Local do arquivo salvo do Borderlands 4 para PC

por Juan Campos
Borderlands 4 Guardar ubicación del archivo para PC

A Gearbox Software está de volta com mais um jogo em sua longa série de looter shooter, desta vez com Borderlands 4, prometendo ser o maior título da franquia até o momento. Assim como os jogos anteriores, Borderlands 4 foi desenvolvido na Unreal Engine 5, desta vez na Unreal Engine 5, e vem com todos os recursos.

Dito isso, se você deseja acompanhar seu progresso local, aqui está o local do arquivo salvo de Borderlands 4 no PC.

Local do Arquivo Salvo de Borderlands 4

Cliente Local do Arquivo Salvo
Steam Borderlands 4SavedsaveGames
Epic Games Store Borderlands 4SavedsaveGames

Dentro da pasta Borderlands 4, você encontrará os arquivos salvos no local de costume, dentro da pasta Salvar , seguida de Rastros de Salvamento. Para facilitar o uso, copie toda a pasta Borderlands 4 e faça um backup para uso futuro ou, se desejar, mova os arquivos.

Aqui está um atalho para o mesmo local, que você pode acessar no Windows Explorer ou executar:

%USERPROFILE%DocumentosMeus JogosBorderlands 4

Como de costume, você pode criar vários personagens em Borderlands 4 e aproveitar campanhas individuais para cada um. É um sistema bastante robusto, especialmente se você planeja jogar com amigos usando um personagem diferente e quer manter sua aventura single-player separada.

Recursos do Steam de Borderlands 4

Borderlands 4 suporta o Steam Cloud, o que significa que você pode acessar seu progresso em um dispositivo diferente, desde que sua conta Steam esteja registrada. Ele também vem com os seguintes recursos exclusivos do cliente Steam:

  • Compartilhamento Familiar Steam: Se você possui uma cópia de Borderlands 4, seus familiares Steam podem acessá-la em suas bibliotecas.
  • Entrada do Steam: Embora o jogo tenha suporte nativo para vários controles, você sempre pode usar a entrada do Steam para que controles de terceiros funcionem sem problemas.
Leer también  Roblox: Guia da missão do Dia dos Namorados da cesta de Kuroku

Ele não foi testado para o Steam e você não deve esperar que ele rode bem, especialmente porque usa recursos de ray tracing por padrão e é um título bastante exigente. Não é o jogo mais escalável, então GPUs de baixo custo terão dificuldade para manter uma taxa de quadros estável, especialmente com todas as explosões na tela.

Com base nas impressões iniciais, Borderlands 4 é de fato um jogo com Unreal Engine 5, então você pode esperar alta fidelidade visual, travamentos ao carregar em uma nova área e precisará de um sistema decente combinado com escalonamento e, potencialmente, geração de quadros para obter um desempenho sólido.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario