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Ball x Pitにはたくさんのボールが登場し、たくさんのジョークを生み出してくれますが、ここではそのどれも語れません。また、驚くべき組み合わせもたくさんあります。中には強いものもあれば弱いものもありますが、どれもそれぞれに使い道があります。
Ball x Pitで入手できる標準ボールと特殊ボールをすべて紹介します。最後に、私にとって最も効果的と思われる戦略的なアドバイスもいくつか紹介します。
Ball x Pitのすべての標準ボール
| ボール名 | ボールの効果 |
| 出血 | 出血を2スタック付与します。出血状態の敵は、ボールに当たるとスタックごとに1ダメージを受けます(最大8スタック)。 |
| ブロードマザー | 敵に当たるたびに、25%の確率で赤ちゃんボールを産みます。 |
| 燃焼 | ヒット時に3秒間燃焼を1スタック追加します(最大3スタック)。燃焼したユニットは、スタックごとに毎秒4~8ダメージを受けます。 |
| セル | 2回攻撃を受けるとクローンに分裂します。 |
| チャーム | 攻撃ごとに4%の確率で敵を5秒間チャーム状態にします。チャーム状態のユニットは盤上に移動し、敵を攻撃します。 |
| ダーク | 与えるダメージは3倍になりますが、敵に当たると自爆します。再使用には3秒間のクールダウンが必要です。 |
| アースクエイク | 3×3マスの範囲内にいる近くのユニットに5~13のダメージを与えます。 |
| エッグサック | 敵に当たると2~4個のペレットに爆発します。再使用には3秒間のクールダウンが必要です。 |
| フリーズ | 4%の確率で敵を5秒間凍結させます。凍結した敵は受けるダメージが25%増加します。 |
| ゴースト | 敵を貫通します。 |
| アイアン | 与えるダメージは2倍になりますが、移動速度が40%低下します。 |
| レーザー(水平) | 同じ列の敵全員に9~18のダメージを与えます。 |
| レーザー(縦) | 同じ列の敵全員に9~18のダメージを与えます。 |
| 光 | 命中した敵を3秒間盲目にします。盲目状態のユニットはあなたを感知しにくくなり、攻撃が50%の確率で外れます。 |
| 照明 | 最大3体の近くの敵に1~20のダメージを与えます。 |
| 毒 | 命中時に毒のスタックを付与します(最大5スタック)。毒は6秒間持続し、スタックごとに1秒あたり1~4のダメージを与えます。 |
| 吸血鬼 | 命中するたびに4.5%の確率で体力を1回復します。 |
| 風 | 敵を貫通し、5秒間30%のスロウ効果を与えますが、与えるダメージは25%減少します。 |
すべてのボールを「ボール×ピット」に組み合わせる
| 組み合わせ名 | レシピ | ボールの効果 |
| アサシン | アイアン + ダーク アイアン + ゴースト |
敵の正面を貫通するが、背面は貫通しない。背後からの攻撃は30%の追加ダメージを与える。 |
| バーサーク | チャーム + バーン チャーム + ブリード |
ヒットごとに30%の確率で敵を6秒間バーサーク状態にする。バーサーク状態の敵は隣接する敵に毎秒15~24のダメージを与える。 |
| ブラックホール | ダーク + サン | ボス以外の最初の敵に命中すると即死するが、その後自爆する。再発射までに7秒間のクールダウンがある。 |
| ブリザード | フリーズ + ライトニング フリーズ + ウィンド |
半径2タイル内のすべての敵を0.8秒間凍結させ、1~50のダメージを与える。 |
| 爆弾 | 炎 + 鉄 | 着弾時に爆発し、近くの敵に150~300のダメージを与えます。再発射までに3秒間のクールダウンがあります。 |
| 閃光 | 稲妻 + 光 | 敵に命中後、画面上のすべての敵に1~3ダメージを与え、2秒間視界を奪います。 |
| ブリンク | 光 + 闇 | 画面上の各敵に1.4秒ごとに1~7ダメージを与えます。 |
