعب بوحدة تحكم. في كل مرة أستخدم فيها “-“، فهذا يعني أن الإجراء غير مُخصص.
خرائط اللعبة
الإجراء
| الإدخال | التحريك |
|---|---|
| العصا اليسرى | السباحة |
| – | السباحة |
| – | النظر |
| العصا اليمنى | الموافقة التلقائية |
| – | القفز |
| أ | أداة متعددة الاتجاهات |
| غير معروف | التفاعل (استخدام) |
| غير معروف | التفاعل (إلغاء) |
| ب | نقل المبنى |
| ص | اختيار المبنى |
| العصا اليمنى | تخصيص |
| LB | هجوم |
| RT | صد |
| ملازم | Huck |
| RB | تفريغ |
| RB | تفادي |
| B | ركض |
| LS | انحناء |
| RS | انزلاق |
| A | تجهيز قبل |
| – | تبديل وضع الكاميرا |
| – | اضغط للتحدث |
| – | إكمال علامات المسار/حقيبة الظهر/البناء |
| – | استخدام Peep.r |
| Y | وضع نقطة الطريق |
| غير معروف | حذف نقطة الطريق |
| LS | مخلوق Peep |
| RB | قفز |
| B | تخزين Hotpouch قريب |
| – | صفحة Hotpouch التالية |
| – | صفحة Hotpouch السابقة |
| – | تعيينات المباني |
الإجراء
| إدخال | وضع المبنى |
|---|---|
| غير معروف | تدوير المبنى باتجاه عقارب الساعة |
| RT | تدوير المبنى عكس اتجاه عقارب الساعة |
| ملازم | التقاط الشبكة |
| LB | إلغاء |
| B | قلب المبنى |
| LB | تعيينات البعوض |
Handy Gnat
| إجراء | مساهمة |
|---|---|
| Handy Mosquito إصلاح | RT |
| يتحرك البعوض اليدوي لأعلى | – |
| يتحرك البعوض اليدوي لأسفل | – |
| ضوء البعوض اليدوي بديل | – |
| خروج البعوض اليدوي | – |
| البعوض اليدوي غير مُحمّل | – |
| تبديل الشبكة لورا | Lb |
| شبح | RS |
تعيينات وضع التصميم
| الإجراء | المساهمة |
|---|---|
| التفاعل (خروج) | RT |
| التفاعل (دخول) | – |
تعيينات واجهة المستخدم
| الإجراء | المساهمة |
|---|---|
| قائمة SCA.B 2K | زر العرض |
| تبديل قائمة المخزون | – |
| تبديل قائمة الصياغة | – |
| قائمة الخريطة البديلة | – |
| تبديل البناء الشعاعي | D-Pad |
| تبديل الضغط الشعاعي الساخن | Lb |
| تبديل الذخيرة الشعاعية | RB |
| تبديل الدردشة/التعبير الشعاعي | D-Pad يسار |
| تبديل استدعاء شعاعي | D-Pad يمين |
| تبديل إلى الصياغة الشعاعية | D-Pad لأسفل |
| الصفحة التالية | RT |
| الصفحة السابقة | ملازم |
| التالي علامة تبويب | Lb |
| علامة التبويب السابقة | Lb |
| الصفحة الشعاعية التالية | RT |
| الصفحة الشعاعية السابقة | ملازم |
| عنصر المعدات | غير معروف |
| اختر | أ |
| إلغاء | ب |
| الإجراء ١ | غير معروف |
| الإجراء ٢ | Y |
| الإجراء ٣ | RB |
| إجراءات العنصر | LS |
| استهلاك العنصر | غير معروف |
| تعيين فتحة الحقيبة الساخنة | Lb |
| فحص العنصر | غير معروف |
| إصلاح | RB |
| دردشة | – |
| نقل | غير معروف |
| أخذ الكل | RT |
| سرد | مزيد من المعلومات |
| RS | تبديل شعاعي |
RB
| تعيينات وضع الصورة | الإجراء |
|---|---|
| مساهمة | إعدادات الصورة |
| Y | علامة التبويب التالية |
| RB | علامة التبويب السابقة |
| Lb | التبديل إلى Freecam / OrbitCam |
| Lb | التقاط صورة |
| RB | تبديل HUD |
| الوضع المتخفي | ملف الصورة |
| لوحة الاتجاهات اليمنى | الكاميرا تتحرك لأعلى |
| RT | الكاميرا تتحرك لأسفل |
ملازم
هل يمكنك إعادة تعيين عناصر التحكم في Grounded 2؟

نعم، يمكنك إعادة تعيين عناصر التحكم في Grounded 2 للوحة المفاتيح والفأرة، بالإضافة إلى وحدات التحكم. مع ذلك، بعض المفاتيح مقيدة بربط افتراضي معين وسيتم ربطها، ولكن يمكن إعادة تعيين أي شيء آخر بسهولة حسب رغبتك.
وحدات التحكم المدعومة في Grounded 2 على الكمبيوتر
بناءً على اختباراتي، تدعم Grounded 2 وحدات تحكم Xbox بشكل أساسي، لكن وحدات تحكم PlayStation مثل Dualshock 4 لا تعمل إلا مع تفعيل مدخلات Steam.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
