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『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』は、PS2の名作ゲームをUnreal Engine 5でリメイクした作品で、コナミによるクラシックシリーズ復活への取り組みの一環です。PCとコンソールで高い処理能力が要求されるゲームであり、現代のAAAタイトルのように見えるものの、PC版は完璧ではありません。
まず、ゲームは60fps固定で、ウルトラワイドモニターには対応していませんが、幸いなことに、PCモッディングコミュニティのLyall氏が既に『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』向けにこの問題に対処するパッチをリリースしています。
『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』のウルトラワイドモニター問題の修正
Lyall氏のパッチは、『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』にウルトラワイドモニター対応を追加します。
- 以下のリンクにアクセスして、最新リリースのzipファイルをダウンロードしてください。 (執筆時点では 0.0.2) ZIP ファイル ( Mgsdeltafix_0.0.2.zip
- ) を、Metal Gear Solid Delta Snake Eater がインストールされている以下の場所に解凍してください:steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64これで完了です。次回 Metal Gear Solid Delta Snake Eater を起動すると、ゲームがウルトラワイド解像度に正しく変換されます。Lyall 氏から提供されたスクリーンショットは、UI が正しく配置された状態でウルトラワイド アスペクト比でゲームが動作している様子を示しています。
このパッチの作成とテストにご協力いただいた Lyall 氏に感謝申し上げます。彼の貢献は PC ゲーマーにとって非常に役立っており、彼の活動については
Patreon でご覧いただけます。

ウルトラワイド対応の追加に加え、このパッチには以下の機能も含まれています: FPS 制限の削除: ゲームのデフォルトの 60fps 制限を削除します。 イントロビデオとロゴをスキップします。 このパッチはまだバージョン0.0.2なので、Lyallの作業が進むにつれて改善や新機能が追加される可能性があります。また、Metal Gear Solid Master Collection Vol. Mgsdeltafix.iniファイルにもいくつかの修正と機能が追加されています。開発者が今後のパッチでこれらの改善点のいくつかを追加することを検討し、パフォーマンスの改善にも取り組み続けることを心から願っています。

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