مراجعة فيلم The Alters – التحدث إلى نفسي

por Juan Campos
La revisión de los alters - hablar conmigo mismo

لطالما استمتعتُ بألعاب البقاء وإدارة القواعد من بعيد. أعتقد أنني جربتُ كل لعبة رئيسية، آملاً أن أستمر مع كل لعبة لأكثر من عشر ساعات، لكن الأمور سرعان ما تتعقد.

وما يزيد الطين بلة أن السرد في معظم هذه الألعاب ضعيف أو طموح للغاية. لذلك عندما كُشف النقاب عن لعبة Alters، التي وعدت بدمج كل هذه الأنواع بطريقة أكثر توازناً وسهولة، كنتُ مستعداً لخوض التجربة مجدداً. تنبيه: لقد كان الأمر يستحق العناء.

أنا، نفسي، وأنا

تدور أحداث Alters حول جان دولسكي، الناجي الوحيد من رحلة فضائية فاشلة. يستيقظ ليجد نفسه عالقاً على كوكب معادٍ ذي ظروف جوية قاسية، ويعود في النهاية إلى قاعدة متنقلة، حيث كان من المفترض أن يعمل هو وفريقه في الأصل على مشروع يُسمى “دولي”.

نعم، سُمي المشروع تيمناً بالخروفة دوللي، أول حيوان ثديي مُستنسخ بنجاح. يكتشف جان مادة تُسمى Rapidium، والتي، بعد إعادة الاتصال بشركته، يتبين أنها ما يبحثون عنه حقاً. لضمان بقائه على قيد الحياة، أُمر جان باستخدام رابيديوم لخلق “بدائل” لنفسه، مستنسخين اتخذوا قرارات حياتية مهمة مختلفة. على سبيل المثال، أول بديل يُنشئه جان هو فني واجه والده المسيء بدلاً من مغادرة المنزل. تلك اللحظة المحورية شكلت شخصيته، مع أنه يتشارك نفس الذكريات مع جان حتى ذلك القرار. كل بديل تُنشئه يتشارك ذكرى جوهرية أخيرة: رحلة مشروع دوللي.

إنها فكرة طموحة، وقد نجحت اللعبة إلى حد كبير في تحقيقها. يعتمد هذا النجاح على أن الشخصيات البديلة ليست مجرد نسخ عشوائية في بعض ألعاب محاكاة الحياة، بل هي شخصيات مكتملة النمو، ذات شخصيات ومخاوف ونقاط قوة ونقاط ضعف. يستجيب معظمها بشكل مختلف لأي موقف، وسيتعين عليك التكيف وفقًا لذلك، تمامًا كما هو الحال في الحياة الواقعية.

Leer también  Roblox: كيفية الحصول على Timeskip Kagayomo في أساطير الكرة الطائرة - Roblox

ليس من المستغرب أن تكون الشخصيات البديلة هي أبرز ما في اللعبة. ستتعرف على كل واحد منهم بشكل أعمق من خلال بناء العلاقات، وتذكر ماضيكما المشترك، والتعرف على حياتهم بعد الانفصال عن ذكرياتهم، والاهتمام باحتياجاتهم العاطفية والمادية.

مع بدء إنشاء المزيد من الشخصيات البديلة، ستجد طرقًا جديدة لإدارة احتياجات كل منهم. يصبح تكليفهم بالمهام التي يتفوقون فيها، وإبقائهم سعداء جزءًا من وظيفتك. مع ذلك، في بعض الأحيان، عندما يكون أحد الشخصيات البديلة مشغولًا بشيء مهم، سيتعين عليك نقله بين وحدات مختلفة لمجرد إنجاز المهمة. بشكل عام، أعتقد أن أسلوب السرد والكتابة وعمق سلوك كل شخصية بديلة عامل جذب رئيسي لكل مهتم. وجدت نفسي منغمسًا في قصصهم، وشعرت بالأسف حقًا عندما خذلتهم. غالبًا ما تكون الشخصيات البديلة عدوانية وضعيفة، مما يجعل هذه التفاعلات شخصية للغاية.

