Hell Is Us هو عنوان عالم مفتوح قادم من Rogue Factor وNacon يعتمد على الاستكشاف الهادف، والافتقار إلى الاتجاه، والقتال العنيف. كما أنها تبدو جيدة بفضل تطويرها في Unreal Engine 5، ولكن ما الذي يمكن أن يتوقعه اللاعبون من حيث الأداء؟
أعطى Rogue Factor للاعبين نظرة أولية على التفاصيل الفنية لإصدار الكمبيوتر الشخصي، إلى جانب عرض توضيحي قابل للعب لتجربة اللعبة على منصتهم. فيما يلي متطلبات النظام الكاملة لجحيمنا.
الجحيم هو متطلبات النظام الأمريكي.
الحد الأدنى | مُستَحسَن | عالي | عالية جدا | الترا | |
---|---|---|---|---|---|
القرار المستهدف | 1080p | 1080p | 1440 ص | 1440 ص | 4K |
برنامج | نصف | عالي | عالي | عالية جدا | الترا |
هدف ضع علامة | 30 إطارًا في الثانية | 60 إطارًا في الثانية | 60 إطارًا في الثانية | 60 إطارًا في الثانية | 30 إطارًا في الثانية |
نظام التشغيل | ويندوز 10-64 بت | ويندوز 10-64 بت | ويندوز 10-64 بت | ويندوز 10-64 بت | ويندوز 10-64 بت |
UPC | إنتل كور i7-7700K ايه ام دي رايزن 3 3300X | إنتل كور i7-7700K ايه ام دي رايزن 5 7600 | إنتل كور i7-7700K ايه ام دي رايزن 5 7600 | إنتل كور i7-7700K ايه ام دي رايزن 5 7600 | إنتل كور i7-7700K ايه ام دي رايزن 5 7600 |
كبش | 16 جيجابايت | 16 جيجابايت | 16 جيجابايت | 16 جيجابايت | 16 جيجابايت |
GPU | نفيديا جي تي اكس 1070 8 جيجا ايه ام دي ار اكس 5600 اكس تي 6 جيجا | نفيديا ار تي اكس 2080 تي اي 11 جيجا ايه ام دي ار اكس 6750 اكس تي 12 جيجا | نفيديا ار تي اكس 3080 10 جيجا ايه ام دي ار اكس 6800 اكس تي 16 جيجا | نفيديا ار تي اكس 3090 24 جيجا ايه ام دي ار اكس 6900 اكس تي 16 جيجا | نفيديا ار تي اكس 4090 24 جيجا ايه ام دي ار اكس 7900 اكس تي اكس 24 جيجا |
تخزين | 30 جيجابايت اس اس دي | 30 جيجابايت اس اس دي | 30 جيجابايت اس اس دي | 30 جيجابايت اس اس دي |
هناك الكثير مما يجب تفريغه هنا، خاصة عندما يتعلق الأمر بالإعداد المسبق Ultra ومتطلبات RTX 4090 الخاصة به. يستخدم كل إعداد مسبق أعلاه تقنيات الترقية، كما أنه مدمج أيضًا في إعدادات الرسومات المسبقة داخل اللعبة. وهذه بالفعل علامة على أن اللعبة تعتمد بشكل كبير على تقنيات التوسع مثل TSR وDLSS وFSR وXess للحفاظ على معدل إطارات ثابت.

لذا، حتى مع RTX 4090، لا يمكنك الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية على Ultra Preset. في الإعداد المسبق Ultra Preset، يتم تقليل الدقة الداخلية بنسبة 10%، وأفترض أنه إذا استخدمت الإعداد المسبق لأداء 4K، فستحصل على تجربة لائقة.
حتى عند دقة 1440 بكسل، ستحتاج إلى وحدة معالجة رسومية جيدة جدًا مثل RTX 3080 للوصول إلى 60 إطارًا في الثانية على الإعداد المسبق العالي، جنبًا إلى جنب مع التدرج. المطورون واضحون تمامًا بشأن هذا الأمر، حيث يزعمون أنهم يعملون على تعزيز الدقة الرسومية “قدر الإمكان”.
الجحيم هو مظاهرة لنا
لحسن الحظ، هناك نسخة تجريبية يمكنك تجربتها لمعرفة ما إذا كان بإمكانك تشغيل اللعبة بمعدل إطارات معقول دون التضحية بالكثير من العناصر المرئية. يمكنك الحصول عليه مباشرة من خلال البخاروسوف تكون متاحة اليوم في الساعة 4 مساءً بتوقيت UTC.
تاريخ إصدار Hell Is Us
الجحيم قادم إلى الكمبيوتر الشخصي و Xbox Series S | X و PS5 على 4 سبتمبر 2025. يمكنك الآن الطلب المسبق على جميع المنصات.
أنا قلق قليلاً بشأن الجانب المتعلق بالأداء هنا. وبناءً على هذه المتطلبات، أخشى أن جودة الصورة قد تتأثر بسبب الحاجة إلى التدرج فقط لتحقيق إطار لائق في كل دقة. آمل أن يعمل العرض التوضيحي بشكل أفضل مما تشير إليه هذه المواصفات وأن يتم تحسين الإصدار النهائي من Hell Is Us لتقديم تجربة متسقة دون التضحية بالكثير من وضوح الصورة.
<!–
What Our Ratings Mean
–>