Hollow Knight: Silksong este o încântare vizuală care arată uimitor indiferent de platforma pe care joci. Pe PC, acceptă monitoare ultrawide, dar numai până la un raport de aspect de 21:9. Dacă ai un monitor cu un raport de aspect de 32:9, va trebui să te confrunți cu bare negre.
Din fericire, aceste restricții au fost eliminate de către modderi în decurs de o zi de la lansare și te poți bucura de Hollow Knight: Silksong în format 32:9 corect folosind acest mod simplu.
Adaugă suport pentru 32:9 Ultrawide la Hollow Knight Silksong Modul lui Michael-y03 de pe GitHub adaugă suport pentru raportul de aspect de 32:9 la Hollow Knight: Silksong, eliminând efectiv barele negre din prezentarea sa atunci când este redat la acea rezoluție. Funcționează cu versiunile Steam, Game Pass și GOG, deoarece înlocuiește un fișier DLL în directoarele respective. Iată cum se instalează:
- Mai întâi, accesați folderul unde este instalat Hollow Knight: Silksong pe PC și navigați la următorul folder:
Hollow Knight SilksongHollow Knight Silksong_DataManaged
- Aici, faceți o copie de rezervă a fișierului Assembly-csharp.dll . Acest lucru este important.
- Acum, accesați linkul următor și Descărcați cea mai recentă versiune (Assembly-Csharp.dll).
- Înlocuiți fișierul original Assembly-csharp.dll cu cel de pe această pagină.

Asta este tot ce trebuie să faceți, iar data viitoare când lansați Hollow Knight: Silksong, acesta se va converti corect la 32:9. Iată o captură de ecran furnizată de autorul modului pentru a arăta jocul în acțiune în acel raport de aspect:

Acum, după cum puteți vedea, acest lucru expune o parte din vinieta deja prezentă în prezentarea jocului, dar este totuși mult mai bine decât barele negre groase. Dacă vrei să elimini asta, poți folosi Luma Frameworkcare adaugă și suport HDR, lucru care, din păcate, lipsește jocului.
Dacă, din orice motiv, nu mai doriți să utilizați acest mod, puteți pur și simplu să înlocuiți fișierul DLL cu originalul sau să consultați fișierele jocului prin Steam pentru a descărca originalul. Acestea fiind spuse, chiar și cu eroarea, consider că această soluție funcționează destul de bine și este mult mai bună decât lipsa actuală de suport.
Sper că dezvoltatorii vor lua în considerare extinderea suportului Ultrawide la 32:9 printr-o actualizare, dar, deocamdată, acest patch este cea mai bună opțiune.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