إنهم ليسوا مجرد أسماء على جدول بيانات، بل أشخاص تتشارك معهم أرضية مشتركة، وأشخاص يشاركونك الكثير. من الصعب التحدث أكثر عن مسار الرحلة دون إفسادها، ولكن هناك العديد من اللحظات السردية الرائعة التي تجعل الرحلة جديرة بالخوض فيها.

العمل كوحدة واحدة

الجزء الآخر من لعبة Alters هو إدارة القاعدة والبقاء. تنطلق أنت وشخصياتك البديلة يوميًا لجمع موارد متنوعة تُستخدم لبناء وحدات ومعدات وترقيات جديدة. جمع الموارد ليس صعبًا، فهو يتلخص في العثور على منجم، وبناء منصة تعدين هناك، وإقامة شبكة من الأعمدة لنقل المواد إلى القاعدة. يتعلق الأمر بإدارة الوقت أكثر من أي شيء آخر، فمهامك اليومية محدودة بحاجة شخصيتك للراحة وارتفاع مستويات الإشعاع بعد نقطة معينة.

<!–

–>

وجدتُ الرحلات اليومية مريحة، وآلية التنقل الخفيف سهلة الاستخدام. مع أنها لا تتيح مساحة كبيرة للاعب للتعبير عن نفسه كما هو الحال في ألعاب البقاء الأخرى، إلا أن Alters تركز بشكل أكبر على تطوير السرد. ينعكس هذا بشكل مباشر في نقل قاعدتك فعليًا إلى الأمام، بينما يصبح جمع الموارد مهمة ثانوية ولكنها مهمة لتلبية احتياجاتك. هذا التوازن يعني أن اللعبة لا تصبح مرهقة أبدًا بأشياء لا حصر لها لصنعها وصيانتها، وفي الوقت نفسه تمنحك ما يكفي للتعامل معه كل يوم. يجب إدارة التخزين بشكل صحيح، وغالبًا ما تعيد ترتيب الوحدات داخل قاعدتك لتوفير المساحة وتحديد أولويات المهام، حتى لو كان لذلك عواقب سلبية. ستفرض شخصياتك البديلة متطلبات، وسيتعين عليك اتخاذ قرارات تتماشى مع أهدافك. هل تُعزز علاقتك بشخصية بديلة الآن أم تؤجل ذلك لتطوير وحدة يمكنها منع المشاكل المستقبلية؟ الأمر ممتع للغاية، واللعبة تُزيل الملل بذكاء من خلال الرسوم المتحركة سريعة الوتيرة لمهام مثل التعدين، وتطوير الوحدات، والتصنيع، والزراعة.

العرض والأداء

مثل أي لعبة أخرى من استوديوهات 11 بت، تتميز Alters بإخراج فني قوي ومظهر مذهل. تبدو التضاريس الغريبة غريبة ومألوفة في نفس الوقت، وتأثيرات الطقس تجعل كل مشهد يبدو حيًا وعدائيًا. تعرض نماذج الشخصيات مجموعة واسعة من التعبيرات التي تتوافق مع مشاعرهم، مما يزيد من الانغماس. يخلق التباين بين الكوكب القابل للاستكشاف وداخل قاعدتك شعورًا دائمًا بالأمان عندما تكون في الداخل، ويستحق الأمر قضاء بضع دقائق في استكشاف التفاصيل الصغيرة في كل وحدة.

  • تعتمد Alters على Unreal Engine 5، وكانت تجربتي مع الألعاب على هذا المحرك متباينة على أقل تقدير. ومع ذلك، فإن Alters متينة في الغالب، مع أداء جيد جدًا على RTX 4070 Super بدقة 4K مع ضبط DLSS على الأداء. لقد قمت بتحويل DLL إلى أحدث إصدار من DLSS، ولكن كان متوسطي يتراوح بين 80 و120 إطارًا في الثانية، وكان مريحًا في الغالب. هناك بعض التلعثم، خاصةً عند تبديل المشاهد من الخارج إلى القاعدة، لكن الأمر لا يصل أبدًا إلى حد إفساد تجربتي أو أي شيء من هذا القبيل.
Leer también  الملحق 1 موقع ومخزون متجر بلوبول

Related Posts

Deja un comentario