Metal Gear Solid Delta Snake Eater — це ремейк класичної гри для PS2 на движку Unreal Engine 5. Незважаючи на візуальні покращення загалом, цей ремейк заблокований на рівні 60 кадрів/с навіть на ПК. Ймовірно, це пов’язано з тим, що фізика оригіналу прив’язана до частоти кадрів, але в будь-якому разі це розчаровує.
На щастя, Lyall з спільноти моддингу вже вирішив цю проблему за допомогою патча, який знімає обмеження 60 кадрів/с у Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
Видалити обмеження FPS у Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Патч Lyall додає підтримку Ultrawide до ремейку та знімає обмеження 60 кадрів/с. Якщо ваша система може це впоратися, варто завантажити патч для більш плавної гри, і ось як його встановити.
- Перейдіть за посиланням нижче та Завантажте zip-файл останнього випуску. (0.0.2 на момент написання) Розпакуйте zip-файл (
- Mgsdeltafix_0.0.2.zip) у наступне місце, де встановлено Metal Gear Solid Delta Snake Eater:steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64
Тепер відкрийте файл
- Mgsdeltafix.ini у текстовому редакторі, такому як Notepad або Notepad++, та встановіть значення Enabled на true . Після завершення збережіть файл конфігурації та вийдіть.Це все, що вам потрібно зробити, і наступного разу, коли ви запустите Metal Gear Solid Delta Snake Eater, він працюватиме на розблокованому фреймі.

- Вся заслуга належить
Lyall
за створення та тестування патча. Його внесок неймовірно корисний для ПК-геймерів, і ви можете дізнатися про його роботу на його Patreon . Зверніть увагу, що розблокований фрейм може призвести до потенційних помилок, оскільки він не був ретельно протестований. Розробники навмисно заблокували гру на 60 fps і не пропонують опції її розблокування або простого збільшення ігрового процесу в грі.Якщо у вас виникнуть проблеми, виконайте наведені вище кроки та встановіть значення «false». Окрім частоти кадрів, патч також дозволяє пропускати вступні відео та додає підтримку надширокого екрану.
Сподіваюся, розробники розглянуть можливість додавання опції гри з вищою частотою кадрів без необхідності патча, але враховуючи, що гра вже така вимоглива, сумніваюся, що багато систем зможуть досягти понад 60 кадрів/с.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
