حققت لعبة Stalker 2 نجاحًا كبيرًا على أجهزة الكمبيوتر، حيث بلغ عدد اللاعبين الأقصى أكثر من 117000 على Steam وحده. على الرغم من أن هذا متاح أيضًا على Game Pass، فمن الواضح أن الأشخاص المتفانين في GSC Game World قد حققوا نجاحًا كبيرًا. يحتوي إصدار الكمبيوتر الشخصي على الإعدادات القياسية التي نتوقعها من عناوين Unreal Engine 5 الأخرى، مما يعني أن هناك بعض الأشياء التي لا يمكن تعديلها أو تعطيلها. هذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها ضبط مجال الرؤية بما يتجاوز القيمة داخل اللعبة في Stalker 2 وتعطيل تأثير نقوش الصورة النصفية بعد المعالجة.
ضبط مجال الرؤية في Stalker 2
افتراضيًا، يتمتع اللاعبون بأقصى قيمة لمجال الرؤية داخل اللعبة في Stalker 2 110وهذا هو الحال عادةً في العديد من ألعاب إطلاق النار للاعب الواحد. ومع ذلك، إذا لم تكن راضيًا عن ذلك، فيمكنك تجاوز الحد بتعديل بسيط.
- تأكد من أن Stalker 2 ليس قيد التشغيل حاليًا.
- انتقل إلى الموقع التالي:
إعدادات اللعبة
- افتح AppliedSettings.cfg الملف باستخدام محرر نصوص مثل Notepad أو Notepad++
- بحث “com.fielddevista“، وقم بتعيين قيمته على قيمة مجال الرؤية الذي تريده. على سبيل المثال، نقوم بضبطه على 130وينبغي أن يبدو مثل هذا:
مجال العرض = 130.0.0
- بمجرد الانتهاء، احفظ الملف (Ctrl + S) ثم اخرج.
- أعد تشغيل اللعبة وسيتم تعديل مجال الرؤية إلى القيمة المطلوبة.
فيما يلي مقارنة بين القيمة القصوى 110 و 130:
إذا قمت بإعادة تعيين القيمة داخل اللعبة، فسيتم تعديلها في ملف التكوين وستكون القيمة الافتراضية هي الحد الأقصى 110.
تعطيل تأثير المقالة القصيرة في Stalker 2
يعد Vignette أحد تأثيرات ما بعد المعالجة العديدة المطبقة في الإصدارات الحديثة لزيادة الانغماس. هذا ليس دائمًا أمرًا إيجابيًا ويجب أن يكون شيئًا يمكن للاعبين التبديل إليه. ولحسن الحظ، يمكننا تعطيل الصورة النصفية الثابتة المطبقة على العرض التقديمي عن طريق إنشاء ملف تكوين.
انتقل إلى الموقع التالي:
- تأكد من عدم تشغيل Life Is Stalker 2 حاليًا
- انتقل إلى الموقع التالي:
بخار
ويندوز
Game Pass (تطبيق Xbox)
WinGDK
- هنا قم بإنشاء ملف نصي يسمى “Engine.ini“، وتأكد من ضبط الامتداد الخاص بك على ini بدلاً رسالة قصيرة.
- افتح الملف باستخدام محرر نصوص مثل Notepad أو Notepad++.
- الصق الأسطر التالية:
r.Tonemapper.Quality=0
- بمجرد الانتهاء، احفظ الملف (Ctrl + S) ثم اخرج.
- ستتم إزالة إعادة تشغيل Stalker 2 وVignette من العرض التقديمي.
فيما يلي مقارنة مع تمكين المقالة القصيرة الافتراضية وبعد تحرير ملف التكوين.
لا يؤدي هذا التعديل إلى تعطيل تأثير الصورة النصفية الذي يظهر عندما تجلس في وضع التخفي.
بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت تريد تعطيل تأثير عمق المجال القسري، يمكنك أيضًا إضافة السطر التالي إلى ملف Engine.ini.
r.DepthOfFieldQuality=0
إذا كنت تريد إعادة تمكين هذه التأثيرات، فاتبع الخطوات المذكورة أعلاه واحذف السطور من ملف Engine.ini أو احذفها بالكامل.
يمنح كلا الإعدادين مزيدًا من التحكم للاعبين ونأمل أن يضيف المطورون هذه الخيارات والتبديلات في التحديث المستقبلي. يمكنك أيضًا تحسين تجربة الألعاب الخاصة بك عن طريق إيقاف تشغيل تجانس الماوس في Stalker 2.