Como corrigir o problema de travamento em alta velocidade do Metal Gear Solid

por Juan Campos
Cómo arreglar el problema de la alta del alta sólida de metal gear sólido

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake em Unreal Engine 5 do clássico jogo de PS2 e parte da iniciativa da Konami para reviver a franquia clássica. É um jogo exigente para PC e consoles e, embora pareça um título AAA moderno, a conversão para PC não é perfeita.

Por um lado, o jogo está travado em 60 fps e não oferece suporte a monitores Ultrawide, mas felizmente, Lyall, da comunidade de PC Modding, já lançou um patch para corrigir isso em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Corrigir o problema com o usuário do Metal Gear Solid Delta Snake Eater

O patch de Lyall adiciona suporte a Ultrawide em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

  • Acesse o link abaixo e Baixe a versão mais recente arquivo zip. (0.0.2 no momento da escrita)
  • Extraia o arquivo zip (Mgsdeltafix_0.0.2.zip) para o seguinte local onde Metal Gear Solid Delta Snake Eater está instalado:
steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64

Isso é tudo o que você precisa fazer e, na próxima vez que iniciar Metal Gear Solid Delta Snake Eater, o jogo será convertido corretamente para a resolução Ultrawide. Aqui está uma captura de tela fornecida por Lyall mostrando o jogo rodando na proporção Ultrawide com a interface do usuário posicionada corretamente.

Todos os créditos vão para Lyall por criar e testar o patch. Suas contribuições são incrivelmente úteis para jogadores de PC, e você pode aprender sobre seu trabalho em seu Patreon.

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Além de adicionar suporte a Ultrawide, o patch também possui os seguintes recursos:

  • Remoção do Limite de FPS: Remove o limite padrão de 60 FPS do jogo.
  • Ignora vídeos de introdução e logotipos.

Como este patch é apenas a Versão 0.0.2, você pode esperar melhorias e possíveis novos recursos enquanto a Lyall trabalha nele. Eles também adicionaram diversas correções e recursos ao arquivo Metal Gear Solid Master Collection Vol.Mgsdeltafix.ini. Espero realmente que os desenvolvedores considerem adicionar algumas dessas melhorias nos próximos patches e continuem trabalhando para melhorar o desempenho também.

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