A aparar retorna em Hollow Knight: Silksong, e é essencialmente uma mecânica de combate inexplicável, mas bastante útil quando você pega o jeito e entende quando usá-la. É uma manobra arriscada porque você se expõe a ataques, então saber como executá-la corretamente é muito importante.
Veja como a aparar funciona em Hollow Knight: Silksong e como você pode melhorá-la.
Como aparar em Hollow Knight: Silksong
A APARAR EM HOLLOW KNIGHT: Silksong funciona de forma muito semelhante à do jogo original. Para realizar uma apara, você deve cronometrar seu ataque de forma que ele intercepte o ataque recebido. O dano do ataque recebido é anulado e você verá um choque branco visível em uma apara bem-sucedida.

Você também deve combinar a direção do ataque. Se um inimigo atacar horizontalmente, você deve contra-atacar com um corte horizontal. Se o ataque for um golpe para baixo, você terá que golpear para cima.

Na prática, isso significa observar cuidadosamente os padrões de ataque do inimigo e sincronizar seu golpe para corresponder aos dele. Desta vez é mais fácil, graças ao ataque básico mais rápido do Hornet e às animações mais detalhadas, que lhe dão uma compreensão mais clara dos movimentos inimigos.
É assim que a defesa funciona em algo como Devil May Cry, onde se trata mais de sincronizar seus ataques para corresponder ao ataque recebido do que depender inteiramente de reações. Para praticar, recomendo ir à Marcha do Caçador e enfrentar as muitas Formigas-Armadura para dominar seu timing.
Inimigos que Você Pode e Deve Aparar
Você deve tentar aparar inimigos e chefes que carregam armas corpo a corpo, pois eles estão quase sempre abertos para aparar.
Nunca fica imediatamente claro se um ataque pode ser aparado, mesmo com base na observação, e o mais importante é aprender organicamente como reagir a eles. Inimigos que jogam todo o seu peso contra você não são os melhores para aparar, pois geralmente têm múltiplos acertos.
Inimigos com múltiplos combos de acertos podem ser aparados, mas se esses acertos forem em rápida sucessão, não vale a pena aparar. O mesmo vale para chefes! Às vezes, simplesmente se esquivar ou pular de um ataque é melhor.
Portanto, embora aparar seja uma habilidade muito boa em Hollow Knight: Silksong, ela pode ser bastante situacional e nem sempre vale o risco, considerando o quanto você se expõe a danos potenciais. Dito isso, é bastante útil contra inimigos com armadura, especialmente aqueles com ataques mais lentos e legíveis.
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