أول إعداد رسومات Berserker Khazan Best على جهاز الكمبيوتر

por Juan Campos
La primera configuración de gráficos Berserker Khazan Best en PC

<img width="1200" height="675" class="attachment-1200×1200 size-1200×1200 wp-post-image" alt="خزان في الصدع" fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="309298" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/03/La-primera-configuracion-de-graficos-Berserker-Khazan-Best-en-PC.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"' data-image-title="Khazan in the Crevice" data-image-description="

Khazan in the Crevice

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=640%2C360″>

لقطة شاشة من ألعاب بريما

كل هذا يتصرف دون أي تكلفة بصرية.

The First Berserker: Khazan هو أحد الإصدارات المفضلة لدي لهذا العام، وليس فقط لأنه من الشخصيات الممتازة. ويسعدني أن أبلغكم أن لعبة Berserker Khazan الأولى تبدو أيضًا وتعمل بشكل رائع على جهاز الكمبيوتر. آمنًا من براثن Unreal Engine 5 غير المحسنة، تمسك خزان بـ Unreal Engine 4، مما أدى إلى تجربة أكثر صقلًا وأقل تطلبًا على جهاز الكمبيوتر.

ومع ذلك، إذا كنت ترغب في تحسين إطارك دون أي خسارة في الجودة، فإليك توصياتي لأفضل إعدادات الرسومات للعبة Berserker Khazan الأولى.

أول تكوين رسومات Berserker Khazan هو الأفضل

إعدادات الرسم يستحق
جودة الظل نصف
مكافحة التعرج الحد الأقصى
تقديم المسافة طويل
نَسِيج عالي
معالجة ما بعد عالي
التأثيرات عالي
الغطاء النباتي عالي
تظليل عالي
مش عالي
تأملات عالي
الحجمي عالي
انسداد المحيطة نصف
التفاعل البيئي عالي
التفاعل البيئي في
طمس الحركة تصفية متباين الخواص

مع الإعدادات المذكورة أعلاه، رأيت ما يقرب من 30٪ زيادة في الأداء مقارنة بالإعداد المسبق الافتراضي “الحد الأقصى”. سيختلف هذا وفقًا لجهازك، ولكن من المفترض أن ترى زيادة كبيرة في الأداء من خلال رفض بعض الأشياء والحفاظ على كل شيء آخر عند القيمة “العالية”.

Leer también  كيفية الحصول على الطعام الخام في المذابح

كالعادة، مع محرك غير واقعي، يتم ضبط كل شيء على أعلى قيمة ممكنة، خاصة أشياء مثل الظلام و الحجمي لا ينصح به لأن العائد المرئي بالكاد يكون مرئيًا على الرغم من أنه يفقد جزءًا كبيرًا من الأداء. فيما يلي مقارنة بين الإعدادات المحسنة والحد الأقصى للإعداد المسبق. أشك في أنك ستكون قادرًا على معرفة الكثير من الاختلاف.

أول إعداد مسبق لـ Berserker Khazan Maxأول بناء محسّن لخزان Berserker

ليس هناك فائدة كبيرة من النظر إلى كل إعداد على حدة لأنك لا تحتاج حقًا إلى رفض الأمور كثيرًا للحصول على تجربة لائقة. حتى لو كنت تهدف إلى الحصول على تجربة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، فمن المفترض ألا تواجه معظم وحدات معالجة الرسوميات ذات الميزانيات المتوسطة والمتوسطة أي مشكلات مع Khazan. تم اشتقاق جميع التكوينات المحسنة المذكورة أعلاه دون استخدام أي شكل من أشكال التعزيز.

هل يجب عليك تمكين القياس؟

نعم، إذا كنت تلعب بدقة أعلى مثل 1440p أو 4K، فإن الترقية ستوفر تجربة بصرية رائعة. في جهاز super 4070 الخاص بي، قمت بالتبديل إلى أحدث إصدار من DLSS DLL، ولعبت اللعبة بشكل مريح بمعدل 120 إطارًا في الثانية مع ضبط DLSS على الأداء بدقة 4K. بدت الصورة مطابقة للدقة الأصلية دون أي آثار أو مشكلات ملحوظة.

عندما يتعلق الأمر بلعبة FSR vs Xess، أعتقد أن لعبة Xess تقوم بعمل أفضل بشكل عام وأوصي باللعب بها أولاً. هذا إذا لم يكن لديك وحدة معالجة رسومات RTX، وإلا فسيتعين عليك الالتزام بـ DLSS. عند دقة 1080 بكسل، أوصي برفض بعض الإعدادات قبل اللجوء إلى DLSS أو FSR أو Xess لأن الدقة الداخلية تصبح صغيرة جدًا، مما يؤدي إلى صورة ضبابية مُعاد بناؤها.

Leer también  The Last Part of Us Part 2 Remastered حفظ موقع الملف للكمبيوتر الشخصي

أخيرًا، يوجد أيضًا إنشاء إطارات DLSS، لكن اللعبة لديها حد أقصى لإطارات في الثانية يبلغ 120. أوصي بتمكين هذا فقط إذا حصلت على معدل إطارات أساسي يبلغ 60 إطارًا في الثانية، وإلا فسترى قطعًا أثرية. من الناحية المثالية، في لعبة الحركة، لا تريد أي شكل من أشكال تأخر الإدخال الإضافي، لذلك سأستخدم هذا كملاذ أخير.

بشكل عام، من الرائع أن نرى إصدارًا مصقولًا للكمبيوتر الشخصي في عام 2025 يقدم أداءً جيدًا ويبدو أيضًا مناسبًا. تم تحسين لعبة Berserker: Khazan الأولى بشكل جيد حقًا، ويضمن قسم تجميع التظليل في البداية أن تكون التجربة خالية من التباطؤ أيضًا.


Related Posts

Deja un comentario