| フリーズビーム | フリーズ + レーザー(任意) | 敵に命中するとフリーズビームを発射し、進路上のすべての敵に20~50ダメージを与えます。さらに、10%の確率で10秒間凍結させます。 |
| フローズンフレイム | バーン + フリーズ | 命中時に20秒間、凍結効果を1スタック追加します(最大4スタック)。凍結効果を受けたユニットは、スタックごとに毎秒8~12ダメージを受け、他のダメージ源からのダメージが25%増加します。 |
| グレイシャー | フリーズ + アースクエイク | 時間経過とともに氷の棘を放出し、接触した敵に15~30ダメージを与え、2秒間凍結させます。この球とその氷の棘は、周囲のユニットに6~12のダメージを与えます。 |
| 出血 | 出血 + 鉄 | 出血を3スタック付与します。12スタック以上の出血を持つ敵に攻撃を命中させると、すべての出血スタックを消費し、現在の体力の20%のダメージを与えます。 |
| ホーリーレーザー | レーザー(水平) + レーザー(垂直) | 同じ横列の敵全員に24~36のダメージを与えます。 |
| インキュバス | 魅了 + 闇 | 攻撃ごとに4%の確率で敵を9秒間魅了状態にします。魅了された敵は周囲の敵に呪いをかけます。呪われた敵は5回攻撃を受けると100~200のダメージを受けます。 |
| 地獄 | 炎 + 風 | 半径2タイル内のすべての敵に毎秒1スタックの炎を付与します。炎は6秒間持続し、1スタックにつき毎秒3~7のダメージを与えます。 |
| レーザービーム | レーザー(いずれか1つ) + 光 | 命中するとレーザービームを発射し、30~42のダメージを与え、敵を8秒間盲目にする。 |
| ヒル | ブロードマザー + 出血 | 命中した敵に最大1匹のヒルを装着し、毎秒2スタックの出血効果を付与する(最大24スタック)。 |
| 避雷針 | 稲妻 + 鉄 | 命中した敵に避雷針を装着する。装着した敵は3秒ごとに雷に打たれ、最大8体の近くの敵に1~30のダメージを与える。 |
| 恋煩い | チャーム + 光 チャーム + 稲妻 |
敵に20秒間ローカスト効果を与える。恋煩いユニットは攻撃時に50%の確率で体力を5回復する。 |
| マゴット | セル + ブロードマザー | 命中した敵にマゴットを寄生させる。マゴットは死亡時に1~2個のペレットに爆発する。 |
| マグマ | フレイム + 地震 | 一定時間ごとに溶岩の粒を放出する。溶岩の雫に当たった敵は15~30のダメージを受け、燃焼状態がスタック(最大3スタック)します。燃焼状態は3秒間持続し、スタックごとに1秒あたり3~8のダメージを与えます。球体と溶岩の雫は、周囲のユニットに6~12のダメージを与えます。 |
| モスキートキング | ヴァンパイア + ブルードマザー | 敵に当たるたびに蚊を1匹出現させます。蚊はランダムな敵を攻撃し、それぞれ80~120のダメージを与えます。蚊が敵を倒すと、体力を1奪います。 |
| モスキートスウォーム | ヴァンパイア + セル | 3~6匹の蚊に爆発します。蚊はランダムな敵を攻撃し、それぞれ80~120のダメージを与えます。蚊が敵を倒すと、体力を1奪います。 |
| 有毒 | 毒 + 風 闇 + 風 |
敵を貫通し、半径2タイル以内の近くの敵に毒を3スタック付与します。毒は4秒間持続し、スタックごとに1秒あたり1~3ダメージを与えます。 |
| 核爆弾 | 爆弾 + 毒 | 敵に命中すると爆発し、周囲の敵に300~500のダメージを与え、その場にいる敵全員に無限に放射能を蓄積させます(最大5スタック)。放射能のスタックごとに被ダメージが10%増加します。クールダウンは3秒です。 |
| オーバーグロース | アースクエイク + セルラー | オーバーグロースのスタックを1つ付与します。スタックが3に達するとスタックをすべて消費し、3×3マス内のすべての敵に150~200のダメージを与えます。 |
| ゴースト | ダーク + ゴースト | 命中時に敵に呪いをかけます。呪われた敵は5回攻撃を受けると100~200のダメージを受けます。 |
| 放射ビーム | レーザー(水平) + 毒 レーザー(水平) + セル |
命中時に放射ビームを発射し、24~48のダメージを与え、放射能を蓄積させます(最大5スタック)。放射能は15秒間持続し、スタックごとに敵が受けるあらゆるダメージが10%増加します。 |
| 犠牲 | 出血 + 闇 | 出血を4スタック(最大15スタック)付与し、命中した敵に呪いをかける。呪われた敵は5回攻撃を受けると50~100のダメージを受ける。 |
| 砂嵐 | 土 + 風 | 敵を貫通し、激しい嵐に包まれる。嵐は毎秒10~20のダメージを与え、周囲の敵を3秒間盲目にする。 |
| ??? | ??? | まだ見つけられていない… 下記にアップデート。 |
| ショットガン | 鉄 + セル | 壁に当たると3~7個の鉄球を発射する。鉄球は200%の速度で移動するが、何かに当たると破壊される。 |
| 魂吸い | ヴァンパイア + ゴースト | 敵を貫通して体力を奪い、30%の確率で体力を奪い、攻撃ダメージを20%減少させます。体力を奪う効果は敵1体につき1回のみ適用されます。 |
| スパイダークイーン | ブロードマザー + セル | 敵に命中するたびに、25%の確率で卵嚢を生成します。 |
| ストーム | ライトニング + ウィンド | 毎秒近くの敵を攻撃する稲妻を発射し、1~40のダメージを与えます。 |
| サキュバス | チャーム + ヴァンパイア | 命中するたびに4%の確率で敵を9秒間チャーム状態にします。チャーム状態の敵に命中すると、体力を1回復します。 |
| サン | バーン + ライト | 視界内のすべての敵を盲目にし、毎秒1スタックの燃焼効果を付与します(最大5スタック)。燃焼効果は6秒間持続し、スタックごとに毎秒6~12のダメージを与えます。 |
| スワンプ | ポイズン + アースクェイク | 時間の経過とともにタール状の染みを残します。タールの染みの上を歩いた敵は15~30ダメージを受け、7秒間50%のスロー効果を受け、毒のスタック(最大8スタック)を獲得します。毒のスタックは1秒あたり1~3ダメージを与えます。このタールの玉とタールの滴は、近くのユニットに6~12ダメージを与えます。 |
| ヴァンパイア・ロード | ヴァンパイア + 出血 ヴァンパイア + 闇 |
攻撃ごとに出血のスタックを3つ付与します。出血のスタックが10以上の敵に命中すると、体力が1回復し、スタックをすべて消費します。 |
| ウイルス | ゴースト + 毒 細胞 + 毒 |
命中したユニットに病気のスタックを1つ付与します(最大8スタック)。病気は6秒間持続します。病気のスタックは1秒あたり3~6ダメージを与え、感染したユニットは15%の確率で、近くの感染していない敵に毎秒1スタックを感染させます。 |
| 豊満な卵嚢 | 卵嚢 + 細胞 | 敵に当たると2~3個の卵嚢に爆発します。再発射まで3秒のクールダウンが必要です。 |
| ゴースト | フリーズ + ゴースト | 通過した敵を0.8秒間凍結させます。 |
| ??? | ??? | これもまだ見つけていません。後日更新します。 |
私見では最高のボール
組み合わせがたくさんあるため、それぞれを比較して、フィールド上でそれぞれのボールがどの程度のダメージを与えるかを確認するのは難しいかもしれません。とはいえ、私は敵の集団に大量のダメージを与える範囲攻撃(AOE)ボールが最も効果的です。そのため、稲妻、地震、レーザーなどが私のお気に入りです。
私はできる限りAOEダメージを稼ぎ、その後、何らかの回復のためにボールを温存します(モスキートボールは回復に最適です)。このビルドでは、特に私のお気に入りのキャラクターであるシールドベアラーと組めば、レベルを楽々とクリアできます。これをレベル 3 の魔法の杖と組み合わせると、敵は基本的に数秒で溶けてしまいます。
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What Our Ratings Mean
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