SYNDUALITY Echo of Ada هو عنوان PvPvE قادم من شركة Bandai Namco Entertainment وGame Studio Inc. لعبة إطلاق النار الحية تضع اللاعبين في مواجهة بعضهم البعض بينما يتحكمون في Mecha bipods عبر تضاريس معادية بحثًا عن موارد قيمة. سيأتي إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم مع دعم اللعب التعاوني. ومع ذلك، هل تتمتع SYNDUALITY Echo of Ada بدعم اللعب المتقاطع؟ إليك كل ما تحتاج إلى معرفته.
هل يتمتع SYNDUALITY Echo of Ada بدعم اللعب المتقاطع؟
لا، SYNDUALITY Echo of Ada لا يتمتع بدعم اللعب المتقاطع. أكد المطورون (Game Studio Inc) ذلك في مقابلة مع المنشور الكوري. هذه هي اللعبة.
إليك سؤال المقابلة ذي الصلة (مترجم بواسطة Google)
س. يبدو أن الوضع عبر الإنترنت هو الوضع الافتراضي، فهل يدعم اللعب المشترك؟
أ.حالياً، فهو ليس قيد المراجعة. قد يكون ذلك التغيير في المستقبل.
كان هذا هو الحال أيضًا أثناء اختبارات الشبكة المتعددة، ولم يتمكن اللاعبون على منصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي وXbox Series S|X وPS5) من التفاعل مع بعضهم البعض. يعد هذا أمرًا مؤسفًا بعض الشيء لأن معظم عناوين الخدمة المباشرة وتعدد اللاعبين الحديثة تتمتع بدعم اللعب المشترك منذ اليوم الأول، مما يضمن وجود عدد كافٍ من اللاعبين على الخادم للحصول على تجربة متسقة عبر الإنترنت.
ومع ذلك، لم يستبعد المطورون ذلك تمامًا وقد نراه يتم تنفيذه في المستقبل. من المحتمل أن يكون الأمر مرتبطًا بأداء العنوان من حيث المبيعات والاحتفاظ باللاعبين. من الممكن أيضًا أن تكون خططهم قد تغيرت منذ المقابلة، ولكن لا يوجد أي تلميح لدعم اللعب المشترك على صفحات المتجر أو الموقع الرسمي أو أي أسئلة شائعة ذات صلة.
تاريخ إصدار SYNDUALITY Echo of Ada
سيصل SYNDUALITY Echo of Ada إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox Series S|X وPS5 24 يناير 2025. يمكنك تشغيلها مبكرًا عن طريق الطلب المسبق لأحد الإصدارات الأكثر تكلفة.
نأمل أن يفكر المطورون في إضافة دعم اللعب المشترك بعد وقت قصير من الإطلاق، بالإضافة إلى تحسين العنوان، خاصة على جهاز الكمبيوتر. كان الأداء أثناء اختبارات الشبكة مختلطًا بالتلعثم المتكرر وسقوط الإطارات حتى على الأجهزة اللائقة.
نظرًا لأن هذه تجربة مستمرة عبر الإنترنت، يلزم أيضًا اتصال دائم بالإنترنت وهي ليست تجربة لاعب واحد بغض النظر عما قد تشير إليه ملصقات المتجر.