Cum să schimbi personalitatea unui Digimon în Digimon Story Time Stranger

por Juan Campos
Cómo cambiar la personalidad de un Digimon en Digimon Story Time Stranger

Personalitățile au fost întotdeauna o parte importantă a mecanicii de bază a digivoluției din Digimon. În Digimon Story: Time Stranger, acestea au aceeași importanță ca unele dintre titlurile anterioare, dar sunt considerabil mai dificil de modificat.

În acest ghid, vom acoperi ce este necesar pentru a schimba personalitatea unui Digimon și cum puteți obține rezultate cât mai repede posibil în DSTS.

Cum să modificați personalitățile Digimon în Digimon Story: Time StrangerExistă patru tipuri de personalitate de bază: Curaj, Filantropie, Înțelepciune și Agreabilitate. Puteți găsi aceste personalități de bază chiar și pe pagina dvs. de Abilități de Agent ca bonusuri. Fiecare personalitate de bază este împărțită în continuare în patru tipuri de personalitate, așa cum se vede în imaginea de mai sus. Folosind aceeași diagramă, puteți vedea patru valori de bază: Afecțiune, Inimă, Înțelegere și Companie.

Când vorbiți cu un Digimon, interacțiunea dvs. îi poate schimba personalitatea și depinde de aceste patru valori. Dacă răspunsul lor a fost empatic, ar putea schimba în continuare cele patru personalități de sub Înțelepciune sau Filantropie, în funcție de locația lor actuală.A vorbi cu Digimon nu este o modalitate sigură de a le schimba personalitatea. Va trebui să te joci în Digifarmă pentru asta. În Digifarmă, accesibilă prin Teatrul Intermediar, poți plasa Digimoni în Digifarmă și să începi să-i antrenezi și să-i hrănești.

Leer también  Poți continua fișierul de salvare în versiunea 1.0 a jocului Abiotic Factor?

Hrănirea lor îmbunătățește legătura, în timp ce antrenamentul le îmbunătățește statisticile. Pe lângă creșterea statisticilor,

Antrenamentul le poate schimba și personalitatea. Vei primi câteva seturi de antrenament. Fiecare set de antrenament crește o statistică specifică și, de asemenea,

schimbă personalitatea la una dintre cele patru valori de bază (nu personalitatea).

De exemplu, un set de antrenament (saună a) crește statistica HP și schimbă personalitatea la

Inimă.
Dacă te uiți la graficul de mai sus, personalitatea ta se va muta spre dreapta. Iată toate seturile de antrenament și cum își schimbă personalitățile: Set de antrenament
Statistici crescute Schimbare de personalitate Set de antrenament (Sauna A)
HP Inimă Set de antrenament (Boombox A)
Sp Înțelegere Set de antrenament (Box Bag A)
ATK Inimă și afecțiune Set de antrenament (Club A)
Apărător Inimă și companie Set de antrenament (Sala de clasă A)
Intenționat Înțelegere și companie Set de antrenament (Sala de ceai)

SPI

Înțelegere și afecțiune

Set de antrenament (Banda de alergare A) Spd
Inimă și companie Acum, asta e foarte confuz la început. Adică, chiar dacă le memorezi, tot vei consulta tabelele pentru referință de fiecare dată când vrei să schimbi personalitățile. Iată un alt tabel de ajutor:
Valori Tabel Schimbare Direcție
Afecțiune Sus
Tovărășie Jos

Inimă

  • Bun Înțelegere Stânga Iată un exemplu concret despre cum va funcționa:Transpune
  • Îndrăzneală înViclenie
  • . Uită-te la tabel și Numără de câte ori trebuie să mergi la stânga, la dreapta, în sus și în jos. În acest caz, trebuie să mergi în jos de două ori și la stânga de trei ori. Deoarece avem seturi de antrenament care au două schimbări de personalitate, putem folosi Seturi de Antrenament (Clasa A)de două ori pentru a muta în jos două și Rămas Două. Tot ce rămâne este
  • Încă o schimbare la stânga
Leer también  Silent Hill 2 Remake: Ghid de luptă cu boss mandarin

folosindSetul de Antrenament (Boombox A)

. Aceasta înseamnă trei sesiuni de antrenament pentru a schimba o personalitate de la îndrăzneață la vicleană. Fiecare sesiune de antrenament durează 30 de minute

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario