Konami sætter ikke farten ned med sin genoplivning af klassiske spilserier, især Silent Hill og Metal Gear Solid. Silent Hill F er et originalt bidrag i serien, denne gang foregår det i de uhyggelige gader i 1960’ernes Japan. Ligesom Silent Hill 2 Remake er det også baseret på UE5, med lignende problemer.
På PC understøtter Silent Hill F ultrawide skærme og opløsninger, men implementeringen er begrænset til gameplay: FOV’en er ikke perfekt justeret til billedformatet, og mellemsekvenser har sorte bjælker. For at løse alle disse problemer har Lyall fra Modding-fællesskabet udgivet en dedikeret patch, der forbedrer Ultrawide-oplevelsen betydeligt.
Ret problemer med Silent Hill F Ultrawide
- Lyalls patch, kaldet Shffix, forbedrer den samlede pc-oplevelse, samtidig med at den adresserer de Ultrawide-problemer, som spillere kan støde på.
- Sådan installeres den: Sørg for, at Silent Hill F ikke kører. Gå til følgende CodeBerg-link og download den seneste patch-fil ved at klikke på Shffix_0.0.1.zipunder
- Downloads
Gå til følgende placering i Silent Hill F-installationsmappen, og udpak zip-filen:

SILENT HILL fSHfBinaries

Win64
- Det er alt, hvad du skal gøre, og næste gang du starter Silent Hill F, fjernes de sorte bjælker (mailboxing og pillarboxing) fra spillets mellemsekvenser. Her er et skærmbillede af patchen i aktion, leveret af Lyall, med en mellemsekvens, der kører i 32:9.
- Her er alle funktionerne i den fremragende patch:
- Aktiver konsol.
- Udelad intrologoer og advarsler.
- Fjern 30fps-grænsen i mellemsekvenser.
Deaktiver letterboxing/pillarboxing i mellemsekvenser. Tilføj understøttelse af opløsninger, der er smallere end 16:10. Ret det beskårne synsfelt.

Du kan aktivere og deaktivere enhver af disse funktioner ved at redigere
Shffix.ini Konfigurationsfil ved hjælp af en teksteditor som Notepad eller Notepad++. Hvis du af en eller anden grund ønsker at deaktivere hele patchen eller en specifik funktion, kan du slette patchfilerne eller indstille funktionsværdien til falsk i konfigurationsfilen. Al æren går tilLyall for at have skabt og testet patchen. Hans bidrag er utroligt nyttige for pc-spillere, og du kan læse om hans arbejde på hansPatreon
. Der er en chance for, at Lyall vil opdatere denne patch med potentielle nye funktioner, som du kan holde øje med på
Udgivelsessiden . Selvom det er godt at se, at udviklerne i det mindste overvejer at understøtte ultra-opløsninger i pc-udgivelsen, er der stadig lang vej igen, før implementeringen er virkelig problemfri. Jeg forventer ikke, at studiet vil løse disse problemer i en opdatering, så det er dejligt, at moddere som Lyall er til stede for at rette dem.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
