كيفية تمكين وضع DirectX 12 في Mecha Break

por Juan Campos
Mecha Break Controles completos para PC y controlador

انطلقت لعبة Mecha Break على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series S | X، مقدمةً معارك ميكا حماسية وخيارات تخصيص واسعة. إصدار الكمبيوتر الشخصي، على وجه الخصوص، مُحسّن بشكل جيد مع دعم العديد من ميزات تحسين الأداء، مثل التدرج وتوليد الإطارات. مع ذلك، هذه الميزات غير متاحة للجميع.

يبدو أن دعم DirectX 12 في Mecha Break مُعطّل لمجموعة واسعة من وحدات معالجة الرسومات، بما في ذلك بعض وحدات المعالجة التي تدعمه، مما يجعل من المستحيل على اللاعبين الوصول إلى ميزات مفيدة مثل توليد الإطارات. لحسن الحظ، يمكنك تفعيل DirectX 12 بغض النظر عن وحدة معالجة الرسومات لديك في Mecha Break، وإليك الطريقة. تفعيل وضع DirectX 12 في Mecha Break

وفقًا للعبة Mecha Break، تحتاج على الأقل إلى بطاقة RTX 4070 Super لتفعيل DirectX 12، وهو أمر غير منطقي على الإطلاق لأنه يعني أنه حتى بطاقة RTX 4070 العادية لا يمكنها تشغيل اللعبة في وضع DirectX 12.

هذا يعني أيضًا أن اللعبة لا تستخدم مقياسًا مناسبًا لقفل وحدات معالجة الرسومات (GPU) للوظائف الأساسية المتاحة بسهولة لأي وحدة معالجة رسومات تدعم DirectX 12.

  • لتجاوز هذا التعطيل المُربك، يمكنك تحويل برنامج العرض إلى DirectX 12 بإعداد بسيط باتباع الخطوات التالية: افتح Steam وانتقل إلى مكتبتك.
  • انقر بزر الماوس الأيمن على Mecha Break، وحدد “إدارة”، ثم “استكشاف الملفات المحلية”. انتقل إلى المجلدات التالية: MechaBREAKGameMechaBreakOversea. هنا، افتح ملف TargetGFXRenderer.config باستخدام محرر نصوص مثل Notepad أو Notepad++. الآن، ببساطة اضبط DirectX11 على DirectX12 كما هو موضح أدناه.
بعد ذلك، ستبدأ اللعبة بشكل صحيح في وضع DirectX 12 بدلاً من DirectX 11. يُرجى ملاحظة أن وحدة معالجة الرسومات (GPU) لديك يجب أن تدعم DirectX 12 ليعمل هذا. إذا كانت بطاقة مثل سلسلة GTX 700، فلن تبدأ اللعبة في وضع DX12 إطلاقًا.
  • بعد هذه الخطوات، سيظل مُشغِّل اللعبة يُظهر أن اللعبة تعمل في وضع DirectX 11، ولكن إذا رأيتَ بنية تظليل في بداية التشغيل، فمن المُرجَّح أن هذا يعني أنها عملت بنجاح. يمكنك أيضًا التحقق من المُقدِّم باستخدام برنامج مثل Rivatuner، ويجب أن يُظهر D3D12 بدلاً من d3d11.
  • آمل أن يُعالج المطورون هذه المشكلة، لأن عدم السماح بتشغيل اللعبة في وضع DirectX 12 بسبب مُتطلبات وحدة معالجة الرسومات العشوائية للبطاقات الحديثة نسبيًا يُحد من الأداء بشكل عام. لعبة Mecha Break ليست لعبة مُتطلبة، ولكن وحدات معالجة الرسومات القديمة، حتى في سلسلة RTX 3000، يُمكنها الاستفادة بشكل جيد من توليد الإطارات للحصول على تجربة عالية الدقة.

<!–

–>

Related Posts

Deja un comentario