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『ドラゴンボール: スパーキング ゼロ』がついに登場しました。これはまさに、武道会天下一シリーズのファンが過去 17 年間待ち望んでいたものです。このエントリには、シリーズ史上最大のメンバーが登場し、Unreal Engine 5 をうまく活用してエキサイティングなバトルを実現します。ただし、Unreal Engine には、継続的な途切れや不均一なパフォーマンスといった問題が発生します。 『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』には、デフォルトのフレーム レート ロックが 60 FPS に設定されていますが、幸いなことに、これは構成ファイルを簡単に編集するだけでロックを解除できます。
ドラゴンボール スパーキング ゼロのフレーム レートを解放する
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のフレーム レートのロックを解除するには、構成ファイルの新しい値を、ゲーム ロジックに結び付けて PC が一貫して処理できる値に設定する必要があります。
- まず、開きます ウィンドウを実行する を打つとき 窓 そして R 一緒にキーを押す
- 以下のアドレスを入力して押してください わかりました
%LOCALAPPDATA%SparkingZEROSavedConfigWindows
- ここで、 Engine.ini Notepad や Notepad++ などのテキスト エディタを使用してファイルを作成する
- ここで、次の行をファイルの最後に追加します。 Engine.ini アーカイブ。たとえば、現在のシステムで 100 FPS を達成できるため、新しい目標として 100 FPS を使用しています。
[/script/engine.engine]
固定フレームレート=100
bUseFixedFrameRate=True
bSmoothFrameRate=False
固定フレームレート=100
フレームレート制限=100.0
- ファイルを保存し (Ctrl + S)、終了します。
- Engine.ini ファイルを右クリックし、「読み取り専用」にチェックを入れます。
ゲームを再起動すると、デフォルトの 60 FPS ではなく 100 FPS を目指すようになります。ただし、編集を使用するときに知っておくべき重要な点がいくつかあります。
- ゲーム ロジックは、選択したフレーム レートに関連付けられます。したがって、システムが一貫して生成できるものであることを確認してください。それを下回ると、大幅な速度の低下と全体的な問題が発生します。
- このエディションではオンライン プレイが無効になるため、ローカル PvP およびシングル プレイヤー コンテンツにのみ使用してください。
- デフォルトの 60 FPS ロックに戻したい場合は、Engine.ini ファイルに追加された行を削除するだけです。
これで、プレイヤーは PC でドラゴンボール: スパーキング ゼロをプレイしながら 60 以上の FPS を楽しむことができます。
